不会封号的。因为你改的模型。只能在你自己机器里看到。别人看的还是默认的样子。比如。你把普通的小鸟改成凤凰。这样你看到别人的小鸟。都成了凤凰。如果你在沙城..就会看到漫天凤凰飞~~~~首先 准备这么几个工具先 MPQmaster \ Mywarcraftstudio \ mdlvis[可以不用] 你先要想好,想把你身上的什么东西给改了 wow所有模型和贴图文件都在data里 用mpq打包 model.mpq 大部分老模型 textures.mpq 这些老东西的贴图 patch.mpq 新东西 贴图也在里面 TAQ之后[包括TAQ]的东西都在这 好了,打开你的Mywarcraftstudio...下次我简写成MWCS了。。。 判断你要的东西 是在model 还是在patch ==========每个文件夹的意思============================================== 介绍一下每个文件夹的东西 Creature 生物 Environments 环境 [用不到] Item 物品 [重点] ↓ objectcomponents ↓ head 头 shield 盾 shoulder 肩→左肩L_ 右肩R_ weapon 武器 2H 双手 1H 单手 ↓ axe 斧头 bow 弓 firearm 火枪 hammer 锤子 hand 手 [拳套] knife 匕首 mace 锤 misc 副手 offhand 副手 polearm 长兵 sword 剑 stave 杖 wand 魔杖 ==========模型和贴图========================================== 模型是什么? 贴图又是什么? 模型是指由3D工具做出来的架构壳 贴图就是贴在壳上的图片,只有贴了图 模型才会有生命 也就是说 一般的模型 是由模型本身和和它配套的贴图组成的 ==========漂亮的分割线:开始解压==================================== 下面 我们以shoulder为例子介绍 shoulder分左右2个部分 我拿dz T2血牙来做 ,换成T3的吧 T2血牙左肩在patch.mpq里 leather 皮的意思 Lshoulder_leather_raidrogue_b_01.m2 T2 Lshoulder_leather_raidrogue_c_01.m2就是T3 另一项准备: 建立一个这样的 xxxx\Item\ObjectComponents\Shoulder \ 文件夹 [xxxx的名字为任意 你爱杂写杂写] 这一步主要是为修旅帆改以后打包成mpq文件有关 路径必须和patch.mpq model.mpq 等文件里的一样 (shoulder只是个例子 如果是武器 就是xxxx\Item\ObjectComponents\weapon\ ) 用MWCS右键单击Lshoulder_leather_raidrogue_b_01.m2 选Extract file to 解到Shoulder文件夹下 再把Lshoulder_leather_raidrogue_c_01.m2解到Shoulder文件夹下 打开MWCS,打开patch.mpq,找到shoulder文件夹,再把T2和T3DZ肩的贴图找到 [肩的贴图不分左右],然后extract到和模型同一文件夹, 最重要的一步来了 有4个文件 [T2 2个 T3 2个] ,把T3的Lshoulder_leather_raidrogue_c_01.m2 改成T3Lshoulder_leather_raidrogue_b_01.m2 把shoulder_leather_raidrogue_c_01green.blp改成shoulder_leather_raidrogue_B_01.blp 也就是说 把要更改的装备的几个文件名枝猜记下来 把目标装备的文件名改成以前装备的文件名 删掉被改的装备的文件 [早该删了 一个文件夹怎么放2个名字一样的东西 =。= ] 用MPQmaster打包 选添加文件夹 选xxxx [就是之前那个文件夹] 还有右肩 别忘了[步骤一样] 打包文件名为patch=x.mpq [x不能拆搭雹是2 要是2以后的] 更新游戏的时候要删掉这些文件 打包后的文件放在wow的data文件夹下 解压被改装备文件 目的是为了方便记住名字 可以不解 ===========================一般不会出现的情况================ 有些装备的贴图稍微复杂 如果达不到效果 就这样查看具体贴图路径 例子 用mdlvis 打开 Lshoulder_leather_raidrogue_b_01.m2 选左上第一项 再选从上往下数第3项 保存为mdl格式,[不要替换原来的] 用记事本打开保存的文件,按ctrl+f查找texture 找到后 可以看到这个模型所用的贴图 人物模型修改,转自猫扑BBS,作者garrrrag 这里有所有你想要的人物模型修改补丁 包括德莱尼和be 也是patch-x.mpq的文件名,若需和改装备的patch-x.mpq共用,2个文件不用同一个数字即可 例如人物补丁为patch-3.mpq 物品可以是patch-4.mpq http://bbs.game.mop.com/viewthread.php?tid=1267089&extra=page%3D1 不论是改装备 还是改人物 不想要了 删掉patch-x.mpq即可 [别把patch.mpq和patch-2.mpq删了 不然玩不起游戏了别找我]
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