我也梦魇控 研究了很久 国内国外的看了很多 大师不敢说 帮你参考一下 采不采纳无所谓 交流下 无复制 打野梦魇:红色:8穿甲 1固定AP 黄色 :9固定护甲或闪躲 蓝色:9成长魔抗或减CD或回蓝 大精华:2固定AP 1固定护甲 解释:LOL里的一个设定 多余的护甲穿透不造成过量伤害 初始的小怪只有12点护甲 8穿甲符文足够 提高打野效率增加1个固定AP 9个固定护甲+1个大精华护甲刚好16.95的护甲值 加上诺克顿本身的护甲刚好抵抗红、蓝BUF 3皮狼 四人帮的攻击 需要4瓶红 这样就在传统意义上剩下了一个红的钱 蓝色符文成长魔抗对于后期的生存来讲有较大的意义 24.3+本身成长魔抗在后期让诺克顿可以站住脚 毕竟 站都站不住就别提输出了 减CD对于诺克顿来说意义在前期 后期作用贬值很多 不做过察胡链多解释 回蓝对于梦魇来说前期收益还行 但是越到后期你会发现它真的很神奇 对线梦魇:红色:9穿甲 黄色:护甲或闪躲 蓝色:成长魔抗 回蓝 -CD 大精华:3穿甲 穿甲属性对于任何物理系英雄都是最高性价比的符文 而且作用越到后期越明显 最大的特点就是没有不定性因素(例如暴击 太看脸) 护甲和成长魔抗属于战士系英雄的传统配置 也是经典配置 还是那句话 站不住就别提输出 对线型的诺克顿可以考虑回蓝 因为诺克顿清兵虽然快 但是蓝做罩太少 怎么说呢 符文再强 主要的效用还是体现在前中期 到后期还是要看装备 如何利用符文造成前中期上的经济优势才是根本 希望对楼主有帮助 至于说装备嘛 我相信楼主比我了解 但是还是探讨一下吧 打野的诺克顿可以选择吸血钩或者布甲5药 布甲4药 主要看你的符文配置和从哪路开打 诺克顿的打野路线太多 这也是为什么诺克顿打野没人爱抓他的原因 如果是对线可以吸血钩 单线可以选择鞋+3药 顺风出吸血剑 幽兰 最后的轻语 逆风出冰锤 幽兰 阿卡玛之败孙戟 后续补充女妖 狂徒等保命装备 大顺风可以出杀人剑 鞋子看配置 控制多就出水银 物理多久出闪躲 都不多就出攻速或明朗 诺克顿并不像蛮王 剑圣那样特别需要攻速 所以攻速对于他来说可以是次级要素 希望你能有所收获
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