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大名龙权 各职业详细介绍!

大名龙权 各职业详细介绍!

PO军门,颠覆性的近战职业。 首先从兵器上打破了以往刀剑类近战武器的统一性,而使用了长枪, 正所谓一寸长一寸短,破军门的技能与长枪也有着很大关系。 小范围攻击是破军门在打怪升级过程中值得骄傲的特点, 但没有出色的远程法术攻击是其最大弱点, 遇到其它三个职业PK时受远程法术攻击较被动,好在血较厚, 防较高能稍弥补一下没有远程技能的缺点。 正一道,舞刀弄剑的奶妈职业。 既可近战又可远战,法术攻击很强,近战物理攻击也不弱, 绝对中性的职业,正如其名一样的正一道,中庸之道。 最大缺点就是打怪较慢无法范围刷怪,但在PK方面绝对不会惧怕任何一个职业, 而且是下副本优先考虑的职业。最大优点就是近乎完美的体系设计, 自动回蓝的法术,打怪可以放心的使用技能,在初期任务为主的时代, 正一道不会升的比任何职业慢,就看操作灵不灵便了。 穿云社,曾经被人认为最冷门的职业,但实际看来并非如此。 穿云社是个利用道具为主的职业,技能也与各种道具或称兵器相关, 技能特色也很有趣,单打升级不带脊弱,缺点就是PK容易死的最快, 防和血与正一道差不多,可人正一道能加血自己回蓝, 而穿去社则需要更加熟练的操作与技巧。 但是穿云社在副本中的辅助攻击能力,是最出色的, 故称之为副本攻击助手一点不为过。 天魔门,正宗的魔法师职业。大范围法术攻击, 强大的法术伤害输出,低血量高魔法低防御, 不折不扣的法师是也。战场上一旦保护不利死的最快的是天魔, 打蠢贺渗怪时最需要奶妈呵护的还是天魔,但是想刷怪快些,升级快些, 没有天魔的魔法输出仅靠破军的能力仍是捉襟见肘。 战场也好、刷怪地区也罢,天魔是团队范围伤害输出的必要之人, 但也是最脆弱需要保护的人,这就要求玩天魔的玩家微操作必须强。 4种职业 每单介绍下每个职业的特点个职业有每个职业的特点,看你喜欢什么职业了,RMB玩家肯定会比普通玩家厉害的 众所周知大明龙权中设定的职业有四个,分别是破军、正一、天魔和穿云。有很多关注大明龙权玩家由于拿不到激活码或者一些其 他的原因没能参加到大明的封测、首次内测以及贺岁内侧中,体验到大明带来的乐趣。在此,本人作为一名参加过2次内测的玩家,来介绍一下大明中4个职业的特点,只为了抛砖引玉,同时也希望能为想要玩大明 以及即将玩大明的朋友们在选择职业时提供一定的帮助。(职业介绍根据各职业攻击距离由短到近排序) 大明中的战士:破军 两次内测都未有重大调整,职业设定属于网游中的战士型角色,拥有大明中最强的近身战斗能力,同时防御和HP也尤为突出。所有网游中最强的战士也莫过于此。是四大职业中最适合新手拍孝玩的职业,对操作的要求比较低。是4个职业中的野外PK之王(为什么这么说,我会在另外三个职业介绍中指出)。在28级前可算得上是最强职业(同等级同装备的情况下),24级的破阵技能堪称神技,PK场上的常胜将军。在野外的PK能力尤为突出。初期升级中,破军的速度最快,而且是唯一一个在低等级就可以单挑BOSS的职业,其实力由此可见一斑。由于破军的防御,HP是最高的,因此在打怪过程中充当的是吸引火力的任务。在贺岁内侧中,FB的难度大幅度增加,从而使得破军成为下FB不可或缺的职业。须要注意的是下副本的队伍中如果出现两名或2名以上的破军,那建议先确认哪个破军是引怪的哪个是辅助的,否则极有可能出现多个破军因分工不明导致两头引怪的情况,那很有可能导致团灭。破军职业到了后期,各属性上升,实力会进一步增强,不过在非野外地图(安全区切磋,擂台比拼等)中,会由于天魔的碎梦,冰灵,正一的寒光,穿云的青藤机关而行动受到限制,当遇到高手时会比较郁闷)。破军的不足之处在于大明最具特色的城战方面,破军就是个炮灰。攻击时的命中度是所有职业中最低的。 大明中不死小强:正一 正一,类似于通常网游中的牧师,奶妈(奶爸)。4个职业中最省药钱的职业。先来谈一下正一的几个特色技能:回气术(是不是叫这个啊?)加血用的。1级就可以学会,受用终身,是游戏中唯一的大幅回血技能。使得正一成为FB通关的关键,可以这么说:没有正一在,普通难度的副本都没人敢打,困难就更别提了。4级金乌,高攻击技能,初期攻击伤害是4个职业中最高的。不过吟唱时间比较长。接下来的技能是冻龙,瞬发,可以把人击退一步,是正一前期最主要的PK技能。对付破军尤其有效,不过保命有余,伤人不足。接着是回魔的技能回灵术,由于回气和回灵两大技能的存在,使得正一完全不用担心HP和MP值,不带药都没关系。接着就是回生术了,效果就是复活,复活怪物,33级可复活玩家。就是冷却时间要5分钟,有点长。五行,可以随机封印对手的技能2个,寒光,一条直线上有冰冻效果,类似天魔的冰灵,不过有伤害输出,和五行同为正一PK神技。梯云纵,快速移动,追击和逃跑的神技(4大职业只有破军的飞龙有类似的效果,而破军的飞龙必须要锁定目标)。PK能力在32级前自保足矣但是杀敌就不行了,而到了32级,那时候的正一就风光了。在野外PK中,利用回生术复活怪物可有效克制穿云的机关。因此能够隐隐克制了穿云的发挥。最适合R.M.B玩家也最适合平民玩家。 大明中的魔法师:天魔 血少攻击高,是他的最大特点,控制技能很不错,刷怪升级速度很快!但是前期不如破军。不过限于游戏设定,初期本应该最有效率的群体技能居然只能攻击3个怪!这次测试有所加强,以前初期根本不能跟破军打,现在也能打的过了!不过碰到穿云和不死小强正一还需要小心,毕竟天魔防御太低了!后期攻击很强,普通攻击和穿云的爆击差不多。在野外区域,非野外区域单挑把握好时间,碎梦和冰灵可以把人无限封住,异常状态时间比较长而且中招的不能移动,不能放技能,缺点也同样明显,那两个技能不造成伤害,而且目标有了伤害,异常状态就消失了。所以在野外有远程怪物的地方,是天魔的噩梦。对手只须引几个远程攻击的怪物,就可使天魔的两大控制技能失效。由于副本怪物大大增强,使得天魔在副本这方面成了弱者,攻击虽强,但防御太差,一旦引到怪物,如果没有正一,基本可以说是必死了!在贺岁内测中甚至好多玩家不需要天魔输出,只要求天魔放冰灵冻住怪物就好。 大明中的狙击手:穿云 穿云是大明中的弓箭手,同时拥有最长的攻击距离。属性特点是躲避高,命中高,爆击高(不知道为什么我突然想到了MU中的全敏精灵)。技能+陷阱,单刷,组队都很强,而且是个多面手,在副本或者打BOSS的时候穿云可以抗怪(在找不到破军的情况下)也可以帮人回血(在找不到正一的情况下)。PK能力在中后期如果有操作水平高的玩家操控会变得非常恐怖。职业设定应该是专门克制天魔和破军的!克天魔是因为他技能不用有吟唱时间,攻击速度和攻击范围要高于天魔,30级左右的天魔同等级穿云3箭就把人射死了!虽然36级的天魔时,天魔的飞羽能够有效破坏陷阱。但是穿云也可以利用天魔释放飞羽的时候攻击天魔。到了28级的穿云,对付破军的能力会大大加强,破军不靠近,就是个活靶子,靠近了,中了陷阱悲剧开始。。。而且专门用来守尸体也 不错!对手碰上穿云,如果死了那就只有回城了(原地???穿云在尸体旁设好陷阱,你原地看看,立刻半条命就这么没了)不过放陷阱要看身边有没有怪了,PK时陷阱让怪碰了,你会很无语!所以穿云的机关在野 外的时候,如果要和正一较量须要三思(正一会复活怪物破了机关)。而且在大明最具特色的城战中,穿云因为攻击距离和机关陷阱的关系,可以说是能造成最大杀伤的职业。 3Q采纳记得采纳啊