那是场值得铭记的干架。当时号称“冰盾之惧”的巨牙海民尤弥尔,也叫钴蓝冰原的雪球大汉,他是唯一光明正大地打败刚背格斗家的战士,现在他在狼穴酒馆屹立不倒。原本是一场关于谁力气最大的酒吧小赌,结果那四名修士,一名铁匠还有六名来自霜寒军旅的一流士兵都被巨牙海民打得落花流水,酒馆里的桌椅瓶罐几乎都没有幸免。而他自鸣得意,端起酒杯一饮而尽。倒地的输家刚头脑有点清醒,他们又开始叫嚣着再来赌一把。巨牙海民心想着何乐而不为,但是其他人回想刚才他赢的那场,实在想不出还能打什么赌。这时酒馆老板已经被店里毁坏的物品吓得面无人色,极力想避免让他们再打一架,他有了个主意。尤弥尔尽管身怀绝技,但是他从未在真正的战斗中大显身手,没有在你死我活的战争混沌中证明自己。老板跟战士打了个赌:尽力寻找规模最大的战斗,不论所在阵营,获胜凯旋。赌注是?下一轮的酒钱。
优点:
四个技能都可以留人,拥有两个打断,可以带领团队一起冲脸,是人马等小范围团控的最强搭档。大招提供一定的爆发,Gank能力非常强。
弱点:
先手不当容易成为团灭发动机,滚雪球的时候必须确保不要将后排输出的队友卷入。冰封魔印需要一定的操作,否则容易送钱。
最搭配英雄
半人马战行者:
人马与巨牙海民的组合有着悠久的历史。在人马二连与海民二连的超高爆发配合下,即使没到6也可以大杀四方。
马格纳斯:
虽然猛犸不需要依靠海民的雪球切入,不过他的大招可以让海民的雪球冰片发挥最大效果同时,授予力量配合海象挥击的时候能造成范围内的高暴击伤害。
最克制英雄
撼地者(老牛):
海民的雪球带着队友一起冲脸一直是双刃剑,ES在雪球滚入之后一个反手的大招三连,对于海民和队友们来说是致命的。
术士:
由于聚集在一起冲脸,致命连接很容易就全部连到海民和他的小伙伴,加上地狱火的强大控制与输出,让巨牙海民与其队友痛苦不已。
巨牙海民首先还是要提升自身的爆发力,所以建议主加一技能,而二技能的眩晕成长也非常可观的,采用主一副二的加点方式应该是常用的手段,三技能降速效果也很明显,在非主流的情况下可以主加。
出门装
中期核心装
后期神装
英雄出装思路:
海民是靠打架来发育的英雄,相位战鼓提升其前中期爆发能力,后期根据团队需要补肉装或者输出装。
技能1:寒冰碎片快捷键:Q/E
巨牙海军将5块冰碎片压缩成冰球,打击所有接触它的单位。如果敌方英雄接触到冰球或者在冰碎片施放的最大范围内,则产生一个障碍物,维持5秒。6.72后寒冰碎片可以摧毁树木。
施放距离:1500
魔法消耗:120
冷却时间:18秒
等级 1- 造成70点伤害。
等级 2- 造成140点伤害。
等级 3- 造成210点伤害。
等级 4- 造成280点伤害。
技能2:雪球快捷键:W/W
巨牙海民和附近的友方英雄单位、自身控制单位滚进一个迅速增大的雪球中朝敌方单位行进。所经过单位受到一定伤害并短暂晕眩;
最多滚动:3秒
AOE范围:200+每秒扩散40
最大施放范围:1250
魔法消耗:75
冷却时间:21
等级 1- 造成40点的伤害和0.25秒的眩晕。
等级 2- 造成80点的伤害和0.5秒的眩晕。
等级 3- 造成120点的伤害和0.75秒的眩晕。
等级 4- 造成160点的伤害和1秒的眩晕。
技能3:冰封魔印快捷键:E/F
巨牙海民从冬季至寒中召唤出一个冰冻印迹。印迹会创造暴风雪降低600范围内敌军速度。移动速度:310(飞行单位),需攻击3下才能摧毁(英雄攻击算1次,其他攻击算0.25次) 作用范围:600、持续时间:30秒
冷却时间:50秒
魔法消耗:75点
等级 1- 降低10%的移动速度和30%的攻击速度。
等级 2- 降低15%的移动速度和40%的攻击速度。
等级 3- 降低20%的移动速度和50%的攻击速度。
等级 4- 降低25%的移动速度和60%的攻击速度。
技能4:海象挥击快捷键:R/R
巨牙海民积攒力量准备发动强力一击。他的下次攻击会造成3倍伤害的致命一击,并把受害者挑到空中,受害者砸到地面上移动速度降低40%。如果被攻击目标生命值低于50%,巨牙海民将造成4倍伤害的致命一击。
魔法消耗:50/75/100点
冷却时间:30/24/18秒
等级 1- 减速持续2秒。
等级 2- 减速持续3秒。
等级 3- 减速持续4秒。
英雄定位:先手、耐久、爆发