《电锯惊魂10》一个新的扭曲而精心设计的故事,并探索一个新的谜题,“俘获粉丝的心和其他身体部位”。影片完全脱离了前八季的剧情,更接近粉丝片,评价也很差。但是电锯惊魂系列的商业价历乱值还是存在的,所以第十部很快就要定稿了。而他个人的想法大概也影响了电影剧情,让第九部电影脱离了整个系列的风格。
其次是《电锯惊魂10》整体保持了前九部一年一部的节奏。只是从第八部开始,剧情就陷入了两难境地,遭遇难产。第八部和第七部有七年的间隔,第九部和第八部又隔了四年。而且第八部和第九部的片名也和之前不一样了。它们不再是锯子(电锯),而是竖锯(电锯)和螺旋锯(螺旋锯)。我想在原七部在剧情上已经榨干了竖锯的故事之后再开始重启,但是不敢完全推倒重来。
再者是《电锯惊魂》系列于2004年推出首部作品,由温子仁执导,雷·沃纳尔、加利·艾尔维斯和丹尼·格洛弗主演。影片讲述了绰号为“硬锯”的变态杀手通过让受害者经历一场致命的“游戏”来测试他们的生存意愿。血腥的死亡游戏开始后,受害者必须找到线索,逃离地狱。在最后一刻,当他们以为会重见天日的时候,新一轮的噩梦才刚刚开始。
要知道的是电锯惊魂10也请他做主笔,导演和编剧烂闭的简历真的没有太多亮点。他写了新版《食人鱼》的两个剧本,自编自导了一部恶搞电影《醉饿游戏》。他参与的最知名的作品是《阿凡达》动画系列,但他只参与了两集的创作,他也在追加编剧之列,作用不大(他写的《电锯惊魂10》的故事,估肢历档计和第八、第九部电影差不了多少。