氏族对战说明: (副族长可开启对战)
对战设定 --
1.锦标赛:每日晚间19:00~20:00为锦标赛时段,不限参与场次,并【随机分派对战】的氏族,胜败将会列入积分计算之中,每周结算时将会给予优胜的氏族丰厚的奖励。
2.自由赛:扣除锦标赛的时段以外,其余时段皆为自由赛,每个氏族每日可进行「1场」自由赛,【可随任意选择】想要进行对战的氏族,为锦标赛暖身练习。
守将设定 --
有分金木水火土,每一种可以放一只未用过的名将,然后每种名将他的兵种好像不一样有待确认,金木火水土可以各放一个阵法。
攻方设定 -- 攻方有五名成员可以使用攻城兵器,攻城兵器就是冲车和投石车,站场内的攻城兵器每三钟会重生。
领地设定 --
工事强化,有(金木水火土)龙柱,效果是氏族对战中【守方】所需要保护的龙柱。
龙柱效果,第一阶(金木水火土)龙柱每次受到的伤害减少1000点。所以若继续强化会减少更多,若于族战中被破坏,将需要花费宝玉进行修复才可维持效果。
修复宝玉 20点 强化花费宝玉 (一阶) 1000点
阵法研究 -- 守方
守方阵法‧铁壁,可装备于守成名将上,可提升守成名将的强度,并且使范围内的龙柱受到伤害减少。
LV1 效果 守将的最大生命值上升 500000点,并且使半径范围40公尺内的龙柱每次是到的伤害减少1000点。
守方阵法‧威压,可装备于守成名将上,可提升守成名将的强度,并且使范围内的敌方伤害下降。
LV1 效果 守将的最大生命值上升 500000点,并且使半径范围20公尺内的敌方伤害下降2%。
守方阵法‧再生,可装备于守成名将上,可提升守成名将的强度,并且使范围内的友方每秒回复生命值。
LV1 效果 守将的最大生命值上升 500000点,并且使半径范围20公尺内的友方每秒回复500点生命值。
守方阵法‧誓死,可装备于守成名将上,可提升守成名将的强度,并且提升范围内友方攻击伤害。
LV1 效果 守将的最大生命值上升 500000点,并且提升半径范围20公尺内的友方攻击伤害2%。
守方阵法‧悟道,可装备于守成名将上,可提升守成名将的强度,并且提升范围内的友方的全部抗性。
LV1 效果 守将的最大生命值上升 500000点,并且提升半径范围20公尺内的友方全部抗性4%。
守方阵法‧枪阵,可装备于守成名将上,可提升守成名将的强度,并且范围内枪兵的攻击会使目标受到持续扣血的效果。
LV1 效果 守将的最大生命值上升 500000点,并且半径范围40公尺内枪兵的攻击会使目标每秒受到600点伤害,持续8杪。
守方阵法‧箭袭,可装备于守成名将上,可提升守成名将的强度,并且范围内弓兵的攻击会使目标移动速度降低。
LV1 效果 守将的最大生命值上升 500000点,并且半径范围40公尺内弓兵的攻击会使目标移动速度降低30%,持续6秒。
守方阵法‧术封,可装备于守成名将上,可提升守成名将的强度,并且范围内术兵的攻击会使目标各种爆击伤害降低。
LV1 效果 守将的最大生命值上升 500000点,并且并竞范围40公尺内术兵的攻击会使目标各种爆击伤害降低10%,持续5秒。
阵法研究 --攻方
攻方阵法‧破塔,装备于攻城兵器上,可提升攻城兵器的强度和对龙柱的伤害。
LV1 效果 攻城兵器的最大生命值上升 50000点,并且每次对敌方龙柱攻击时额外造成外造成40000点伤害。
攻方阵法‧铁锁,装备于攻城兵器上,可提升攻城兵器的强度,并且受到攻击时会反弹伤害给对方。
LV1 效果 攻城兵器的最大生命值上升 50000点,并且受到攻击时将会反弹7500点伤害给对方。
攻方阵法‧循风,装备于攻城兵器上,可提升攻城兵器的强度和四周友方的移动速度。
LV1 效果 攻城兵器的最大生命值上升 50000点、移动速度上升20%,并且提升半径范围20公尺内的友方移动速度20%。
攻方阵法‧燃车,装备于攻城兵器上,可提升攻城兵器的强度,并且持续对四周敌方造成伤害。
LV1 效果 攻城兵器的最大生命值上升 50000点,并且对半径范围20公尺内的敌方每秒造成5000点伤害,此伤害对龙柱无效。
攻方阵法‧冰车,装备于攻城兵器上,可提升攻城兵器的强度,并且降低四周敌方的攻击与移动的速度。
LV1 效果 攻城兵器的最大生命值上升 50000点,并且降低半径范围20公尺内的敌方20%移动速度和攻击速度。
攻方阵法‧嗜战,装备于攻城兵器上,可提升攻城兵器的强度和四周友方的伤害。
LV1 效果 攻城兵器的最大生命值上升 50000点,并且提升半径范围20公尺内的友方攻击伤害2%。
攻方阵法‧神佑,装备于攻城兵器上,可提升攻城兵器的强度,并且降低四周友方受到的伤害。
LV1 效果 攻城兵器的最大生命值上升 50000点,并且使半径范围20公尺内的友方每次受到的伤害降低2%。
攻方阵法‧凝神,装备于攻城兵器上,可提升攻城兵器的强度和四周友方的命中值。
LV1 效果 攻城兵器的最大生命值上升 50000点,并且提升半径范围20公尺内的友方5%的命中值。