PO军门,颠覆性的近战职业。 首先从兵器上打破了以往刀剑类近战武器的统一性,而使用了长枪, 正所谓一寸长一寸短,破军门的技能与长枪也有着很大关系。 小范围攻击是破军门在打怪升级过程中值得骄傲的特点, 但没有出色的远程法术攻击是其最大弱点, 遇到其它三个职业PK时受远程法术攻击较被动,好在血较厚, 防较高能稍弥补一下没有远程技能的缺点。 正一道,舞刀弄剑的奶妈职业。 既可近战又可远战,法术攻击很强,近战物理攻击也不弱, 绝对中性的职业,正如其名一样的正一道,中庸之道。 最大缺点就是打怪较慢无法范围刷怪,但在PK方面绝对不会惧怕任何一个职业, 而且是下副本优先考虑的职业。最大优点就是近乎完美的体系设计, 自动回蓝的法术,打怪可以放心的使用技能,在初期任务为主的时代, 正一道不会升的比任何职业慢,就看操作灵不灵便了。 穿云社,曾经被人认为最冷门的职业,但实际看来并非如此。 穿云社是个利用道具为主的职业,技能也与各种道具或称兵器相关, 技能特色也很有趣,单打升级不带脊弱,缺点就是PK容易死的最快, 防和血与正一道差不多,可人正一道能加血自己回蓝, 而穿去社则需要更加熟练的操作与技巧。 但是穿云社在副本中的辅助攻击能力,是最出色的, 故称之为副本攻击助手一点不为过。 天魔门,正宗的魔法师职业。大范围法术攻击, 强大的法术伤害输出,低血量高魔法低防御, 不折不扣的法师是也。战场上一旦保护不利死的最快的是天魔, 打蠢贺渗怪时最需要奶妈呵护的还是天魔,但是想刷怪快些,升级快些, 没有天魔的魔法输出仅靠破军的能力仍是捉襟见肘。 战场也好、刷怪地区也罢,天魔是团队范围伤害输出的必要之人, 但也是最脆弱需要保护的人,这就要求玩天魔的玩家微操作必须强。 4种职业 每单介绍下每个职业的特点个职业有每个职业的特点,看你喜欢什么职业了,RMB玩家肯定会比普通玩家厉害的 众所周知大明龙权中设定的职业有四个,分别是破军、正一、天魔和穿云。有很多关注大明龙权玩家由于拿不到激活码或者一些其 他的原因没能参加到大明的封测、首次内测以及贺岁内侧中,体验到大明带来的乐趣。在此,本人作为一名参加过2次内测的玩家,来介绍一下大明中4个职业的特点,只为了抛砖引玉,同时也希望能为想要玩大明 以及即将玩大明的朋友们在选择职业时提供一定的帮助。(职业介绍根据各职业攻击距离由短到近排序) 大明中的战士:破军 两次内测都未有重大调整,职业设定属于网游中的战士型角色,拥有大明中最强的近身战斗能力,同时防御和HP也尤为突出。所有网游中最强的战士也莫过于此。是四大职业中最适合新手拍孝玩的职业,对操作的要求比较低。是4个职业中的野外PK之王(为什么这么说,我会在另外三个职业介绍中指出)。在28级前可算得上是最强职业(同等级同装备的情况下),24级的破阵技能堪称神技,PK场上的常胜将军。在野外的PK能力尤为突出。初期升级中,破军的速度最快,而且是唯一一个在低等级就可以单挑BOSS的职业,其实力由此可见一斑。由于破军的防御,HP是最高的,因此在打怪过程中充当的是吸引火力的任务。在贺岁内侧中,FB的难度大幅度增加,从而使得破军成为下FB不可或缺的职业。须要注意的是下副本的队伍中如果出现两名或2名以上的破军,那建议先确认哪个破军是引怪的哪个是辅助的,否则极有可能出现多个破军因分工不明导致两头引怪的情况,那很有可能导致团灭。破军职业到了后期,各属性上升,实力会进一步增强,不过在非野外地图(安全区切磋,擂台比拼等)中,会由于天魔的碎梦,冰灵,正一的寒光,穿云的青藤机关而行动受到限制,当遇到高手时会比较郁闷)。破军的不足之处在于大明最具特色的城战方面,破军就是个炮灰。攻击时的命中度是所有职业中最低的。 大明中不死小强:正一 正一,类似于通常网游中的牧师,奶妈(奶爸)。4个职业中最省药钱的职业。先来谈一下正一的几个特色技能:回气术(是不是叫这个啊?)加血用的。1级就可以学会,受用终身,是游戏中唯一的大幅回血技能。使得正一成为FB通关的关键,可以这么说:没有正一在,普通难度的副本都没人敢打,困难就更别提了。4级金乌,高攻击技能,初期攻击伤害是4个职业中最高的。不过吟唱时间比较长。接下来的技能是冻龙,瞬发,可以把人击退一步,是正一前期最主要的PK技能。对付破军尤其有效,不过保命有余,伤人不足。接着是回魔的技能回灵术,由于回气和回灵两大技能的存在,使得正一完全不用担心HP和MP值,不带药都没关系。接着就是回生术了,效果就是复活,复活怪物,33级可复活玩家。就是冷却时间要5分钟,有点长。五行,可以随机封印对手的技能2个,寒光,一条直线上有冰冻效果,类似天魔的冰灵,不过有伤害输出,和五行同为正一PK神技。梯云纵,快速移动,追击和逃跑的神技(4大职业只有破军的飞龙有类似的效果,而破军的飞龙必须要锁定目标)。PK能力在32级前自保足矣但是杀敌就不行了,而到了32级,那时候的正一就风光了。在野外PK中,利用回生术复活怪物可有效克制穿云的机关。因此能够隐隐克制了穿云的发挥。最适合R.M.B玩家也最适合平民玩家。 大明中的魔法师:天魔 血少攻击高,是他的最大特点,控制技能很不错,刷怪升级速度很快!但是前期不如破军。不过限于游戏设定,初期本应该最有效率的群体技能居然只能攻击3个怪!这次测试有所加强,以前初期根本不能跟破军打,现在也能打的过了!不过碰到穿云和不死小强正一还需要小心,毕竟天魔防御太低了!后期攻击很强,普通攻击和穿云的爆击差不多。在野外区域,非野外区域单挑把握好时间,碎梦和冰灵可以把人无限封住,异常状态时间比较长而且中招的不能移动,不能放技能,缺点也同样明显,那两个技能不造成伤害,而且目标有了伤害,异常状态就消失了。所以在野外有远程怪物的地方,是天魔的噩梦。对手只须引几个远程攻击的怪物,就可使天魔的两大控制技能失效。由于副本怪物大大增强,使得天魔在副本这方面成了弱者,攻击虽强,但防御太差,一旦引到怪物,如果没有正一,基本可以说是必死了!在贺岁内测中甚至好多玩家不需要天魔输出,只要求天魔放冰灵冻住怪物就好。 大明中的狙击手:穿云 穿云是大明中的弓箭手,同时拥有最长的攻击距离。属性特点是躲避高,命中高,爆击高(不知道为什么我突然想到了MU中的全敏精灵)。技能+陷阱,单刷,组队都很强,而且是个多面手,在副本或者打BOSS的时候穿云可以抗怪(在找不到破军的情况下)也可以帮人回血(在找不到正一的情况下)。PK能力在中后期如果有操作水平高的玩家操控会变得非常恐怖。职业设定应该是专门克制天魔和破军的!克天魔是因为他技能不用有吟唱时间,攻击速度和攻击范围要高于天魔,30级左右的天魔同等级穿云3箭就把人射死了!虽然36级的天魔时,天魔的飞羽能够有效破坏陷阱。但是穿云也可以利用天魔释放飞羽的时候攻击天魔。到了28级的穿云,对付破军的能力会大大加强,破军不靠近,就是个活靶子,靠近了,中了陷阱悲剧开始。。。而且专门用来守尸体也 不错!对手碰上穿云,如果死了那就只有回城了(原地???穿云在尸体旁设好陷阱,你原地看看,立刻半条命就这么没了)不过放陷阱要看身边有没有怪了,PK时陷阱让怪碰了,你会很无语!所以穿云的机关在野 外的时候,如果要和正一较量须要三思(正一会复活怪物破了机关)。而且在大明最具特色的城战中,穿云因为攻击距离和机关陷阱的关系,可以说是能造成最大杀伤的职业。 3Q采纳记得采纳啊
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