iOS 7的主屏幕比iOS 6要明亮、简单,图标间的间距也有了悔码变化,单个图标的像素也看起来更大了,下面的文字标签也变大了,最下面一排应用图标垫了一层浅浅的“磨砂板” 设计。总的来说,牺牲了边界,换取了图标的易读性,更加突出图标的内容。但是设计上有些小问题(拐角的半径、 内容的强调形式、梯度的不一致、背景的反差以及那几个被人诟病的图标,比如Note和Reminder, 就设计地过于抽象和空洞了)。这些完全是主观上的问题,苹搭前含果应该可以解决。我们也相信苹果在正式版本发布的时候会做一些小改变的。 小结——设计重心回归内容从本质上来说,iOS 7舍弃了人工制品的花哨,回归到了设计的本质,致力于追求简单,达到直击内容的目的。之前的光泽感、斜边缘、阴影和边界将一去不复返。视觉上不再是让精致的图标要让我们集中、紧张,吸引我们的全部注意力,而是尽可能地放松,去关注应用图标所关注的内容。如果说以前的设计是为小白用户而存在的,现在的就是为了成熟的移动用户设计的, 更加注重感情和直觉,而不是那些精致的边框。iOS 7现知笑在希望达到的目的是:“你用着设备想的更多的而是这个设备、这个应用怎么提高我的生活?”
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