魔教的生存能力高,配上四职业基本都可观的输出,我个人将魔教定位T,现在的输出主要考的就是技能伤害,现在讲解下技能的心得
魔火燎原
这测再为改魔教技能前这招就是神技的存在,更改后消减了伤害量,不过也是魔教的首选技能,第一下锄地有击倒效果,如果抗体小的话击倒后配合后续伤害十分可观,最主要的是如果击倒成功对后续的伪连有很好的衔接效果,如果连地煞裂空的话还会存在一个5秒的防御BUFF,但是个人不建议在PK时为获得此BUFF而去连这个技能。(对于新手的提醒,此技能一直按是可以蓄力的);
蚀心魔火
追人打僵直的技能,为伪连的重要技能之一,60级可以冲击3段,逃跑追人的第一选择,这个技能需要的控制能力较强,第一下与后续的冲刺是可以通过调视角来改变攻击方向,而且有穿体效果,如果控制不好的话会穿体而过,第二次伤害会放空,通过控制二次伤害,三次伤害的打击方面给完成一套伪连接魔火燎原是一个不错的选择。
阴阳神魔
魔教的BUFF,加防御及双攻,其意义之大,路人皆知。
白骨锁魂
魔教的第二个蓄力技能(按住可蓄力),此技能在60及的时候附带击晕效果,个人玩魔教时感觉单次输出最大的技能,蓄力3层时命中就是一块的血量,此技能单一方向出击,在伪连当中起承接最用,60级时或许可以当起手作用,此技能在对方被击倒和击飞时一样可以对对方照成伤害,可在魔火和蚀心衔接,主要是战场与残血后蚀心冲进去后以此招收人头。
五毒魔盾
这个将自己武装成刺猬的神技真是魔教的特色技能啊,居家副本杀人越货的好帮手,化出四面盾牌围腰自己旋转,附带霸体,增加自己的防御力,减伤,加快怒气,对四周照成伤害,这就是生存的关键,守中代攻,值得提醒的是,次技能在释放后,打击人或怪时有几率刷新成6秒的持续时间,也可在副本挑战中再次按技能,将盾牌方转移给面向的两个队友,为队友提供保护。此技能受等级及物理攻击力影响。
百毒烟岚
群攻连击技能,三段连击,以左键点击触发,最后一击后触发旋转范围伤害,给任务提供霸体,对玩家照成僵直效果,这个技能我个人很少在PK的时候用到,因为装备不好基本站不住,这个技能再高血高防的情况下应该是神技,但是我估计以后才能达到,三段连被打断概率不高,而且是魔教的范围伤害,下副本清怪时是不错的选择,PK时只提供技能见解。
地煞裂空
没得说,魔教两个击空技能最实用的,此技能有一定的追认逃跑能力,前冲一段距离挑飞,空中时可直接放技能衔接,我一般作为先手来实用,空中时接魔火燎原,照成伪连,下副本时不建议此连,因为魔火接裂空可以产生BUFF。
裂魂护体
这个技能适合团战,开着盾后放此技能盾直接消失,此技能60级有一秒的眩晕,团战时顶在前面有3秒的原地防御及前冲一段距离打击,防御时增加防御减伤并反弹伤害,反弹效果不明显,容易再防御时被打断,放不出后续伤害。这个因为现在服务器团战几率不高,战场的实用率也不高,基本没怎么用,当然哪位大神用的好可以分享给我,因为我也就一个玩了2个月的小白。
无欲神魔
前期土豪们点的技能,再选着点技能时,我一般都跳过。。。增加魔抗,对门派内战时有很大效果。
灭天邪威
魔教的主判定连击,前冲一段距离抓取,如果抓取到会对对方照成一套不可打断的连击,自己处于无敌状态,这个是一个看时机和后手衔接的技能,一般对手再被击倒悬空等状态时释放,也有意识流的直接预判抓人。。。小的做不到。。。。
神将技·风煞
个人为到60,没有真切体验,不过伤害应该会很高,减少对方毒抗,对以后放技能的伤害和控制会有帮助,这个是目前测试的唯一一个大招,一直很向往、、待以后补充进来。
七煞神光
辅助光环技能,提高队友的生命,一个60的大大不知道点了多少点,给我提高了1000的生命。。。好幸福,坑人的是离开一定距离后消失,感觉范围不大。
魔教这个职业,耐玩性还是不错的,体现着各种华丽的人体运动效果,动作都集中在冲,砸的硬碰硬感觉,很爷们,但是输出或许没有大玄门那么狠,霸体没有连山那么高,但是防御最高也不错啊,不要去钻牛角尖的话是一个很有男人碗的职业,此职业后期发展估计是主T流,是一个再受虐中成长的职业。