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CSOL的BUG技术有那些?

CSOL的BUG技术有那些?

地图BUG我就不说了,我知道的有:1武器BUG(锤子和斧子),2伤害BUG(手雷或者炮),3僵尸BUG  厦门具体介绍  1斧子和锤子BUG:这个根据斧子和锤子延迟攻击产生的仔拦,配合致命一击的话必中头部,耗血3000-13800不等,主要有护甲和伤害等级以及攻击部位的不同而产生的。具体操作:斧子攻击玩立马按致命换枪近身攻击就OK,锤子只能使用1模式,跟斧子一样用法  2伤害BUG:就是没开同队伤害下对自己队员的杀害,分人类和僵尸,人类有两种,一是手雷BUG,还有就是炮BUG,榴弹和手炮都行。具体操作,需要僵尸配合,对准人类连丢两个雷或者是打一发榴弹然后在爆炸之前被僵尸抓,这样手雷和榴弹就可以对队友杀伤,2科雷的伤害是850左右需要2个人类使用BUG才能伤害,英雄榴弹不需要,而且被炸死有加杀伤积分(相当邪恶,念简胡建议不用)。至于僵尸咐滚对同队杀害必须是对方还处于人类,并且是男角色,女角色我还没发可以杀,瞄准对方后脑,就可以把他抓边连同抓死,不能复活,不过并不是每次都能抓死,看瞄准后脑的部位  3僵尸BUG,有恶魔的,芭比的,普通母体的,胖子的  所有恶魔,在蹲下左右左右一直按的时候,没致命一般达不到头部,有一种除外就是人类在你的侧面打你,不是在你正面,左右还是可以打到头的  芭比,芭比连跳就可以产生BUG,按住抓也可以,蹲下按住抓可以  胖子,操作和恶魔一样,但是这可以打中头部,只是很难就是了,而且蹲下后退向前是打不到头部的  普通母体,这个可以在墙角蹲下,让头伸进墙内,后再蹲下后背对准人,基本打不到头  可能不完善,但是我只是想到这些,希望楼主采纳