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寻龙记好玩么?

寻龙记好玩么?

这游戏改版到502之后不错 稳定了 不在随时掉线双开死机了游戏设计确实不错 法宝 准备灵属性 守护星 命途系统 设计的很新颖还有点不平衡 守护星全是 打怪暴岚 打架咏梦 命途95%的人选 游方客说是“乐高”我看是“高乐” 强化无底洞 坐骑(就是宝宝)无底洞 世界boss太好打 刷新太快 都是工会的散人一个得不到 地宫(刷材料的地方)就是一个区哪个盟的 其他两个盟 别想打最恶心自由pk 85级随便杀40 50级小号 高级别杀小号 就是所谓的自由pk 每天副本只能刷一次 一天所有任务一共只要3小时 做完后就是挂机打石头 要么就下机 没有pk系统真蛋疼野外打架 要么口水要么喊人 玩个游戏不pk玩个毛看看地下城 多来劲 看那段级那是技术啊我觉得这是地下城魅力所在还有准备州穗知强化一定程度能铭刻(另类强化)铭刻3级要红玉5星(青铜 白银 黄金 白金 红玉 百炼 后面还有没有不知道) 一件砸到 红玉5 大约要300元 一共11件准备 你册消算吧 大吭啊 铭刻一级要白银6 二级要黄金10三级要红玉5 白银跳了 本来准备强化了有钱的就牛逼 铭刻以后更牛逼 不花钱没得玩 受虐啊上面还好说 最蛋疼 职业平衡问题啊冷门不问 哪职业花钱的多 消弱了 花钱的杀人不爽了 马上加强真恶心 没点技术含量 谁准备牛逼 谁就牛 没有地下城那种情况 也不好说反正没pk场 也不知道 最无理的技能最终加成 有的职业130% 有的40% 真坑啊 最终加成应该一样 想提高一些职业输出 技能伤害提高就是了 你看 有的职业攻击3000没其他职业攻击1000伤害高 太不平衡了 不科学了 还说不是传统铁三角模式 不想传统那你就自由发展啊 所有职业初始基础属性全一样 升级自己加属性点 这才叫自由发展 不知道这游戏高层玩 见没见过其他的网游 你们很out了 还在吹嘘 哪个职业一身百族弊炼10骑着牛逼坐骑 在垃圾职业也能抗boss那要多少钱 除了这种情况看不见你们说的不传统 你们设计的限制很大 不是自由发展 比现在大多数网游都“铁三角” 你们还吹嘘多少种玩法 如果你们叫属性点玩家自己加 那才叫 无限种玩法呢 法师一身加防御或减最终的灵属性准备 属性点加筋骨体魄 一样抗boss 不要花很多钱 这才看个人兴趣 看个人智慧 这才是无限玩法 这才是自己的洋娃娃 这才是“乐高模式”