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QQ自由幻想药师技能加点图

QQ自由幻想药师技能加点图

QQ自由幻想药师技能加点图:

治愈术+5 加满

药师这个职业,加点不需要考虑命中,敏捷,和智慧。只有力量和体质两个加点方向,加体质会提升防御,药师所有装备都不需要力量,所以药师全部加体质是一个比较好的加点方法。但是如果全部加体质,没有力量就等于没有了负重。本来药师就负重低,如果全部加在体质上面的话,就拿54级这个级别来说,负重有590,穿上一套装备就占用了350的负重。在买10个龙涎香就已经超过了70%的负重(但你也可以让队友帮你背药),这样就无法在打怪中捡取很多的物品。可以适当的分点数来加到力量上去,药师就要穿上全防的装备。加1点力量就会多10点负重。所以本人认为,药师加点体质和力量的比例最好是6:1或者是8:1,就是说每加6点体质或8点体质就加一点力量。毕竟药师是辅助型的,只要考虑队友和自己的安全就可以了,其他方面是不需要考虑的。 技能: 练药师根据技能的不同,有两种练法,一种是纯辅助型,一种是辅助+攻击型。纯辅助型前期可以先把治愈术练到2-3级,因为一开始只有这个技能可以用,而且是必须用到的,所以要把治愈术升一点。其他的技能点留到以后加其他技能。中级治愈术激活后,可以考虑加和不加,因为前面已经升级了治愈术这个技能,在把中级治愈术升级显然是浪费技能点。但不妨可以把前期治愈术在升高级一点加到4-5级,这样虽然加的生命可能不比中级治愈术高,但是SP用的比中级治愈术要少,况且这个技能加血是看对方的血量来定的。之后的术法精研必须要加满,因为可以减少释放魔法时的饮唱时间,对与辅助型药师来说非常重要。净化术可以考虑随机加点,如果要打放毒的怪的时候,就可以考虑加到5级,因为如果5级以下的净化术很难解除所中的毒。25级的祝福术是一定要加满的,它能够提高物理攻击力和防御力,对于组队的成员打怪非常有用,尤其是物理攻击型队友。学到高级治愈术或也不一定要加满,因为前期已经有4-5级的治愈术了,放弃了中级治愈术就不能放弃高级治愈术,毕竟它的加血威力远远大于治愈术。所以加高级治愈术大概也是5级左右,这样差不多相当于10级的治愈术,两个技能可以互换着来用。群疗术也不用加的太高等级,4级左右就足够了。其他的到了40级的复活术可以考虑加到6-8级也能够复活死亡的角色(本人觉得复活术如果可以复活玩家之后能够找回死亡玩家所丢失的部分经验的话,这样复活术就起到明显的疗效,对于药师来说也是一个重大的改变)。神圣庇护这个技能要加满,这个技能对多人组队练级非常有用。这个技能等级越高,释放出来后,给对方加的功能就越多,比如:增幅、心眼、加速等,但这也要看自己的能力,因为此技能消耗SP非常大,开销也就大。光之奇迹这个技能现在好象没有什么效果存在所以就不去理会。辅助+攻击型的药师前期加的治愈术、净化术、祝福术、群疗术、复活术都是一样的加点。但是就不能学神圣庇护这个技能,因为要练辅助+攻击型药师练的技能会和这个技能有冲突。加速术这个技能可以考虑加的多一点,这样队友在练级中的移动速度和攻击速度就会快很多,但是如果药师可以跟上队友的节奏就可以考虑加高级点,反之就考虑加到5-6级左右。减速术这个技能在逃跑的时候用的比较多,但是也可以对不死系的怪物起到攻击作用,但是因为前面已经有治愈术了,所以这个技能只要激活就可以了。下一个就是驱魔咒了,这个技能是攻击型的技能,目前只能对不死系和恶魔系的怪物有攻击效果,和治愈术、减速术是一样的但是它是群体攻击的,群疗也和它一样。这就要看个人的喜好了,本人觉得驱魔咒还是有一定的作用的,可以考虑加到5级左右。最后一个就是药师终极技能“天罚”攻击力非常强大,但是消耗也非常可怕。如果是做了辅助+攻击型药师,这个技能就肯定是要加满的了,在打怪中起到致命的作用。 练级: 药师升级是一定要人带的,如果药师属性点全部加在了体质上在穿上全防的装备,就可以考虑和同伴打比自己高3级左右的怪了,当然这也要考验自己的微操了。药师这个时候不一定会死的快,因为防御高,所以必要时还可以帮队友顶怪。一般药师和战士或和剑客组队是最佳的选择。 在其他方面,药师是个很痛苦的职业。练药师选女性角色会比较好一点。这个就不用说为什么了。如果是找长期合作升级的伙伴来说,药师的经济来源应该不会有多大的问题。但是如果找不到长期合作伙伴,那药师只能单练,而且单练对于药师来说简直就是痛苦的折磨。对于药师单练来说,只能打不死系的怪物,前期15级左右可以打鬼火,到了后期30多级的时候可以打跳跳僵尸,利爪鬼魂等,可以用治愈术或减速术来打怪,药师单练基本就只能打这些怪,以后高级就没有怪可以打了。所以建议药师也有能力打其他怪物的设置,具体可以体现在技能上面。我觉得治愈术不需要搞什么初级,中级,高级。本身这个3个阶段的治愈术加的血量都差不多,它不是建立在智慧上面的技能,而是建立在技能等级和被加血对方的血量上面的,所以就一个等级点就行了。

一.属性点

药师 初始力量+4 体质+12 敏捷+0 智慧+12 灵巧+3 精神+13

升级力量+1 体质+2 敏捷+0 智慧+3 灵巧+1 精神+3

初始生命120 体质1=10点生命

80级全智慧药师:智慧407 体质170=1700生命

80级全体质药师:智慧249 体质328=3280生命

从单纯的加点来看:全智慧药师多出来158点智慧,全体质药师则多出来1580生命。

同等装备下,以80级灵悟32的宠物来计算,全智慧药师高出的魔攻158/2*(1+34%)=105.86,也就是105魔攻。

游戏里所有的职业都不是孤立的,尤其是药师,杀BOSS,副本任务,基本都少不了药师的身影。那么105魔攻和1580生命选择那个呢?很显然,要选择1580生命。如果做任务的时候,药师因为血少的原因而早早死去,那么一切的努力都是白费,药师需要高血量来保证自己的安全,这样才能更好去保护其他人。

经过上面的分析,属性点的加法推荐全体质。

二.技能点

80级药师有77点技能点,怎么分配呢?下面我来说说我的看法。

主修技能:45点

治愈术+5 加满,没什么可说的

净化术+1 激活技能,而且刷蜂后时候使用,有意想不到的效果

复活术+1 激活技能

光之奇迹+5 没有技能间隔时间,配合瞬发使用,救人速度大大提高

涅磐+1 激活技能,刷通天塔时可以考虑使用,但是有采玉的话,还是会采玉复活,野外打怪死了一般都用回魂娃娃

圣洁防护+1 刷BOSS和平行世界的保命技能,还可以作为野外刷怪时补祝福和光盾的过渡技能

祝福+5 加满,没什么可说的

光盾+10 建议加满,单练和组队任务的必备,可以防止被BOSS秒杀,10级盾能够抵挡2500伤害

防御+5 建议加满,打BOSS时候就显示出来重要性了

衰弱+1 激活技能,不能和战士的破防同时存在

加速+5 平行世界,打BOSS,野外打怪有很大作用

减速+5 平行世界,打BOSS必备,在野外打怪可以防止BOSS被抢

辅助技能:32点

光弹+5 最好用的单攻技能

圣光+1 激活技能

驱魔+5 最好用的群攻

神威+10 唱歌时间虽然长,但定身效果非常好,打BOSS时候多配合集中使用,刷怪多配合释能使用

术法精研+1 过渡技能

集中+4 不仅仅是可以延长所有增益状态的时间,而且还可以延长减速,衰弱,神威的定身时间,4级集中+神威可以概率定怪27秒,打BOSS的时候感觉很爽的

释能+1 过渡技能,多用于配合群攻使用

瞬发+1 加速 救人能省不少时间

仙灵+4 80级只能加到4,能够增加生命上限680,必加技能

可能有朋友不认同上面的加法,下面我来分析一下几个技能的问题。

1.枷锁术:降低怪物攻击速度,不能和减速状态同时存在,5级减速在打BOSS的时候完全可以让怪打不到自己,所以枷锁术显得一点都没有必要来加

2.天罚:吟唱时间1秒,技能间隔16秒,30%概率使目标魔抗降低40%,又唱歌而且间隔时间长,中状态的概率超级低,没必要把技能点两费这这个上面

3.强魂:永久增加生命和法力,但是即使加满也多不出来多少,在技能点严重缺乏的现在不推荐加

4.其他的部分技能,也可以根据自己的情况不同来调解。比如喜欢单刷BOSS的朋友,可以把衰弱+5,防御+1,因为有10级盾防御一般显不出来作用。

另外我有一个朋友盾+1,术法,集中,释能都+5,野外升级,组队打BOSS和平行世界,感觉也不错,一个治愈术能回3000+的血,不过这个是要在建立装备基础上的。

三.装备问题

游戏的装备不断的得到强化,新的套装一出在出,有时候选择什么这样的装备很难做抉择,下面给大家推荐一下各个部位装备选择。

武器 天生属性魔法攻击百分比,打孔推荐3孔,镶嵌魔牙,根骨和体卡,附魂属性选择魔法攻击,4孔加仙魂卡,5孔加神气卡,6孔加精修卡,7孔加盾卡;

黄金满魔攻卡的杖,付魂属性选择魔法攻击

鞋子 天生属性移动11%,打孔推荐2孔,镶嵌根骨和体卡,附魂属性选择体力,3孔加疾速卡

衣服 天生属性防御百分比,打孔推荐2孔,镶嵌根骨和体卡,附魂属性选择体力,3孔加仙魂卡,4孔加神气卡,5孔加石肤卡,6孔盾卡,7孔闪躲卡

手套 打孔推荐2孔,镶嵌根骨和体卡,附魂属性选择智慧,3孔加仙魂卡,4孔加神气卡,5孔加石肤卡;仙器手套

帽子 天生属性防御百分比,打孔推荐2孔,镶嵌根骨和体卡,附魂属性选择精神,3孔加仙魂卡,4孔加神气卡,5孔加石肤卡;64级套装帽子;仙器帽子

面具 天生属性生命或者体质,附魂属性体力;仙器面具

项链 仙器;真秋项链,附魂选择体力;蜂后套装项链

背包 光之翼,各等级天使翅膀或者各等级的幻想之翼,附魂属性生命

戒指 二代通天戒指;蜂后套装戒指

另附上装备隐藏属性

加工:武器加魔法攻击,鞋子加移动速度百分比,衣服加最大生命百分比,手加魔法抗性百分比,帽子加伤害抗性百分比,面具加坚韧强度,项链加爆击等级,包加负重,戒指加攻击百分比

打孔:武器加魔法爆击百分比,鞋加移动速度百分比,衣服加最大生命百分比,手套加魔法抗性,帽子加伤害抗性

QQ自由幻想药师

角色成长属性点是个最关键的问题,也是最本质的东西:

幻想给每个角色设计了下列6个成长属性:

1、 力量=物功和负重

2、 敏捷=防御

3、 灵巧=命中

4、 体质=血量

5、 智慧=魔功

6、 精神=魔伤抗吸和法量

职业每成长一级,则按各职业不同增加固定属性点,另外还留2点属性点,让你自由安排。作为药师这个职业,我们加点不需要考虑灵巧,敏捷,精神和力量。只有智慧和体质两个加点方向,加体质会提升生命力,增强防御;加智慧可以提升魔攻,增强攻击力。因此,我们从加点下可以将YS分为以下三类;

1.纯辅助型(全+体质,技能学习偏向辅助技能)

2.辅助+攻击型(按一定比例分+智慧和体质)——我药师的类型!!

3.纯爆力型(全+智慧)

然则在自由幻想中,JK抗性上限受到限制,单刷天泉存在风险,SS双盾不能叠加,辅药的重要性倒可以得到体现,估计后期平行世界中,辅助YS的地位会得到增强。高生命力的YS更能在危险的环境中保障自己及队友的安全。我现在都有些后悔!在平行世界经常被秒死!如果上天在给我一次机会!我会选择体质和智慧比例大概2:3!多点血可以保住性命!要那么大的攻击有用吗,再高也高不过SS?死了还不是等于没有!

技能篇:

主修技能:

治愈术+5(+4基本上也够用,但是建议学满)

复活术+1 (过渡,光之奇迹比较不错)

光之奇迹+2 (有点我也继续加,毕竟9人是YS的特色,嘿嘿)

祝福术+5(有任何可以怀疑的!必须加到5!)

防御术+5(有些人说加了效果不明显,但是5级防御就是吸收22%物理伤害,还能不明显吗,建议加满)

光盾术+5(YS的特色技能)

衰弱术+1(+1效果不明显,+5效果不错,但考虑只有打BOSS有用,不加,作为学减速的过渡技能)

减速术+2(基本够用,不想BOSS被带走的建议多加点!有点的话我会考虑加满)

其它技能诸如 净化术 复法术 针刺护体(没开PK前,你那点微薄的血能把一堆怪给反射死吗?)等建议不学;

铺助技能:

光弹术+5 (36级前YS升级全靠它)

圣光术+1 (技能恢复时间过长,有点的话可以考虑学满)

驱魔术+5 (36-60吃饭都靠它了)

辅助技能:

术发研精+5

集中术+1

释能+5(就想着可以少打一下,毕竟现在YS的攻击低了,不过似乎没必要)

神威术+1(技能恢复时间30秒,一个字慢)

升级篇:

现在再来讲讲药师的具体练级方法,有经验的人请从中对我提出一点建议^-^

1-10级``常规的做任务到10``这样是快``而且不太费力``我曾经练了个小号``没做任务``直接跑去杀怪``升级的效果不怎么大``

11-16级``打鬼火``是个不错的升级方法```遇上1,2只BOSS来回的药费都回来了``同时建议完成相对应等级的任务,升级速度快。

17-21级``打蛾蛹``比较快```安全```建议在一叶岭的左下角打```BOSS刷的几率也比较大``1个小时打上2只没问题

22-30级``地宫1的最角落打(门口的对角那里)``那里是最快的```打老鼠和蜡烛``可以说这时的练级速度已经相当的快了。

31-36级``我是一个人在修罗2打鬼魂和马面苦练的``鬼魂是攻击高,防御和血都比较少``可能第一次去打会比较吃力``死1,2次是很正常的``之后就慢慢不会了```提示:鬼魂最好一只一只引的打``牛头一定要避开``引开也是可以的```牛头是魔防高``血多``打他浪费魔法药``不过``在后面的任务中有一个是收集5个牛角```你有空就瞒打打吧

36-42级``去修罗2用驱魔打```建议去最上面的那条道```那刷新最快``有多少拖多少,YS的辉煌时期,哈哈…… 这时期或升级不用愁,爽歪歪不说。```主要问题就是,抢怪问题,如果有两个人以上在一起打,就感觉没怪了,提示:我认为``能不抢就尽量不抢吧````让让人,自个换线,找个没人抢的地方``体验一下练级的快感吧!由于1.01版本对驱魔术的修改,如果修2真的热闹到不行,嘻嘻,我再为大家提供一个练级的佳地,那就是天都仙台南的右下角,两个四方块的地图,把几只讨厌的风精灵卡起来,剩下雪精灵和火精灵,那里怪多,而且容易跟人,上下两地图边引边杀,保证你经验一路先上飘!

42-47级``去蚂蚁沙地``呵呵,练级佳地,BOSS也多多。自从YS的驱魔修改了后,YS的攻击虽然弱了些,但是打怪的范围变广了。一个真正的群攻,让我们练级不再有顾忌!

48-53级``前期可以去``沙角``的大岛混,那里怪多,BOSS刷的速度N快,保证你满意;后期可以去``蚂蚁沙地南``的下方混,还可以刷绳子,练级赚钱两不误。

54-60级``地下王宫5层``曾经幻想中,有人自诩“YS是地宫的王者”,而今,自由幻想中,驱魔的攻击改弱了,整体上YS混地宫难度就大了,但以目前的怪物分布状态,YS混地五还是可行的,而且也应该是效率最高的!

此外,初期加技能点的任务,如:麻姑修道、鬼火之力、通玄先生等等这些任务可是最极品的了,多少钱都买不来1个技能点啊!一定要做!切记切记

建议篇:

1、 练级:

1~10级,在新手村做任务,记得一定要做完2个新手村的所有任务哦,不仅是为了蜡烛,也为了早日能用上法宝。

10~20级,做任务的经验基本已经不足以升到下一级咯。11到14级,我们可以去龙城南郊杀树妖。15到17级,可以去龙城东郊杀蛾蛹怪。18到19级,可以在千叶岭和寻仙道杀大蜗牛怪了,经验在200+左右,并且大蜗牛壳是重复的任务品喔,可以赚钱药钱。

20~30级,我们可以去华山地宫或者黄鹤遗址练。期间记得做小任务喔。24级的时候别忘记做冰凌拿戒指啦,而且在平行世界里的经验也还可以嘛。

30~36级,可以去青牛山脚传送点附近杀牛头面具,经验在600+左右。牛头面具可是会减速的喔,一定要小心,若不想被减速就要跑着打哟。32级的时候可以去刷纯阳哦,1JK、1YS、1SS,组个队~经验在1800+左右~很不错哦~还能刷到名器呢。

36~42级,这个阶段是药师最得意的时期啦,学了驱魔,在修2或修3练~哈~在偷笑吧~没人抢的过你呢~加油练吧~!

42~48级,这个阶段是药师的低谷期,最难练~在修罗练没经验~地下王宫打不了~这个时候嘛,可以考虑去东海2中间打墨鱼喔~1个怪经验在1900+左右呢。也可以找JK刷天泉1层,经验在1800~2000之间~只是刷天泉赚不了钱~还比较费钱。

48~54级,买个好点的武器~就去地下王宫1层练吧~BOSS也很多喔~说不定还会打到好的装备和卡片呢~嘿嘿。

54~60级,要是你有钱,可以搞个黄金杖嘛~魔攻高~去地5杀怪~经验很爽的吧~练级可是很快的喔。

2. 技能点主修技能:

治愈术+5 祝福术+5 防御术+5(偶觉得这个还不错滴~可以按照自己喜好来加~) 光盾术+5复活术+1(嘘~这个只能救别人嘛。1点够了。。别打我啊,不过我是加了5点的``嘿嘿~) 衰弱术+1 减速术+3~5(为了我们的BOSS着想嘛,哈哈。) 加速术+5(考虑到以后做飞升任务咯`跑起来快快`很不错的``)炼丹士 净化术 复法术 群疗术 回春术 清身术 枷锁术 针刺护体 解咒术 这些技能都不要加~浪费技能点~基本没什么用~

辅助技能:光弹术+5(YS前期靠的就是这个喔~一定要加满~) 圣光术+1(没什么大用,过渡一下) 驱魔术+5(后期靠的就是它~西西~不满的话还玩什么YS~) 神威术+1(恢复时间久,我建议就加1点~)术法研精+5 集中+1(喜欢长点的话也可以多加几点~) 释能术+1 鹰眼+1 瞬发术+1

20-30级:华山地宫找个房间刷26级的老鼠 刷到能拿满经验455 在地宫1的东北角落刷 那个房间有蜡烛 有老鼠 刷新比较快

最好能在26的时候换上南仙 2,3下一只 可以考虑升到30级

30-36:正式进入修罗 个人意见别在1刷 虽然跳跳尸是36级 而修2的鬼是38级 但是鬼比跳跳尸好打很多 1只只的打比在1打的快

36:洗刷刷刷了6级 春天来了 36的驱魔虽然被改弱 但是YS都在期待36的群功 按照怪的等级 数量来看 修罗还是最佳的场所 先在修2刷 如果修2人多 可以考虑去修3 别考虑修3的牛头 只刷鬼 拉到一定距离让牛自己回去

38:多了个天泉 这是升级最效率的地方 但是你得考虑队伍 一个经常灭团的队伍 汗汗 当然责任不是个人的 没队伍继续练 修罗练到42级

42:蚂蚁沙地的蚂蚁是48 和49级俩种 虽然拿不满经验暂时 但是怪的数量和经验也比修罗高出许多

43-50:天泉首选 其次 蚂蚁沙地中间那块 蚂蚁沙地南的下部分 沙台的下部分 沙角过桥的西北部分

51:技术好的可以考虑直接去地5 别在1练了 怪少 而且感觉难练 你也可以考虑继续在 蚂蚁沙地南混1,2级

54:地下王宫5

属性点全加体,生命多才能保证自己是安全的

愈术+5(补血才来的急) 复活术+1(这个只是过度用,救人主要还是用光之奇迹) 光之奇迹+5 (救人是YS的天职,没加满很多人不喜欢让你救,尤其是升级中的角色) 祝福术+5 防御术+5光盾术+5(YS的特色技能) 衰弱术+1减速术+1(只在杀BOSS有用到,加1点就可以了) 光蛋术+5 (36级前YS升级全靠它) 圣光术+1 驱魔术+5 (药师练级的技能) 术发研精+1(效果不明显,加1点就可以)集中术+5(这个技能是延长技能能的有效时间,建议是要加满,最少也要加到3) 释能+1(加一点就够了) 神威术+1(主要是技能恢复时间30秒,但有点的话也可以多加) 加速+5(这个技能主要是在失落神殿刷仙器好用,还有虚空做任务好冲)