vray渲染教程-Renderbus,由于3ds Max、Maya软件自带VRay插件,所以在云端渲染的时候,选择可以支持主流渲染软件和插件的渲染客户端,如果是vray文件,Renderbus也支持渲染,流程相同,这里文件就拿Max为例
进入Renderbus网站,注册+关注(可以获取100元渲染费,其实很多人没发现),3分钟足够完成下载并安装客户端,打开
打开,或者拖拽准备渲染的文件,新建项目或者使用默认项目(文件夹)
点击右上角设置文件下载路径(可省略),如果不设置系统则自动选择默认路径C:\RenderFarm\Download\
根据提示配置软件和插件(注:3ds Max和VRay的版本,客户端可自动识别,无需配置),确认后提交
此时已成功的将文件提交到云端(你已完成所有操作步骤),系统自动完成分析、渲染,进度条可以查看渲染进度,渲染过程中可以右键>显示详细帧,能查看每一帧的渲染时间和费用
渲染完成后无需下载,在我的下载>右键>打开存储,可以看到下载完成的序列帧。
至此,vray渲染完成!