现在太虚的属性点基本是加在魂和疾上的,大尘主流是全魂或者全疾。魂,增加法术攻击,因为太虚是法师类的,所以加魂没错,;疾,增加回避,以及对定身、缓行、迟钝抵抗力等,由于太虚比较的细皮嫩肉,所以加弊册疾也没错,。但郁闷的是:我们可分配的属性点太少了。 全加魂可以使太虚的郁风攻击快赶上云麓的火鸟了,但你却不能让对手近身,否则你就悲剧了给荒火之类的人物一刀准挂。全加疾同样能使太虚的回避赶上上剑的同样加点的弈剑,生存能力也高,没那么考究玩家的操作,完全可以抗本。但伤害值也不用说,还真不一般的低。 这是一个二选一的问题,至于选哪个项就要参考你个人的操作水平了,如果你的操作一流,那没得滚卜禅说,全魂;如果你的操作一般,或不入流,或平时没多大时间训练自己的操作,那就全疾吧,也能省去不少看黑白电视的时间。 不过,就我个人认为,对于后者的话,在全疾加点的时候,你的灵兽(就是你骑的马)就加全魂吧,元魂珠也弄个蜃气系的炎妖之类的,并且全魂的加点,这样你的法攻也就上去不少了,如果装备也砸魂的话,那你打出的伤害就绝对不会低了。只是,我原本的意思却是魂与疾一样一半,不偏不倚,嘻嘻,因为只有这样,才符合太虚弟子画出的那个太极图所含的真实意义——中庸之道。
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