首先,我们将这6件装备分为三类:1、项链,有血上限,体力,属性(冰火玄毒)三种属性。2、戒指护符,有属性,体力两种。3、护腕,只有体力。
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项链
首先我们先计算体力加成。神器加血上限14%,暗器+血上限满算的话是12%,龙纹考虑到大多数玩家等级不高的原因,设定在血上限+7%左右,即1*1.14*1.12*1.07≈1.37,提升的比例大约在40%左右,比如逍遥一点体力+50点血,加成后为68.5点血。 接下来,我们看一下这个项链,假使真元效果加百分百,即血上限+3162,属性+51,体力+29点。根据上面的公式,体力29点对于逍遥来说即为1986.5,远远低于血上限3162.。拿9级蓝色真元(+65%)来衡量的话依旧多出7、800.,对于和尚等血比较多的门派来说,体力雕纹比血上限划算点,对于像武当这种血少的门派来说血上限则比体力加成多。但是无论是血上限还是体力,所加血的量换成宝石的话,血上限3162相当于加体力46点,比三级宝石多9点,比四级宝石少30点。而毒属性+51则相当于比四级绿晶石少9点,比三级属性石足足高18点。单从元宝价值上来看,真元属性肯定是最划算的。对于血量比较充足的玩家,FBPK压力不大的话,则优先考虑真元属性攻击,贫血玩家则考虑选择血上限或者体力。
护腕
护腕主流的为幻世魔腕和六博护腕,以及非主流的天龙套。 在这里小小的分析下套装,套装用的比较多的是90的衣服。90的护腕,96的手,以及战神套。套装的点数加的比较少,如体力基本不超过30,同样的手工,则可以加到6、70,真元效果肯定是手工的优先,其次,部分装备带血上限,如90天龙腕,96的楼兰三关的手套装,则加血上限2400多,相当于40点体力左右,效果同样没有手工的好,建议玩家都换掉。
戒指护符
以六星左右的主流装备为例,一般则是属性攻击+90点左右,体力+50点左右,四件装备属性+360点,而体力则加200点。如果真元效果为百分百,则属性相当于360点6颗四级宝石,体力200点相当于3颗四级红宝石。如果按9级蓝色真元65%计算的话,属性攻击+234,体力+130,依旧是属性攻击的元宝价值高。
理论结合实践