加点方法有很多,现在给你找几个各个流派的加点(每个流派加点也不同的,我只玩过王姐和PK加法)这些加点方法你做个参考,因为没有最好的加法,只有最适合你的方法。但下面的加法多数都不是我的,我的加法都比较尴尬,不是非常主流,不推荐给你了。第一种王姐丸子(魔力印记):推荐+3.用来标记怪,让BB上去群殴的。很多人说+1就可以,但是,+1的话,丸子扔的距离太近,可能根本扔不到怪。鞭挞。+5.是狂化的前置技能。又可以给BB们加BUFF。花(沃索):刷图+10,推荐。花是一个多功能的BB,可以做肉盾,远程和近距离攻击都可以,可以吸引怪的仇恨,好处多多~在SP足够的情况下推荐加。+10就可以喷毒和虫子了。小雷(雷沃斯):小雷可以用雷光珠群招,如果加一个下位的话,推荐加小雷。有眩晕效果,好战也不错,重点是可以群招,群殴的效果是很伟大的。如果要加的话,推荐加满。雷光珠(光电鳗):+1,群招小雷用。小冰(冰奈斯):有人加满小冰。这个BB也还不错,攻击带冰冻,不过好战不腊型扮高。可以给人回血,但是回血的量是和人的最大HP挂钩的,和小冰的等级无关。召唤兽狂化:在狂化状态下,BB们攻击像吃了兴奋剂一样。在很麻烦的BOSS面前,我都是开好狂化然后进图,争取能秒掉BOSS。召唤兽跟随:刷图推荐+1.有时候BB比较笨,在复杂的地图里面不会走,这就要跟随。或者在有些图里面,BB喜欢乱跑,这也要用到跟随。而且,如果在自己受到攻击的时候,会自动给BB加BUFF~草人:+1.逃命用的哦。召唤刷图是指挥BB去攻击,不是自己上,+1就够了。 第二种 献祭 这个献祭分析的很清楚,你自己考虑。元素技能不学,黑猫自带 战斗法师技能: 草人+1 魔法盾+1自带 魔道技能除了自带的别的都不学 通用技能不学 召唤技能: 契约召唤:赫德尔+10 鞭挞+5 精灵召唤:亚德炎+11 精灵召唤:冰奈斯+11 精灵召唤:瑟冥特克+10 精灵召唤:雷沃斯+11 召唤兽跟随+1 魔力印记+1 精灵召唤:亡魂默克尔+12 精灵召唤:极光格雷林+5 精灵召唤:冰影阿奎利斯+5 精灵召唤:火焰赫瑞克+16 契约召唤:路易斯+13 精灵召唤:伊伽贝拉+11 精灵献祭+7 献祭攻击:亚德炎+11 献祭攻击:冰奈斯+11 献祭攻击:瑟冥特克+11 献祭攻击:雷沃斯+11 召唤兽狂化+6 灵魂支配+1 契约召唤:征服者卡西利亚斯+1 一、加点分析与套路(王姐+暗火双上尉+四属性献祭+狂化) 1、下等精灵:除了暗精灵+10以外,冰、火、光三种精灵都是+11,原因是可以同时召唤出3个,这个不需要解释了,一般有点召唤基础的朋友都知道,当然最多是可以同时召唤出4个,不过客观条件和技能点是不允许那么加的。+10可以召唤出2个,所以综合看还是+11可以召唤出3个最合适。 2、上尉主修暗火双上尉:不可否认如果作为输出的话,冰雷双上尉是最好的选择,但是必定在大局的影响下,不能选择冰雷,必须租扰选择暗火。暗火控怪、抗怪的能力绝对是上尉中最理想的,所以献祭召唤的不二选择——暗火上尉。 3、路易斯:这个不多说了,所有宝宝中最主力的一个。而且对献祭召唤来说还有特殊的意义,就是冰刺可以群召冰精灵,并且是释放在怪的脚下,无论是对提高献祭的成功几率,还是对营造献祭的环境都是非常好的。 4、精灵王:它的攻击不算高,不过抗怪、控怪的能力绝对是最强的(除了四叔外),并且闪电可以群召火精灵3个。由于精灵王永久霸体,所以释放闪电技能无法中断,这样群召唤火精灵一般是绝对不会失败的,对献祭召唤来说十分有利。 这里做个路易斯和精灵王的比较,如果是综合来看我还是会选择精灵王而不是路易斯: 精灵王永久霸体轮灶,路易斯弱不禁风(精灵王强) 精灵王近身攻击强,路易斯近身攻击残废(精灵王强) 精灵王单体攻击强,路易斯单体攻击弱(精灵王强) 精灵王群体攻击强,路易斯群体攻击弱(精灵王强) 精灵王攻击低。路易斯攻击高(路易斯强) 精灵王能对全体精灵宝宝有益面作用,路易斯没有(精灵王强) 精灵王命中低,路易斯命中高(路易斯强) 精灵王技能的保留时间短,路易斯技能保留时间长(路易斯强) 我个人认为是这样,不知道大家怎么想,我感觉还是精灵王更可靠。可能还有别的其他方面,大家可以在回帖子的时候写出来,大家一起讨论。 5、狂化:一般的献祭召唤是不学的,不过这套加点由于控怪的能力比较强,所以学习狂化,运用得当对输出和控怪会更有帮助。 6、觉醒:对于献祭召唤来说觉醒的攻击输出是在是不怎么样,满级觉醒的千鬼杀业不过6万多的攻击,一次成功献祭的输出比起这个是有过之而无不及,所以觉醒只作为控怪的工具了。 以上是对宝宝分配的一个分析,接下来说说他们之间的配合吧。 我先阐明我对献祭召唤的理解:献祭的成功与否,主要还是取决于操作者能否营造一个适合献祭的空间。我十分不看好学远古记忆和元素点燃的献祭召唤。看过一些加远古记忆的献祭召唤,,献祭成功的几率是在是。。。。。原因很简单,举例说下,都知道盖楼需要打地基,地基打好才能盖高楼大厦。献祭召唤和这个是一个道理。营造献祭的环境就相当于地基,献祭的输出就是你盖出的高楼,只有地基打的好,高楼才不会倒塌,营造的环境利于献祭,献祭的成功率才会高,输出才可观,所以地基都没打好,就想去建造空中花园?营造的环境不利于献祭,就算你辅助状态再好,献祭失败一样是事倍功半,甚至是0。 这套加点我认为比较适合从别的流派转向献祭流派的召唤,因为有王姐+双上尉,这个已经不比王姐+四上尉差多少了(当然还是要差的,但是差别只是效率问题),即使不献祭,一样可以比较安逸的过图,如果献祭更是锦上添花。 核心是四叔+精灵王+暗火上尉控怪,由于这几个宝宝都是很扛得,所以狂化下没问题。值得注意的是暗火上尉要留心,因为狂化以后宝宝的血量会减少的很夸张,所以暗火上尉死掉一定要第一时间补充,以免空怪出现问题。精灵王和四叔不用说了,绝对没问题。狂化以后它们虽然是起控怪的作用,但实际上总输出也有一部分来自于它们。 由于狂化的影响,路易斯肯定是单体宝宝中输出最高的。如果人品好,可以出冰冻的,尽管有上尉火,但对控制局面来说还是有一定的意义的。 一旦控怪成功,这个时候就是要找机会群召小精灵了。 姐姐的冰刺可以召唤3个冰精灵,这个要看准,因为形势肯定是很乱的,如果错过时机你召唤出来的就是1个冰精灵了,对献祭输出是有很大影响的。 精灵王的闪电可以召唤3个火精灵,由于精灵王霸体技能不被中断,再加上出现闪电之前会有闪电落点,所以这个操作很简单。 雷上尉的5连闪电可以召唤3个雷精灵,由于雷上尉只是5点前置,所以无论是技能的冷却时间,还是宝宝的血量,好战度都是很差的,所以群召唤雷精灵的机会不会很多,如果控怪好的话,可能效果会好些,看情况而定吧。 冰上尉作用不是很大,它能多打点就是点吧。 暗精灵就很无奈了,目前还没有什么好的办法群召唤,起码单刷的时候不能群召。不过暗精灵有的优点,就是献祭以后诅咒怪的几率高达20%,比其他冰冻、感电、灼烧的效果要高出7%,而且暗精灵攻击怪的时候是霸体,所以暗精灵献祭的时候数量虽然少,不过成功率却很高。 一般如果有5个精灵存在的话就值得献祭了。献祭以后会出现属性降低的效果,回馈以上的高级宝宝,使高级宝宝攻击更高,达成这样的良性循环。 如果实在是没有好的献祭时机就不要献祭,因为控怪的宝宝虽然都可能死掉,你献祭失败不要紧,但是如果控怪的宝宝死掉了,会造成你来不及补充控怪宝宝。这套加点的核心就是控怪,如果控怪失败,那其他的一切都是幻影。 一定要记住,下等精灵在受攻击的时候和眩晕、冰冻状态的时候是不能献祭的。 以下是我以前的帖子的内容,所以了点改进。 一、雷精灵献祭 先说说为什么不加光电鳗吧。我也很清楚光电鳗是召唤唯一的群召技能,召唤光电鳗只有两个用途: 1.为了召唤雷上尉。 2.进行精灵献祭攻击。下等精灵召唤极限都是同时存在7。雷精灵献祭攻击的时候,献祭范围内的雷精灵献祭攻击范围是134.7%,并有13.4%的几率感电,时间是3.29秒,感电附加伤害282(大约增加献祭攻击的30%,召唤兽不详,因为实在太乱看不清,时间也太短,目前没办法做深研究)。 研究结果: A.1个雷精灵献祭和7个雷精灵同时献祭的感电几率是一样的(我不是特别敢确定的说,必定和几率沾边的东西,都是看人品的,我只是凭借自己刷图的次数自己所看到的经验事实来告诉大家) B.感电几率出现的时候并不是献祭内所有的怪都感电,只是部分怪感电。如果感电的话,不是先出现献祭攻击再感电,正好是相反,先看到感电效果,然后出现两道闪电。 雷精灵献祭主要看人品,如果感电出现攻击输出是个飞跃,一定是领主感电了,不出现攻击输出就很中庸了,平均下感电的几率来说个人定位还是中庸。 二、冰精灵献祭 本来冰精灵是想+11的,原因是可以同时召唤出3个,可是冰精灵目前还不能群召(当然学元素的雪人是可以召2个的),我都是路易丝攻击怪的时候出现2个冰刺的时候召(有的时候可以出3个),这样群召的,不过打领主的时候出现3个冰刺的机会基本是没有的。 PS:路易斯的冰刺都是直接攻击在领主的脚下,所以想悲鸣、无头和冰龙是最合适不过了,老鼠领主虽然来回的走动,不过配合其他召唤兽攻击也可以让冰精灵和它的距离近些。冰精灵的好战度不高,还有远程攻击,所以想聚集冰精灵不太容易,路易斯是聚集冰精灵最好的技能。 冰精灵是献祭攻击的主要输出(个人定位),献祭范围134.4%,会向8个方向同时进行攻击,并带有13.4%的冰冻效果(同样和雷精灵献祭一样的,冰冻几率不受精灵个数影响,多个怪的时候有的会冰冻,有的不会),冰冻时间3.29秒。如果正好献祭在怪的脚下,可以把这8个方向的攻击都集中在一个怪上(理想状态是7个冰精灵同时献祭攻击,对一个怪进行56冰属性献祭,如果有机会的话,零强化的武器也可以让献祭输出达到10万左右) 三、暗精灵献祭 暗精灵献祭攻击力最高,非常可惜献技范围117.6%(比较小),还不能群召,献祭后有20.2%几率出现诅咒效果,持续20秒,减少怪力量、智力、体力和精神各60点。这是个什么概念呢——减少怪的防御和攻击大约12%。 PS:如果我的研究结果是真实的的话,那么现在很多献祭召唤暗精灵献祭+1就不是太明智的了。 四、火精灵献祭 火精灵献祭攻击仅仅次于暗精灵献祭,献祭范围117.3同样范围不大,带有13.4%的灼伤,时间持续2秒,被灼伤每0.5秒受376的攻击,旁边的怪每1秒受563的灼伤攻击。不过可以群召,利用火上尉爆炸的时候,因为5点上尉只是精灵王的前置,所以不抗打,很容易别领主打死,火上尉也是近身攻击,所以爆炸的时候离领主很近,这个时候召唤火精灵并进行献祭是最合适不过了。 PS:作为前置技能,同时存在2个火精灵的时候0强化武器献祭攻击可以到达8000,作为次输出来说输出并不弱,同样和暗精灵是一样的,不建议只+1。 五、精灵献祭 目前我这个技能+9(装备也在内) 魔法阵范围:578 叠加2次 持续时间28秒 减少怪的冰、光、暗和火四属性抗性各18点 目前来看献祭1次会使宝宝所有的属性攻击都提高8%左右,叠加的话理论是提高16%,但具体情况不太清楚,因为真的是太乱了。这里要说的是精灵王比较悲剧,除了3连火光是火属性攻击有所提高,其他所有的技能都属于无属性攻击(开始以为是光属性或者是火属性的,但是献祭以后攻击却没有丝毫的提高,所以不得不确定为无属性攻击),和其他职业组队目前没有尝试。 六、献祭召唤的总结 1.所有召唤流派种最累的,魔力印记和召唤兽跟随每个地图都药使用,不停的跑,寻找最合适的献祭时机。 2.要求操作最高的,由于从下等精灵到上尉精灵再到路易斯和精灵王,没个都必不可少,所以技能栏的限制导致很多指令手发(比如无头领主,本来你的占位是很好的,领主攻击不到你,但有可能你召唤精灵的一个手发指令会让你偏上或偏下导致你受攻击,直接影响你所有的攻击计划而导致输出倍减) 3.要求走位最好的,这个不用说了,其他流派的召唤都需要很好的跑位,献祭召唤更不用说,精灵献祭的攻击地点的选择就是最严格的考验。 4.消耗最打。修理武器最贵,要求武器强化比较高的,晶体消耗最多,蓝消耗最快。没什么好说的,献祭消耗武器的耐久很快,0强化的武器很可能你没刷到领主地图的时候就0耐久了,我都是蓝条消耗70%就马上吃达人。 5.攻击输出最有弹性的,以上的几点如果都达到了,那么你的攻击输出很可观,但也有失败的时候。 6.最具有挑战性的,综合以上几点看就知道了。与其说玩献祭召唤各个方面的要求高,不如说玩献祭召唤就是自讨苦吃! 能力有限,希望能给想玩献祭召唤的朋友一点提示,有不对的欢迎指正。如果有什么地方不明白的可以随意问三 PK加法 这个是我目前的加法GBL 10级丸子 1级小龙 20级冰奈斯 5级蕾沃斯 5级极光格雷林 14级(可以把小龙的点匀给他点让他满级)冰影阿奎力斯 16级花10级 混乱比较好路易斯 10级骑士 1级(骚扰用,你觉得不用就不加)草人 9级驱散 10级不屈意志 10级被动觉醒 满级跟随 满级悦翔 4级瘦身蹲伏 1级天击 满级落花掌 1级还有其他流派都对装备要求非常高,比方说什么极限智力流 极限智力献祭流等等,都比较非主流,不法了,手指- -!如果你对我的回复感到满意,请你选择采纳,将鼓励我们更好的为其他网友解答,谢谢。以上是QQ游戏智囊团为您解答
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