1 var angle;
2
3 angle= 90;
4 var sides = 360 / angle;
5 for (var count = 0; count < sides; count++) {
6 moveForward(150);
7 返友 turnLeft(angle);
8 }
这个漏纤槐程序是在Scratch里面写的,从图上可以看出来。
原行3 变量名sides用的并不好,根据其含义应该用 angle (角度)表达,angle=90 旋转90度
行4 用sides 代替 repeat_end ,表示可以出现的边(多边形内角和为360度),
5-8循环 画出一个边长为150的多边形,
行5 控制循环
行6 向前移动150个单位
行7 向左旋转angle{90度}
通过修改angle,就可以画出竖早不同的以边长150的多边形。
Scratch的中文界面把这个过程体现的非常好。