《怒海激战》这个大小只有12M的游戏,却给我的童年带来了无尽的欢乐,十多年过去了,现在打开游戏依然让人沉迷其中,不能自拔。
《怒海激战》游戏界面
游戏是在2000年发布的,它以第二次世界大战为背景,讲述了玩家操控一只舰队,击败想要建造“超级兵器”的舰队的故事。
为什么它让我如此着迷?
1.可以自由设计出战船只
游戏里可以自己设计船只,不只是单单的外形,它包括:兵装(武器系统),机关(动力系统),辅助装置(雷达,灭火装置那些),就连探照灯,舰桥,烟囱都要自己去搭配。
《怒海激战》舰体设计
船体也很多样,有驱逐舰,巡洋舰,战舰,甚至还有航空母舰,你可以自己选择一款喜欢的船体去设计,当然你想获得厉害的船体就需要在游戏里研发。
《怒海激战》航空战舰
《怒海激战》轻巡洋舰
《怒海激战》战舰
《怒海激战》驱逐舰
2.游戏里的大量武器都以现实为基础,玩家可以自由选择
火炮,机关炮,机枪,鱼雷,深水炸弹,反舰飞弹,对地/对空飞弹,激光武器,镭射武器,各种舰载飞机……
《怒海激战》辅助兵装
《怒海激战》空母火炮
《怒海激战》各种镭射武器
当时我玩的是德国的舰队,因为以前看过二战时期的一些书籍,有了解到德国曾悄悄研发过圆盘状的飞机,形似UFO,没想到在游戏里德国的航空母舰搭载的飞机就有圆盘状的,而且很厉害。
《怒海激战》德国的圆盘飞机
《怒海激战》德国的各种飞机
这种惊喜只有亲身体会的人才能感受到了。
另外游戏里有日、美、英、德四个国家的舰队可供选择,每个国家的舰队风格不一样,跟二战时期相似:日本的战舰最强,美国的航母很厉害,德国的高科技发达所以辅助武器很强,还有上面说的飞机也很厉害,英国的舰船的属性较好,而且更容易从敌方回收高级武器,购买费用也很便宜。
3.功勋系统以及隐藏关卡
游戏里打赢每场战斗之后,会获得功勋值,累积之后会升阶,比如你刚进游戏只是一个二等兵,等到你完成任务,打败了海上的一个又一个boss,你就慢慢的升阶变成了上士,少尉,上尉,少校,甚至可以达到上将级别。
《怒海激战》战斗奖励
《怒海激战》少校军衔
这种机制的设置会让你获得更高的成就感。
别看游戏很小,但是它却有着足足108个关卡,而且当你功勋达到一定条件时,还可以开启隐藏关卡。
游戏可玩性
游戏本身操作不难,战斗时只需瞄准敌方船只开炮即可,它的核心在于策略,怎么去制造更厉害的舰体。比如选择武器时不是单单看武器的攻击,还要考虑到武器弹药的装填时间,弹药分布,并不是攻击越高的武器就适合你。
《怒海激战》战斗画面
有的人设计了全部搭载着鱼雷的巡洋舰;有的人用激光武器武装自己的战舰;有的舍弃高科技武器,只用火炮和敌人一决高下……
这一切都全凭玩家的想象力。
游戏设置了“一般”,“简单”,“困难”三种难度,但是只有后两种难度打败敌方boss之后,会掉落各种武器。
《怒海激战》回收敌人武器
运气好的话可以捡到最强的武器“铁轨炮”,只需4发就能解决一切敌人。包括各种镭射武器,生化炮,激光武器都能在打败boss船体之后获得。
当然有些关卡里会有一种红色的运输船,摧毁之后也会掉落武器。
假如你刚接触这个游戏,可能会觉得有点难度,因为没什么指引,但是只要你慢慢玩下去,就会被它所吸引。
值得注意的是,在设计船只的时候记得保存,因为会因为内存溢出而跳出游戏。另外完成每个关卡的任务之后,需要将船只驶出边界,才能脱离战场。
《怒海激战》战舰战斗画面
时光飞逝,科技日新月异,但是电脑里的这一款游戏却迟迟没有删除。
尽管在现在看来它的画质已经赶不上其他的游戏,但是一打开这个游戏,我就仿佛回到了10年前,那个通宵玩游戏的夏天。