哈利波特系列单机游戏是伴随着电影一起有的。1代和2代,画面虽然平平,但游戏性和上手程度倒是最好的,毕竟当时好玩的3D RPG有限,像‘哈1’和‘哈2’当时算是老少咸宜的悠闲游戏,而且游戏故事都不是照搬电影,而是根据原著进行过一定程度的改编。 到‘哈3’时,3D RPG 已经成了主流,而‘哈3’除了画面好了点之外,基本上没啥新要素。到了‘哈4’上至游戏系统,下到游戏方式都发生了翻天覆地的变化,看得出,不但不能再自由搜索场景降低自由度,而且只能一关一关地由头打到尾。看得出,‘哈4’是想与同期的‘指环王3’等电影改编的游戏看齐,当因受其本身的游戏方式所限制,‘哈4’并没有‘指环王3’那样的爽快感,本人认为‘哈4’是个失败品,我玩了几下就删了,没意思啊。 毕竟‘哈利·波特’系列游戏的乐趣在与搜索探险和收集物品,其战斗不过是一点点缀而已。到了这部‘哈5’,再次回归了这个思路,增加了可收集物品的种类和数量,加大了场景地图和自由度,增加了几个小游戏,这总算有了给我玩下去的动力。魔法系统却依然没有得到改进,基本上成了游戏解谜和穿越障碍的工具,魔法战斗几乎算是个可有可无的摆设,这不能不说是一个遗憾。
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