先介绍下神泣游戏资料或许对你帮助大点神泣和天堂二的画面很像,但任务系统比天堂完美~主要体现战场特点和高级角色的优势~~职业像魔兽一样也分为两个派系,多个种族,愤怒联盟有斗士、护卫、巫师、祭祀、弓手、潜行者,光明联盟有战士、圣骑士、法师、牧师、弓手、刺客。神泣的战场特色是一大亮点 玩家可以找到游戏的刺激和激情 在2个联盟人相互厮杀 都为各位阵营成功而无限配合作战 很有意思另外就是,神泣的角的模式分为四种:体验,普通,困难,死亡!当然最厉害的就是死亡角色了,但是这个程序是普通到50级才可以创立困难角的,困难角色到50级才可以创立死亡角色。 普通模式每升1及可以得到5点配点,困难每升1及可以得到7点配点,死亡每升1及可以得到9点配点!不过值得一提的是 死亡号一旦死去号将会永远删除 这也是游戏对玩家的一大挑战(不过现在的神泣出了可以复活的道具,死亡角色只要在死亡之前在身上携带复活石就可以复活)此外神泣现在马上要出新的主题“血色天空”很值得期待,在游戏刺激和对玩家高难度要求应该很值得期待具体伱可以去神泣官网看看
不太好```
楼上说的,什么画面,什么效果,都不是.热血传奇大家玩儿过没?那时候有人在意过效果画面么?
我个人觉得,问题是出在游戏本身的设计上了.我早也有了困难号,现在也不怎么玩儿了~冲级本来就是网络游戏的灵魂,这点没什么,但是重复的练级路线,完全没有的副业可做,极不平衡的战场设计,垃圾的PK系统,为了挣钱不顾后果的变相收费`````
结果我想楼主也应该知道,我记得我以前玩儿的时候,服务器繁忙是经常有的事儿,偶尔才能在凌晨的时候有正常.现在呢?我最近一个月没有在任何时间看到任何服务器拥挤过!玩儿的人已经少的不能再少,我当初玩儿的时候认识的80多个游戏好友,现在还在经常坚持玩儿的不超过10个````
唉,可悲啊,亏我当时还觉得这是个有前途的游戏呢,
听老弟我一句话,放弃吧,至少不要再把过多心思放在这个游戏里了
呵呵,至于有什么好游戏呢``我目前也在找,现在有个奇迹世界不错,不过刚出来的游戏,玩儿的人肯定多,所以家里玩儿估计得卡,所以我一直没开始玩儿,再等一阵子,再有就是WOW了,这个没说的,就是收费有点太高了~呵呵.