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内容预览:
一,金钱设定:
游戏里不可以打到钱,也不可以卖东西换钱,NPC只卖装备,却不收装备,游戏里的钱需要用RMB买,如果玩家打到装备想要卖钱,那么只能卖给玩家才可以换到钱,钱的唯一来源是玩家用RMB去兑换,一次兑换的数量不得少于1000RMB。
金钱的对应关系如下:
一铜币=一分钱
一银币=一毛钱
一金币=一块钱
一宝石币=十块钱
一钻石币=一百块钱
也就是说,1钻石币=10宝石币=100金币=1000银币=10000铜币
另外,游戏内的钱是可以和游戏外的钱兑换的,正皮兑换的比例是1:1,这让许多梦想着成为职业玩家的人终于可以梦想成真。
二,死亡惩罚:
对于死忘的玩家,系统将给予掉一级的惩罚,就算你已经20级零99%的经验,那么一但死亡陪清孙,马上会变成19级0%。
三种族设定:
精灵:攻击-10防御-10%敏捷+10%魔攻芦链+10天生就会初级自然魔法。
人类:体力+-0防御+-0魔防+-0魔攻+-0一切都十分平庸,既没有特别突出的方面,也没有明显的缺憾。
矮人:攻击+10防御+10攻速-10魔防-10功防很不错,但是攻击速度和魔防偏……