dota2创意工坊地图用法如下。1、DOTA分为三条路,以河道为中心,是一个中心对称的形状。双方基地呈直角分布在地图的两端,由三条小路连接,在三条小路上有成群的由电脑控制的生物,叫做小兵。这些小兵规律的从两方基地同时出发,在每条条路的中间会相遇。2、中路、三条路中最短的一纤仿陵条,分布有一边各三个塔,距离另外两条路的距离比较起来是最短的,这也是为什么中单英雄被要求要有gank的能力,因为这样才能把线路优势最大化。3、优势路(天辉/夜魇)、三条路中最长的,距离自家野区最近的,小兵移动速度最快的一条线。与中路功能性强的得天独厚相比,这条路更加注重安全、发育和兵线控制。4、劣势路、这条路毁戚与其他两条路相比是天生最劣势的,这也是它名字大哗的由来。由于它的短,导致走这条路的英雄特别容易被gank。道路不便通,导致逃生的路线十分单一。距离各个功能区远,导致英雄无法高效的利用己方资源来发育。5、野区、图上标志注解:黄色大野点,红色中野点,紫色小野点,蓝色远古野,绿色肉山点。
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