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C4D 联机渲染设置Team

C4D 联机渲染设置Team

1、在辅助机上

打开(编辑-设置)preferences下的Team Render联机渲染进行简单设置

1) 勾选开启联机 渲染

2)修改Security Token秘钥为简单易记的密码即可

3)勾选Share Machine Over Network,在网络上共享机器

4)Port端口用默认即可

5)可通过运行cmd,输入ipconfig,查看IPv4地址,记住地址

2、在本机上

打开Team Render Machines

菜单Machine->AddMachine,英文模式下,然后格式为输入

和子机设置的SecurityToken连接密码即可。例如:192.168.1.112:5400

客户机运行软件或客户端,双方小版本也要一致。

连接上机子后,会显示绿色,表示为空闲

使用联机渲染时,子机会显示为橙色,表示为渲染中

当缺少插件或贴图等无法渲染,机子会变回绿色

在渲染设置下的联机渲染中,如果工程有开启GI,则需要勾选第5项,不然最后成像会与单机的区别有些大.

单帧渲染的时候记得 用联机渲染 就可以,对于队列渲染需要 勾选Team, 联机的C4D版本必须要一样,不然是连接不上的。