maya粒子系统命令的碰撞特效,能为我们提供了一些模型之间碰撞产生的各种各样的效果。下面简单了解一些maya粒子碰撞的了解,主要的步骤内容如下:1.maya2012动力学方面介绍以及maya2012粒子碰撞初步了解;2.步骤15Bump ramp贴图由黑白两色组成,当你完成Bump ramp贴图设置后;3.点击“End sweep”并按住鼠标中键在工作区左右移动;4.选择眼珠并右键点击hypershade窗口中的眼睛材质并选择Assign material to selection 。
maya2012动力学方面介绍以及maya2012粒子碰撞初步了解,这次maya2012在动力学(Dynamics)方面的改进(包括Maya FX),主要体现在对整个模块界面和命令的整理。
步骤15Bump ramp贴图由黑白两色组成,当你完成Bump ramp贴图设置后,and it will lead you to , 确定球体为选择状态,打开右侧状态栏中INPUTS下makeNurbsSphere2选项。
点击“End sweep”并按住鼠标中键在工作区左右移动,这时我们会得到类似眨眼的效果,按下图设置球体。where you will have to change value to get right effect from this texture.在Panels菜单中选择Saved Layouts>Hypershade/Perspective。
选择眼珠并右键点击hypershade窗口中的眼睛材质并选择Assign material to selection 。点击按钮,进入bump 2d placement node窗口,改变Bump Depth值为1.5-1。
多操作几遍,多分析问题。