我的这套加点主要是适合平民的,在爆发和生存能力上做了一个平衡。鬼斩:1级(自带的!)上挑:1级(刷图用处不大,不必再满了。)银光落刃:1级(这个可以点一级,属于个人爱好。)刀魂之卡赞:1级(自带的!)格挡:1级(挡boss的起身震!)裂波斩:1级(破霸体或者保命用!)三段斩:1级(跑位或者逃跑用!)十字旦皮芹斩:1级(SP紧张,舍弃已经无争议。)血气旺盛:1级(让崩山击有溅射效果。十字斩耗血不耗蓝。)噬魂封魔斩:1级(百分比技能,没有高强不建议满,而且sp消耗太大,点满它需要舍弃很多我认为必要的技能。聚怪和抓怪很好用,为队友争取输出时间。)武器精通:满(你拿什么武器就精通什么技能,拿无影的学短剑精通,拿屠戮的学太刀精通。)崩山击:满(我认为这是很主要的输入和补助技能,因为它的100%出血,可以为魔神嗜血后输出创造条件,而且它本身的输出也很客观,必满。)血气唤醒:满(这个是提升魔神生存能力的技能!)死亡抗拒:满(魔神的嗜血,暴走的大减防,让魔神这个职业始终处在危险的边缘。有了这个技能就有了免费对抗死神的能力。)血之狂暴:满(核心技能)噬魂之手:满(大爆发前抓下小怪获取力量,为瞬间输出做准备。)暴走:满(核心技能)怒气爆发:满(核心技能)嗜血:满(核模毕心技能)血气之刃:满(配合瞬间输出很给力。)崩山裂地斩:满(主要输出技能。)灭魂之手:满(核心技能)血气爆发:满(核心技能)主动觉醒:0级(瞬间爆发力不强,性价比不高。)被动觉醒:满(在一群怪堆里来个崩山击,被动觉醒给握李你带来的力量加成非常客观。)强化崩山击、死亡抗拒、暴走、崩山裂地斩,剩下一点TP点在基础精通上。QP点力量、独立攻击、属性强化、物理暴击、命中,剩下的qp全点体力,还有富余点移动速度上。这套加点有生存,有爆发。属于中庸之道吧,感觉很适合现在的版本,很适合普通玩家。
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