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DOTA中的幻影长矛手技能介绍

DOTA中的幻影长矛手技能介绍

DOTA中的幻影长矛手怎么玩呢?下面就跟小编一起来看一看吧。

灵魂之矛

(T)

掷出一支附有精神力量的矛,对目标造成伤害,同时降低其攻击速度和移动速度,持续3.25秒。投掷出长矛后会产生一个拥有本体25%攻击力的幻象对目标进行攻击。施法距离:700。冷却时间:7秒。魔法消耗:125/130/135/140

等级1:造成100点伤害,并降低10%攻击速度和移动速度,幻象持续2秒。

等级2:造成150点伤害,并降低20%攻击速度和移动速度,幻象持续4秒。

等级3:造成200点伤害,并降低30%攻击速度和移动速度,幻象持续6秒。

等级4:造成250点伤害,并降低40%攻击速度和移动速度,幻象持续8秒。

神出鬼没

(W)

幻影长矛手进入隐形状态,并留下一个幻象来迷惑敌人。隐形时得到15%移动速度提升,持续8秒。幻象的攻击力为本体的25%,受到400%的伤害,持续20秒。冷却时间:30/25/20/15。

等级1:消耗150点的魔法。

等级2:消耗120点的魔法。

等级3:消耗90点的魔法。

等级4:消耗60点的魔法。

并列

(X)

幻影长矛手在攻击中有12%的概率制造一个幻象。幻象的攻击力为本体的25%,受到450%的伤害,持续20秒

等级1:最多制造2个幻象。

等级2:最多制造4个幻象。

等级3:最多制造6个幻象。

等级4:最多制造8个幻象。

幻化之锋

(D)

提升幻影长矛手的魔法抗性和在攻击中制造幻象的几率。同时,幻象本身也能以一定的几率制造幻象

等级1:提高10%的魔法抗性,提高2%的幻象生成几率,同时,幻象在攻击中有3%的几率制造幻象。

等级2:提高15%的魔法抗性,提高4%的幻象生成几率,同时,幻象在攻击中有5%的几率制造幻象。

等级3:提高20%的魔法抗性,提高6%的幻象生成几率,同时,幻象在攻击中有7%的几率制造幻象。

关于猴子的加点方式实在太多了,各有优劣。但总体的思路是不变的,都是一个作为大后期拯救世界的角色而存在。猴子的4个技能都和幻象有关,后期制造战场混乱的能力超群,如果没什么特别的理由不会把后期能力超群的猴子当前期英雄来打。1.幻影长矛手唯一一个指向性技能灵魂之矛成长性很不错。虽然无打断,伤害一般,减速效果也差强人意,但这个技能的优势在于较长的出手距离和很短的冷却时间。前期在线上可以提供一定的爆发力和留人能力。这个技能在后期意义在于投矛之后留下的幻象还有可能继续产生新幻象,让幻影长矛手不用深入战场就可以扰乱战场。主加没有任何疑问。 2.幻影长矛手加点的分歧在于余下的三个技能连同黄点的取舍。有副神出鬼没,有副并列,也有副黄点的,以及6级是否加大招都各有优劣。 这里给出的推荐加点是一种比较常见的。更高等级的神出鬼没耗魔更少,冷却也更短,但如果对方铁了心要抓猴子一定会带粉的,所以推荐前期加一级就好,不要奢望这个技能能在中后期能令你起死回生。关于大招,推荐还是有大加大,毕竟提升了一定的魔抗,对反GANK有一定帮助。满灵魂之矛后推荐满并列为后期做准备。