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暗黑2 关于UdieToo 魔法词缀的问题[高手来]

暗黑2 关于UdieToo 魔法词缀的问题[高手来]

词缀及属性 注意:亮黄色字判备表示可以出现在魔法和金色珠宝上,蓝色字表示只能出现在魔法珠宝上。 蓝色物品上最多有一个前缀和一个后缀, 仅有一个后缀的几率为 50%, 仅有一个前缀的几率为 25%, 既有前缀又有后缀的几率为 25% . 亮金物品上最多可以有三个前缀和三个后缀. 同组的词缀不会在掘清毁一件物品上重复出现 魔法前缀 出现类型及等级 Blanched +5-8 防御力 珠宝(1) Eburin +9-20 防御力 珠宝(16) Bone +21-40 防御力 珠宝(32) [coze=3]Ivory +41-64 防御力 珠宝(64) Scarlet +1-4 最小伤害力 珠宝(8) Crimson +5-8 最小伤害力 珠宝(38) Carbuncle +1-5 To 最大伤害力 珠宝(12) Carmine +6-9 To 最大伤害力 珠宝(35) Vermillion +11-15 To 最大伤害力 珠宝(58) Cinnabar +5-10% 伤害力 珠宝(1) Rusty +11-20% 伤害力 珠宝(13) Realgar +21-30% 伤害力 珠宝(45) Ruby +31-40% 伤害力 珠宝(66) Dun +7-12% 伤害力转化为 mana 伤害 珠宝(7) Brown 快速恢复体力 +10-15% 珠宝(39) Chestnut +10-15 体力上限 珠宝(1) Maroon +16-25 体力上限 珠宝(17) Nickel +10-20 攻击命中率 珠宝(1) Tin +21-40 攻击命中率 珠宝(8) Silver +41-60 攻击命中率 珠宝(25) Argent +61-100 攻击命中率 珠宝(44) Bright +1 光明毒 珠宝(1) Emerald +3-7% 魔法装备出现概率 MF 珠宝(25) Zircon +5-10 魔法 珠宝(3) Jacinth +11-15 魔法 珠宝(17) Turquoise +16-20 魔法 珠宝(29) Shimmering 四防 +5-10 珠宝(16) Scintillating 四防 +11-15 珠宝(34) Lapis Lazuli 防冰 +5-15% 珠宝(2) Sapphire 防冰 +16-30% 珠宝(19) Garnet 防火 +5-15% 珠宝(2) Ruby 防火 +16-30% 珠宝(18) Camphor 防电 +5-15% 珠宝(2) Ambergris 防电 +16-30% 珠宝(19) Beryl 防毒 +5-15% 珠宝(2) Jade 防毒 +16-30% 珠宝(19) Aureolin +1-3 每杀一个敌人获得 mana EK 珠宝(22) Diamond +25-50 命中率对恶魔系怪物, +25-40% 伤害力对恶魔系怪物 珠宝(26) Pearl +25-50 命中率对不死系怪物, +25-50% 伤害力对不死系怪物 珠宝(2) 魔法后缀 Malice 攻击者受到伤害 1-5 珠宝(37) Fervor 15% 提升攻击速度 珠宝(39) Frigidity 1-5 冰伤害力 - 2 秒时间 珠宝(16) Passion +1-3 最小火伤害力 与 +6-10 最大火伤害力 珠宝(15) Ennui +1 最正仿小 与 +10-20 最大电伤害力 珠宝(15) Ire +2-5 最大伤害力 珠宝(4) Wrath +6-9 最大伤害力 珠宝(11) Carnage +11-15 最大伤害力 珠宝(25) Joyfulness +1-4 最小伤害力 珠宝(5) Bliss +5-10 最小伤害力 珠宝(43) Envy +9 [48] 最小毒伤害力 与 +26 [48-144] 最大伤害力 珠宝(1) Truth 7% 快速恢复打击 FHR 珠宝(44) Honor 快速恢复生命 +1-4 珠宝(47) Avarice +10-30% 得到更多金钱 珠宝(1) Prosperity +5-10% 魔法装备出现概率 MF 珠宝(26) Spirit +3-8 生命力 珠宝(1) Hope +9-20 生命力 珠宝(45) Freedom 装备要求 REQ -15% 珠宝(1) Icicle +2-3 最小 与 +6-10 最大冰伤害力 - 3 秒时间 珠宝(37) Glacier +4-5 最小 与 +11-15 最大冰伤害力 - 4 秒时间 珠宝(58) Fire +4-10 最小 与+11-30 最大火伤害力 珠宝(36) Burning +11-25 最小 与 +35-50 最大火伤害力 珠宝(57) Lightning +1 最小 与 +21-60 最大电伤害力 珠宝(36) Thunder +1 最小 与 +61-100 最大电伤害力 珠宝(57) Daring +4-9 敏捷 珠宝(19)[4-6](36)[7-9] Knowledge +4-9 能量 珠宝(24)[4-6](41)[7-9] Virility +5-9 强壮 珠宝(33)[5-6](50)[7-9] 以上资料借鉴于"游侠网"的《D2EXP》暗黑资料集。版权归原作者所有。 =====================================================================注:后面带有 " @ " 红色的属性为硬血人物有用的属性! 其他属性可以自行考虑! 其他没有列举出来的都是没有显示的无用属性! 不必添加!=====================================================================Strength [增加力量]Energy [增加精力]Dexterity [增加敏捷]Vitality [增加体力] @Max Life [增加最大生命] @Max Mana [增加最大魔法] @Enhanced Defense % [防御增加百分比]Enchanced Damage % [伤害增加百分比] @Enchanced Min Dmg % [增加最小伤害百分比] @Attack Rating [增加命中率]Chance of Blocking % [增加格挡率]Min 1-handed Dmg [增加单手最小伤害]Max 1-handed Dmg [增加单手最大伤害]Min 2-handed Dmg [增加双手最小伤害]Max 2-handed Dmg [增加双手最大伤害]Damage % nv [伤害增加百分比] @Regenerate Mana % nv [法力再生] @Regenerate Mana Plus % [法力再生(隐藏)]Heal Stemina Plus % [耐力恢复]Defense [增加防御]Def vs Missile [增加对近战的防御]Def vs Melee [增加对远程攻击的防御]Damage Reduced By [伤害减少]Magic Dmg Reduced By [魔法伤害减少]Damage Reduced By % [伤害减少百分比] @Magic Resistance % [魔法抵抗百分比]Max Magic Resistance % [百分比增加最大魔法抵抗的百分比]Fire Resistance % [增加火抗的百分比]Max Fire Resistance % [增加最大火抗的百分比] @Lightning Resistance % [增加电抗的百分比]Max Lightning Resistance % [增加最大电抗的百分比] @Cold Resistance % [增加冰抗的百分比]Max Cold Resistance % [增加最大冰抗的百分比] @Poison Resistance % [增加毒抗的百分比]Max Poison Resistance % [增加最大毒抗的百分比] @Fire Damage [增加火焰伤害]Max Fire Damage [增加火焰伤害最大值]Lightning Damage [增加闪电伤害]Max Lightning Dmg [增加闪电伤害最大值]Magic Damage [增加魔法伤害]Max Magic Damage [增加魔法伤害最大值]Cold Damage [增加寒冷伤害]Max Cold Damage [增加寒冷伤害最大值]Cold Length [冻结目标的时间]Poison Damage [增加毒伤害]Max Poison Dmg [增加毒伤害最大值]Poison Length [目标中毒的持续时间]Life Stolen Per Hit Max [偷取生命]Mana Stolen Per Hit Max [偷取法力]Stun Length [使目标眩晕的时间]Run/Walk Speed % nv [跑步速率增加百分比(隐藏)]Attack Speed % nv [攻击速率增加百分比(隐藏)]Max Durability [增加装备耐久]Replenish Life [自行恢复生命值]Life % [增加生命上限百分比] @Mana % [增加法力上限百分比] @Attacker Takes Damage Of [反伤]Extra Gold From Monsters % [怪掉的钱增加百分比]Chance Of Getting Magic Items % [这个就是MF]Knock Back [击退]Time Duration (未测试)Add Class Skill [加单人技能]Unsentparam1 [ 未知属性1 ]Add experience [增加百分比得到的经验值]Heal after kill [加X生命在杀死一只怪物后]Reduced prices [降低商人价格百分比]Double Herb Duration (未测试) #Light Radius [增加光照范围]Light Color nv [光照范围(隐藏)]Requirements % [物品对基本属性的需求百分比]Increased Attack Speed [提升攻击速度百分比] @Level Require % [增加等级需求百分比]Last block frame [格挡有关]Faster Run/Walk [提升跑步速度百分比]Non Class skill [无职业限制技能]state [特殊状态,比如头上永远顶个经验祭坛] #Faster Hit Recovery Rate [加快打击恢复] @Faster Block Rate [快速格挡速度] @Faster Cast Rate [快速释法速度]Single Skill [增加职业限制技能]Rest in peace [杀死怪物后恢复平静]Curse resistance [抗诅咒几率]Damage [增加伤害]Hit Causes Monster To Flee % [使怪物怪物会逃跑百分比]Hit Blinds Target [打中的敌人会失明]Damage To Mana % [受损生命转化为提高法力] @Ignore Target Defense [无视目标防御]Target Defense % [减少目标防御百分比] @Prevent Monster Heal [防止怪物回血Half Freeze Duration [自己的冰冻时间减半]Bonus To Attack Rating % [增加百分比额外的命中率百分比]Reduce Monster Defense per Hit [每次打中都减少怪物的防御]Damage To Demons % [增加对恶魔系怪物的伤害百分比]Damage To Undead % [增加对不死系怪物的伤害百分比]Attack Rating Against Demons [增加对恶魔系怪物的命中率]Attack Rating Against Undead [增加最不死系怪物的命中率]Throwable (未测试) #Elemental Skill [增加火焰技能]All Skill Levels [增加所有技能]Attacker Takes Lightning Dmg Of [攻击者受到电伤害]Attack Freezes Target [冻结目标]Chance of Open Wounds [撕开伤口的几率] @Chance of Crushing Blow [压碎攻击的几率] @Kick Damage [增加脚踢伤害]Mana After Each Kill [加法力在杀死一只怪物后]Life After Each Demon Kill [加生命在杀死恶魔系怪物后]Chance of Deadly Strike [致命攻击的几率] @Fire Absorbs % [火焰吸收百分比] @Fire Absorbs [火焰吸收]Lightning Absorbs % [闪电吸收百分比] @Lightning Absorbs [闪电吸收]Magic Absorbs % [魔法吸收百分比]Magic Absorbs [魔法吸收]Cold Absorbs % [冰冷吸收百分比] @Cold Absorbs [冰冷吸收]Slows Target By % [使目标减缓百分比]Aura [灵气赐予] @Indestructible [装备无法破坏]Cannot be Frozen [不会被冻结]Slower Stamina Drain % [没什么用] #ReAnimate [杀死怪物后复活为]Pierce Attack % [穿透攻击百分比]Fire Magic Arrows or Bolts [射出魔法箭]Fire Explosive Arrows or Bolts [射出爆炸箭]Min Throw Dmg nv [增加百分比最小远程攻击]Max Throw Dmg nv [增加百分比最大远程攻击]Attack Vs Monster [对特定怪物增加命中率]Damage Vs Monster [对特定怪物增加伤害]Fade [身体透明化]Add Skill Tab [加入单系技能]Increased Sockets [增加凹槽(需先激活)] @Skill On Attack [攻击时释放特定魔法]Skill On Kill [杀死怪物时释放特定魔法]Skill On Death [自己死亡时放特定魔法]Skill On Hit [打中时释放特定魔法] @Skill On Levelup [升级时释放特定魔法]Skill On Get Hit [被打中时释放特定魔法]Charged Skill [特定聚气技能] @Defense (on Lvl) [按等级增加防御]Enhanced Defense (on Lvl) [按等级提高防御]Life (on Lvl) [按等级提高生命值] @Mana (on Lvl) [按等级提高魔法值]Maximum Damage (on Lvl) [按等级提高最大伤害]Enhanced MaxDmg (on Lvl) [按等级提高最大伤害百分比]Strength (on Lvl) [按等级增加力量]Dexterity (on Lvl) [按等级增加敏捷]Energy (on Lvl) [按等级增加精力]Vitality (on Lvl) [按等级增加体力] @Att Rating (on Lvl) [按等级增加命中率]Bonus to Att Rating % (on Lvl) [按等级提高额外的命中率]Maximum Cold Dmg (on Lvl) [按等级增加最大寒冷伤害]Maximum Fire Dmg (on Lvl) [按等级增加最大火伤害]Maximum Lightning Dmg (on Lvl) [按等级增加最大闪电伤害]Maximum Poison Dmg (on Lvl) [按等级增加最大毒伤害]Cold Resistance % (on Lvl) [按等级增加百分比冰抗] @Fire Resistance % (on Lvl) [按等级增加百分比火抗] @Lightning Resistance % (on Lvl) [按等级增加百分比电抗] @Poison Resistance % (on Lvl) [按等级增加百分比毒抗]Absorbs Cold Damage (on Lvl) [按等级提高吸收寒冷伤害能力] @Absorbs Fire Damage (on Lvl) [按等级吸收火伤害能力] @Absorbs Lightning Damage (on Lvl) [按等级吸收闪电伤害能力] @Absorbs Poison (per lvl) ( "很诱惑的属性,不过没用" ) #Attacker Takes Damage of (on Lvl) [按等级反伤] @Extra Gold From Monsters % (on Lvl) [按等级提高怪掉钱百分比]Chance of Getting Magic Items % (on Lvl) [按等级提高MF几率]Chance of Crushing Blow (on Lvl) [按等级提高压碎攻击的几率] @Chance of Open Wounds (on Lvl) [按等级提高撕开伤口的几率] @Kick Damage (on Lvl) [按等级提高踢伤害]Chance of Deadly Strike (on Lvl) [按等级提高致命攻击几率] @Repair 1 Durability In Seconds [按时间恢复耐久]Replenish 1 Quantity In Seconds [回复数量]Increased Stack Size [增加数量]--------------------------------------------------------------------Defense (by Time) [1] 以下为属性/时间Defense (by Time) [2] Life (by Time) Mana (by Time)Max Damage (by Time) [1]Max Damage (by Time) [2]Strength (by Time)Dexterity (by Time)Energy (by Time)Vitality (by Time)Attack Rating (by Time) [1]Attack Rating (by Time) [2]Max Cold Dmg (by Time)Max Fire Dmg (by Time)Max Lightning Dmg (by Time)Max Poison Dmg (by Time)Cold Resistance % (by Time)Fire Resistance % (by Time)Lightning Resistance % (by Time)Poison Resistance % (by Time)Absorbs Cold Damage (by Time)Absorbs Fire Damage (by Time)Absorbs Lightning Damage (by Time)Blessed AimGold From Monsters % (by Time)Find Magic Items % (by Time)Heal Stamina Plus % (by Time)Max Stamina (by Time)Damage vs Demon % (by Time)Damage vs Undead % (by Time)Attack Rating vs Demon (by Time)Attack Rating vs Undead (by Time)Chance of Crushing Blow (by Time)Chance of Open Wounds (by Time)Kick Damage (by Time)Chance of Deadly Strike (by Time) ------------------------------------------------------------------item_pierce_cold [减少敌人对冰技能抵抗%] @item_pierce_fire [减少敌人对火技能抵抗%] @item_pierce_ltng [减少敌人对闪电技能抵抗%] @item_pierce_pois [减少敌人对毒素技能的抵抗%] @passive_fire_mastery [增加百分比火技能伤害] @passive_ltng_mastery [增加百分比闪电技能伤害] @passive_cold_mastery [增加百分比寒冷技能伤害] @passive_pois_mastery [百分比转为毒素伤害]passive_fire_pierce [减敌人对火技能抗性(测试效果为增加元素伤害上限)] @passive_ltng_pierce [减敌人对闪电技能抗性] @passive_cold_pierce [减敌人对寒冷技能抗性] @passive_pois_pierce [减敌人对毒素技能抗性]passive_critical_strike ( 不清楚 ) #passive_dodge [ 三闪之一 ] @passive_avoid [ 三闪之二 ] @passive_evade [ 三闪之三 ] @passive_warmth [ 热 情 ]passive_mastery_melee_th ( 未测试 ) #shortparami ( 未测试 ) #questitemdifficulty ( 未测试 ) #passive_mag_mastery ( 未测试 ) #passive_mag_pierce ( 未测试 ) #=====================================================================注:后面带有 " @ " 红色的属性为硬血人物有用的属性! 其他属性可以自行考虑! 其他没有列举出来的都是没有显示的无用属性! 不必添加!=====================================================================