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Flash入门实例:[15]如何制作水墨卷轴画动画

Flash入门实例:[15]如何制作水墨卷轴画动画

Flash入门实例第15篇,如何制作水墨卷轴画动画?Flash绘图,矩形工具等工具的利用,及补间动画等Flash基础的综合练习。

打开Flash软件,新建Flash文档,背景白色,舞台大小:550*400px。

按ctrl+F8新建图形元件命名为转轴。

点击矩形工具,笔触颜色无,填充颜色黑色,绘制转轴两端位置。

点击矩形工具,笔触颜色黑色,线条粗2,填充颜色线性,左右颜色配置适当的颜色即可,只要像就行,没有谁规定转轴就必须是什么颜色不是。

点击场景1回到场景舞台,将图层1改名为轴1,并将转轴图形元件拖到舞台,调整到适当的大小和位置。

新建图命名为国画,并将准备的图片素材导入到舞台,调整设当的大小和位置,图片素材可以准备png的无背景图片,或者用Photoshop处理后再导入到Flash,随意,这里利用遮罩处理。

新建图层命名为遮罩,用矩形工具绘制一个白色矩形,处理一下图片素材,如果直接是png图片素材或Photoshop处理过,这一步可以略过。

新建图层命名为轴2,复制轴1第一帧粘贴到轴2图层第一帧处。并调整好转轴位置。一副转轴画就成了,下面接着做动画。

点击矩形工具,笔触颜色无,填充颜色白色,绘制与转轴画国画部分大小的矩形。将转轴2图形(要做运动的转轴)拖到矩形前。调整好位置。

选中所有图层在第100帧处(随意)添加帧。

选中轴2图层,在第100帧处,将轴2及矩形拖到适当的位置,国画能全部显示即可,然后,单击鼠标右键,插入补间动画。

按ctrl+enter或者Flash软件“控制”——“测试影片”,对水墨转轴画动画进行测试。到此,Flash如何制作水墨转轴画动画?便完成了。