分类: 游戏 >> 射击游戏 问题描述: CS1.5控制台各项命令的侍亮设置...还有如何去掉CS游戏下面的fps显示.谢谢 解析: sv_aim0是否自动瞄准 pausable0是否客户老岁宽端可暂停游戏 hostname"CCSKcounter-strikeServer"服务器名字mp_timelimit30循环每一地图时间 mp_c4timer45炸弹倒计时时间 mp_chasecam0是否固定镜头 mp_falldamage1高处落下杀伤 mp_flashlight1是否有手电筒 mp_footsteps1是否有脚步声 mp_freezetime4每局开始买物品时间 mp_friendly_grenade_damage1是否手雷友军伤害 mp_friendlyfire1是否武器友军伤害 mp_autoteambalance2自动调整双方人数差异最低限制 mp_roundtime4每回合时间数 rcon_password*****服务器密码 mp_limitteamsN双方超过N人即自动调整 mp_tkpunish1是否伤害友军惩罚 mp_mapvoteratio0.2投票比率(大家可以通过投票踢出作弊者和更换地图) mp_logfile1是否服务器留下记录文件 logon开始记录 mp_hostagepenalty=3规定时间内伤害人质超过三人自动踢出 Logaddress202.108.249.812000 设定ccsk全国cs排行榜的监听端口 mapcycle.txt是地图文件循环的顺序文件 1)取得用户的信息 命令:/USERS 例子: /USERS USERID:UNIQUEID:USERNAME ***********MoreMoreTea[AH] 023213645436DDM=LD= ***********aikstorm=AIK= 解释:USERID是SERVER端所给于的,从SERVER启动后开始依序排列,SERVER重新启动后重新计算。 UNIQUEID是由WON.NET(大家又爱又恨的验证cdkey的国外服务器)所配发的,一组CD-KEY有一组对应的UNIQUEID。 USERNAME就是用户名了 2)踢人 命令:/kick#USERID# 例子:KICK#02# 3)封锁账号 命令:/BANIDMINUTESUNIQUEID 例子1:BANID*********** MoreMoreTea[AH]ISBANNEDFOREVER. 例子2:BANID*********** MoreMoreTea[AH]ISBANNEDFOR1MINUTE. 解释:MINUTES是封锁的分钟数,如是0为永久封锁(小心慎用!!!) UNIQUEID解释同上 4)在同一时刻既踢人又封锁账雀巧号 命令:/BANIDMINUTESUNIQUEIDKICK 例子:/BANID***********KICK 5)把封锁的账号写入BANNED.CFG(黑名单^_^) 命令:/WRITEID 解释:把这次ADMBAN的名单写入BANNED.CFG文件。 6)把被加入BAN名单中的UNIQUEID取消 命令:/REMOVEIDUNIQUEID 例子:/REMOVEID*********** 解释:也就是解除封锁的账号 7)LISTID查看您目前BAN了哪些ID,BAN多久 命令:/LISTID 8)换地图 命令:/MAPMAPNAME /CHANGELEVELMAPNAME /CHANGELEVEL2MAPNAME 例子:换CS_747这个地图 /MAPCS_747 解释:立刻换地图,但所有USER会离开游戏。 /CHANGELEVELCS_747 解释:立刻换地图,所有USER不会离开游戏。 /CHANGELEVEL2CS_747 解释:等地图时间到再换地图,所有USER不会离开游戏。 二、在客户端的控制服务器指令 与在SERVER端不同的是当ADMIN在CLIENT端进入游戏时,可以远程控制服务器管理。 以下命令在游戏里面的控制台(用~键呼出控制台)输入 1)设定远程控制服务器管理密码 命令:/RCON_PASSWORDPASSWORD 例子:在SERVER端SERVER.CFG加入 /RCON_PASSWORD*********** 即表示远程控制服务器管理密码为*********** 2)进入 命令:/RCON_PASSWORDPASSWORD 例子:在CLIENT端输入 /RCON_PASSWORD***********以进入SERVER。 3)在人数已满的情况下进入服务器 命令:/RCON_ADDRESSADDRESS 例子:在CLIENT端键入 /RCON_ADDRESS210.68.170.7 可以监控SERVER状况,但不能玩。 4)其他指令 命令:/RCONCOMMAND 例子:/RCONBANID***********KICK 其他所有在服务器端可以使用的指令都可以用,但是指令前必须加上RCON。 三、在客户端的指令 在CS游戏时按“~”键呼出控制台可以输入某些指令。 NAMEXXX:更换当前ID(有些服务器需只在每局的开始才接受命令) timeleft:显示当幅地图剩余时间 LISTPLAYERS:显示玩家的数字ID VOTE数字ID:投票踢作弊的人 LISTMAPS:显示地图的数字ID VOTEMAP数字ID:投票换地图 CL_SHOWFPS1(0是关闭):显示你的祯值 _graph1(0是关闭):右下角子弹数的那个地方,可以显示FPS和连接网速线条,显示连接的速度和桢数。 hud_centerid0 设定1使聊天信息在屏幕上居中,设0使聊天信息放在屏幕左下角。 rate2500 设定从你连接到的服务器接受多少数据/信息。 14.4KMODEM设1500,33.6KMODEM设3000,56KMODEM设3500,ISDN设5000,大于ISDN的连接速度的设定值在5000~9999间。 setinfoghosts0 设1可在观测者模式时见到鬼魂,0则禁止。禁止GHOSTS可改善LAG太多的情形。 vid_config_x800 设置屏幕的水平位置 vid_d3d0 打开3d支持,“1”打开,“0”关闭。 vid_describemode 显示设置声音模式的面板 vid_mode0 设置声音模式 viewframe 显示武器装备,只适用于OpenGL加速。 zoom_sensitivity_ratio1.200 在武器放大时设置鼠标的敏感度 +speed 强迫玩家“走”如果“一直跑”的功能打开了,或者强迫玩家“跑”,如果“一直跑”的功能没有打开。 +mlook 使用鼠标选择方向 +klook 使用键盘选择方向 +jlook 使用游戏手柄选择方向 针对你的第二个问题 命令是 : _graph 0 _graph 1(0是关闭):右下角子弹数的那个地方,可以显示FPS和连接网速线条,显示连接的速度和桢数。