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DOTA之歌

DOTA之歌

dota之歌是瑞典歌手JonasAltberg因BassHunter中的一首关于游戏产业的歌曲而声明鹊起,而在同时也因“BotenAnna”这首歌使得BassHunter在今年年初被人们广泛认同。BassHunter是一个关于mIRC机器人保护他自己电视台的故事。整个欧洲的音乐迷都在为这首歌曲而疯狂,这就使得这首歌在电子竞技比较发达的瑞典和荷兰都打进了前三名的排行榜。  MTV刚开始一中年妇女话外音-----这就是你们只能做的吗?整天用Ventrilo玩dota?  (有点恐怖)  音乐开始...  我们坐在这里用Ventrilo玩DOTA(欧洲流行类似teamspaek的语音软件)  I hear you, man(WAR音效 我了解了,伙计)  我们坐在这里用Ventrilo玩DOTA  I feel you, man(WAR音效 我感觉到了,伙计)  我们坐在这里用Ventrilo玩DOTA  我们不断的取得胜利,对手们在我们面前就像玩具一样脆弱。  我们坐在这里用Ventrilo玩DOTA  早地图上游走屠戮,而对手一直被压制低迷。  Let's get it on (WAR音效 我们上吧!)  我们坐在这里用Ventrilo玩DOTA  我们不断的取得胜利,对手们在我们面前就像玩具一样脆弱。  我们坐在这里用Ventrilo玩DOTA  早地图上游走屠戮,而对手一直被压制低迷。  .....循环到中曲  What's happening (WAR音效 拉登音效:出什么事?)  Have one on the house (WAR音效 火枪手音效:来一个人上房子上!)  我们坐在这里用启敬Ventrilo玩DOTA  I hear you, man(WAR音效 我了解了,凳携伙计)  我们坐在这里用Ventrilo玩DOTA  I feel you, man(WAR音效 我感觉到了,伙计)  我们坐在这里用Ventrilo玩DOTA  That's more like it(WAR音效 众神:这样好多了)  我们坐在这里用Ventrilo玩DOTA  Excellent choice(WAR音效 很好的选择)  我们坐在这里用Ventrilo玩DOTA  我们不断的取得胜利,对手们在我们面前就像玩具一样脆弱。  我们坐在这里用Ventrilo玩DOTA  早地图上游走屠戮,而对手一直被压制低迷。  Let's get it on (WAR音效 我悄粗慎们上吧!)  我们坐在这里用Ventrilo玩DOTA  我们不断的取得胜利,对手们在我们面前就像玩具一样脆弱。  我们坐在这里用Ventrilo玩DOTA  早地图上游走屠戮,而对手一直被压制低迷。  我们坐在这里用Ventrilo玩DOTA  我们不断的取得胜利,对手们在我们面前就像玩具一样脆弱。  我们坐在这里用Ventrilo玩DOTA  早地图上游走屠戮,而对手一直被压制低迷。  What's happening (WAR音效 拉登音效:出什么事?)  结尾 某巨魔(也许是巨魔战将--绿皮):  Don't worry,be happy  别担心了,高兴点。  虽说此歌不怎么样吧....但是对于我这种DOTA“骨灰级职业玩家”来说还是很亲切的,其实我觉得把它弄热血一点可能会更好,就像红警3的Soviet March一样,啥?没听过?给你补一补: