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流星蝴蝶剑各武器大招怎么发

流星蝴蝶剑各武器大招怎么发

一、暗器:落樱雪 ↓↑↑A(破防,需100%气)

二、飞轮:万劫千秋 ↓↑↑A(破防,需100%气)

三、火统:焚雷 ↓↑↑A(破防,需100%气)

四、双刺:合太极 ↓←→A(破防、吸气,需100%气)

五、匕首:阎罗 ↓↑↑A(需100%气)

六、剑:凤凰羽 ←→↑A (破防,需100%气)

七、长枪:万圣龙王破 ↓↑↑A(破防,需100%气)

八、刀:腥风 ←→↓A(破防,需100%气)

九、重锤:俯爆压头灯 ↓↓↑A(破防,需100%气)

十、乾坤刀:死斗 ↓↓↑ A (破防,需100%气) 拔刀状态

十一、指虎:虎王虐袭杀 ←→↓A (破防,需100%气)

扩展资料:

游戏背景

游戏可以分成单机版与连线版这二种方式,单机游戏的时候玩家扮演的就是“杀手”的角色,玩家基本上是按一关一关的方式在进行;

每一个关卡都有其场景、故事背景、胜利条件,单机模式的挑战性十分高,每个关卡都有不同的场景地图,地图中甚至还会有害人的机关,每一关的头目当然也都是非同小可的厉害,玩起来令人胆战心惊。

每个兵器的最后几招就是大招

流星蝴蝶剑连招表:

以下A为攻击键(鼠标左键)B为跳跃键(鼠标右键)

火铳

烟声 A 焦野 ↑A 熔铁 ↑↑A 焚雷 ↓↑↑A 一般空踢 A(空中)

飞镖

黑蜂针 A 雷神锥 ↓A 赤练牙 ↓↓A 落樱雪 ↓↑↑A 黑蜂针 A(空中)

飞轮

一念电转 A 十方俱灭 ↓A 百里追魂 ↓↓A 万劫千秋 ↓↑↑A 一般空踢 A(空中)

双刺

左扇手 A 右扇手 A A 虎归山 A A A 进撵猴 ↑A 马分鬃 ↑A↑A

右揽鹊尾 →A 左揽鹊尾 ←A 双龙通臂掌 ←→A 玉女穿梭 ↓↑A 七星踏 ↓A

跨虎步 ↓A↓A 十字鞭 ↑↑A 合太极 ↓←→A 小狮戏珠 A(空中)

右摆莲 A A(空中) 穿云脚 ↑A(空中) 单鞭腿 ↑A↑A(空中)

湖探月 ↓A(空中) 海底针 ↓A↓A(空中)

乱草 A 巧篆 A A 重隶 A A A 残日红江 ↑A 残泉回春 ↓A 风残草尽 ↓A↓A

烛举焰残 ←A 枯鹰残木 →A 雀置喙 ↓↓A 鹤舒翎 ↓↑A 孤雁回 ↓↑A↓↑A

燕双飞 ↑↓A 忌夏日 ↑↑A 忌秋风 ↑↑A↑↑A 忌冬雨 ↓↑↑A

凤凰羽 ←→↑A 轻行 A(空中) 正楷 A A(空中) 刻铭 ↓A(空中)

刺 A 进 A A 挑 A A A 打 ↓A 升 ↑A 河东狮吼 →←A 霸王别姬 ↓↓A

功盖三国 ↓↑A 力拔河山 ↑↑A 蛟龙海覆波 ← → A 虬龙扫暴阵 ↓↓↑A

应龙空翔蹴 ←→↑A 万圣龙王破 ↓↑↑A 一般空踢 A(空中) 坠 ↓A(空中)

跋扈飞扬 ↓A↓A(空中)

金刚洞月 A 金刚抱拳 ↑A 金刚拜塔 ↓A 下山虎 ↓↑A 墨云鹤游空 ↑↑A

奔雷炎华光 ↓↓A 双连金钟破 ←→A 三击铜鼓冲 →←A 伏虎腾翔跌 ←→↓A

俯爆压头灯 ↓↓↑A 一般空踢 A(空中) 金刚叩首 ↓A(空中)

匕首

太岁 A 九尾 A A 夜叉 ↑A 旱魃 ↑A↑A 曹沫举顶 ↑↑A 荆轲现匕 ←A

聂政屠犬 →A 专诸鱼肠 ↓A 豫让三伏 ↓↑A 阎罗 ↓↑↑A 姑获 A(空中)

奔云 A A(空中) 鹏翼 A A A(空中) 罗刹 ↓A(空中) 鬼弹 ↑↓A(空中)

大刀

蚀月斩 A 吞日斩 A A 殒星斩 A A A 浪滔天 ↑A 断石危 ↓A 碎岸裂 ←A

鲛鳞腾 →A 单刀劈马 ↑↑A 人仰马翻 ↑↑A↑↑A 伯乐难寻 ↓↑A

项背汗血 ↓↓A 赤兔穷追 ↓↓A 旋风 ←→A 疾风 ←→↑A 腥风 ←→↓A

一般空踢 A(空中) 落崖险 ↓A(空中)

乾坤刀

持转枪 ← A 需于持刀状态 持转拔 ↓↓A 需于持刀状态

持正击面 A 需于持刀状态 持左侧击 A 持正击面 需于持刀状态

持右侧击 A 持左侧击 需于持刀状态 持刀扫腿 ↓A 需于持刀状态

持刀滑踢 ↓A 扫腿 需于持刀状态 枪转持 → A 需于持枪状态

枪转拔 ↓↓A 需于持枪状态 枪左斜劈 A 需于持枪状态

持枪挑起 ↑ A 需于持枪状态 持枪回转 ↑↑ A 需于持枪状态

枪右横劈 ↓ A 需于持枪状态 拔转持 → A 需于拔刀状态

拔转枪 ← A 需于拔刀状态 拔刺喉1 A 需于拔刀状态

拔刺喉2 A A 拔刀鞘出 A A A

正拔刀术 ↓↑ A 需于拔刀状态 逆拔刀术 ↑↓ A 需于拔刀状态

乾坤爆怒 ↓↓↑ A 需于拔刀状态 空踢 A (空中) 空下袭 ↓A (空中)

里面的数据分为两大块:Object wpnLS01(有形原模)和Object lsat(无形原模)

要想看得到改的结果就改Object wpnLS01下的数据吧

v后面的三列数据依次是宽、长、高

在长那一列搜索:-20.030,这个值就是剑尖端的长度

其正负表示的是方向,正的话方向就会反过来

下面先说....在流星的根目录下有个cmodel 的文件夹..翻译过来就是模型

目前能改的就只有 .GMC 的类型能改了.

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武器文件:

W1_0至W1_4匕首 .GMC

W11_0至W11_4=忍刀 .GMb

W3_0至W3_5=飞标 .GMC

W9_0r至W9_3r=乾坤刀 .GMb

W10_0r至W10_3r=指虎 .GMb

W8_0r至W8_4r=双刺 .GMC

W1_0至W1_4=剑 .GMC

W2_0至W2_4=火枪 .GMC

W7_0至W7_4=枪 .GMC

W6_0至W6_4=飞轮 .GMC

W5_3至W5_4=刀 .GMC

W4_0至W4_4=锤 .GMC

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用记事本打开你想改的武器

# GModel Geometry File V1.0

# by Peter Pon for Interserv 2002/06/14(注释)<文前有#不读取>

Textures 1

{

HUAN001.jpg(图片指向最先搜索权在TexturePatch.pak之后才是ctexture.pak)

}

Shaders 1

shader 0

{

Texture 0 NORMAL

TwoSide 0

Blend DISABLE 1 0

Opaque 1.000

}

SceneObjects 2 DummeyObjects 2

Vertices 127 Faces 158<验证>(有127行Vertices语句158行Faces语句)

Object wpnLS01《武器名注释 (有形原模)<也就是看到的外观了>

{

Vertices 119 Faces 146

v =(Vertices语句) -0.283 3.785 0.049 n -0.513 0.859 0.000 c 255 255 255 255 t 0.85272 0.75261

v 0.038(长) 3.834(宽) 0.049(高) n 0.001 1.000 0.000 c 255 255 255 255 t 0.80403 0.76287

v 0.038 3.460 -0.218 n -0.336 0.278 -0.900 c 255 255 255 255 t 0.80432 0.68418

v 0.038 3.460 0.316 n -0.340 0.217 0.915 c 255 255 255 255 t 0.80420 0.68418

v -0.344 3.032 0.049 n -0.996 -0.084 -0.039 c 255 255 255 255 t 0.85355 0.59235

v -0.500 3.460 0.049 n -0.998 -0.036 0.043 c 255 255 255 255 t 0.89695 0.65408

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前面的V代表武器从上到下的每一节.......就想竹子一样

修改就是改数字...不过如果长宽高一起改的注意数字不要太大..不然会成苍蝇拍的

................恩

先试一试............比如你打开的是 W1_0.GMC(匕首)

把一个V后面改33.333.........进游戏 看......你发现..匕首边长了

另外... T 字符后面的是图片的位置.......可改成和比改的数字一样的....自己去看吧

再另外 ....可以来这看看效果

流星蝴蝶剑各类武器的大招释放教程

楼主去看看这个视频,视频里详细介绍了流星所有武器大招小招的发招,比写要直观的多,楼主去看看吧。