陈宫:(陈宫技能搭配最新最佳方案) 满属性:满攻66,满防27,满血155 优秀血量、良好防御、卓越攻击 陈宫:天生技能是【草木皆兵】:在士兵对战阶段,有40%几率造成敌方某种士兵当前总量5%加上少量伤害。 解读:这是一个类似打兵的技能,但打兵是物理攻击,而这像物理攻击+魔法攻击。触发时可以减少对方当前所剩兵力5%(魔法攻击),并额外带重弓伤害(物理攻击,重弓裤腊行伤害与将的攻击力有关),所谓少量伤害就是和重弓一样的伤害值。面对众志成城,会比流星等技能强,毕竟无视众志,稳定5%降低对付兵力。 配置推荐:我非常偏爱这个武将,打兵能力不亚于吕布,面对众志成城远优与吕布,可能很多人都喜欢加兵攻防,但我觉得这个将不适合加攻防。 在后期抢的先手破阵,特别在强10的作用下,更加发挥强大杀伤力,适合野战、军机不加防配置。 新人配置:适合新手,和前中期军机处混。 天生+兵攻+兵防+武器+运筹(打纯统御将技能,抢先手)(胡莱三国各统御将技能搭配及其优劣) 天生+兵攻+兵防+打兵+运筹(后手,等同于双打兵,不惧众志成城) 老手配置:熟悉兵种攻击顺序,搭配兵种破敌,适合野战。 万金油: 天生+重弓+移花接木+运筹+武精(天生技能非常强悍,加上自身卓越攻击成长前几回合兵力对垒胜过吕布的流星,而且触发率也高过流星。运筹不用多说,移花接木是为了防止被局兄貂蝉封住,武精与骁勇相比,武精更强(有强10,囧),武精胡哗即是稳定抢得先手也为了增加打兵的伤害,打兵技能和天生打兵技能会重叠,按照之前测试得官方触发打兵是以打兵多的技能为先,所以要选择一个比天生比打兵少的技能,选择重弓,高频发可以清理炮灰。) 天生+重弓+骁勇+武精+运筹(这个配置和上面基本一样,只是移花接木换成骁勇,骁勇目前已经提升至12%,对于卓越将而言意义非凡,提升对统御的下马率,更重要是大幅度加强了打兵能力,这样的配置胜率会高很多。)
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