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WOW求高手做一个好的DKP制度。!!!

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想问LZ所谓“好”的公会DKP制度是什么,是公平公开公正?还是最利于公会持续发展?还是简单易行?还是利于公会安定团结?或者是最适合创造温暖氛围?要知道对于公会DKP来说,同时做到以上几点是完全不可能的,LZ更倾向于哪种目的呢?

如果标准是公平公开公正和简单易行,那么只要有一个简单的DKP制度,每次加减DKP插件统计通知到个人头上,个人可以随时查询自己的DKP,或者会长在每个人的备注里面随时更新备注,出了装备大家纯彪DKP,不要出现强X装备的情况……那么这个DKP制度就是公平公开公正的了,大部分人会很满意,这也是大多数公会采用的制度标准。但是,这样的制度标准不可避免地会出现分霸,高分低能(DKP有别人的两倍,DPS只有别人的一半)和亲友团(分霸、分霸的小号、分霸的朋友,装备都是第一流的,操作意识好的人反而拿不到装备,因为没有DKP)

如果是利于公会持续发展,那么就必须在公会活动分的基础上增加奖惩措施:低级错误灭团要扣除DKP,DPS和治疗强力要加DKP,长期不上线不参加活动要扣DKP,稳定要加DKP,指导公会新人要加DKP,长期为公会提供药剂、宴席、附魔、铭文要有额外的DKP奖励。最后为公会服务多的人自然DKP会高,资历久但是AFK也久的人自然DKP会被扣完,可以很大程度上缓解分霸问题……但是这必定会导致公会规则复杂,且不容易让所有人达成共识,会有很多纷争,但是利于公会长期发展:新来的人不会走,老人们会更稳定。

如果要有利于公会的安定团结和温暖氛围,那么出了公平公开公正,建立自己的YY频道,QQ群以外,你需要将普通公会活动和开荒活动分开对待,一般来说开荒的DKP有普通DKP的两倍,同时可以在打本以前就通知全团:一些特殊的高级装备,准备只提供给稳定且团队贡献大的人,比如XX,XX,XX,至少要提前打招呼,而不是等出了装备再强X。会长本人长期在YY驻守,和会员聊聊天,打点本什么的……这样会有利于你在较短时间内形成一个比较固定的团队,但是你的公会人数注定不多,公会制度决定了新手的生存余地很小,有些强力新人可能来了又走,但是老人们会比较能固定下来。

以上……希望对LZ有帮助

这东西要看你公会人业配置的,比如说全是上班族,或全学生,或无业人员,或无业玩家,这个是最重要的,DKP最关键一点是稳定

其次,就是贡献程度,比方说同样是DPS,同样是DZ,A的秒伤10000+,B的秒伤只有7000+,那特别出众的可以多加一点,治疗也一样,具体可以细分一点,公平公正就行了

第三,老是犯错误导致灭团的可以采取惩罚措施,这也是为大家负责。毕竟山口山太讲究配合了。

总之,公会制度是自己订的,根据实际操作,公平公正公开是最关键了,看到很多团长黑装备给自己的亲友就不太爽。所以现在只打金团

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