河北卫视《中华好诗词》观感
好的方面就不多说了,仅就昨晚的观感,谈一谈自己对《中华好诗词》节目的忧虑:
一是可持续性不强。这档节目主要就选手和嘉宾对诗词或者名句的记忆力进行考察,并且语速及诗词对句往复频率较快,仅一期节目就已经涵盖了百首左右的诗词作品,而老百姓耳熟能详或者说比较普及的诗词作品恐怕不会超过两三千首,那如果节目是每周一期的话,不到半年,这些诗词名句就可能被用光,面临素材危机。如果重复考察,观众难免会感到枯燥无趣;如果考察一些过于生僻的诗词,嘉宾和选手又很难对答,观众也会不甚了了。
三是无法诞生平民英雄。现在的娱乐节目,民众参与度较强,因为节目中可以诞生大量的平民英雄,只要你有才华,就可以脱颖而出,赢得观众的喜爱和欢迎。《星光大道》和《中华好声音》以及之前的超女、快男,皆是如此,很多平民成为英雄、明星,可以有很多观众进行追捧,自然收视率和热度会上去。而《中华好诗词》采用选手闯关的形式,每期一百位选手中,也仅能够有四五位选手能够站在PK台上进行展示,而且一旦失败就淘汰,无法继续闯关了。观众即便喜欢某位选手,也无法继续追随。嘉宾失败后还能复活,曝光率超过选手太多,所以客观上形成一种局面,节目的主体定位和焦点在嘉宾而不在选手上,嘉宾的戏份上去了,而观众所期待的平民英雄诞生不了。
四是不够刺激。但凡闯关类的节目,奖金设计都是非常诱人的,在节目进行过程中,奖金的刺激作用也发挥着重要的作用,比如说清零环节,就使得选手和观众都为之纠结。而《中华好诗词》的奖金设计,通过观看昨天的首播,就明显不过刺激。大部分选手都仅能PK掉一两位嘉宾,赢取的也仅是两千块钱而已,很少能有选手走到最后的环节。而且没有奖金的清零环节,观众的'纠结也就没有了。最后的填字游戏存在一定难度,选手需要一定的时间考虑和思索,然后才能够去填字。从时间设定上看,没有留出让选手思索的时间,仅仅两分半钟完成填字几乎是不可能完成的任务。
首播只是开始,如果节目想走得更远,实现制作的初衷,还必须加以改进和完善。具体建议如下:
一是放缓节奏。从主持人的语速及对句的速度上都要放缓,唯有缓才能匹配诗词的特点和文化特质,就如同《中国汉字听写大会》,虽然节目很慢,但一样惊心动魄,如果文化类的节目节奏太快,就有些闹的感觉了,就显得娱乐化更强一些了。
二是改进闯关环节。增设复赛、决赛等环节,增加优秀选手的返场和曝光度,使节目能够增加悬念,得到很好的延伸和拓展。为增强节目的可持续性,在对句比赛环节,不应仅仅考察选手和嘉宾对诗词名句的记忆力,而应多增加一些背景知识、诗词常识等内容的考察,丰富节目的内涵。
三是主体定位在选手上。嘉宾应仅作陪衬,增加选手的自我介绍等内容,展示自己对诗词的理解、与诗词的缘分、和诗词相关的故事等。增加选手挑战的环节设置,严格设定思考时间及最后计时,而不是立刻倒数,适当减缓节目的节奏。增加选手答题困难时的求助等环节,这样不仅给选手以希望,也给观众以希望。使节目可以诞生平民英雄,增强节目的可看性。
四是增加大学士的戏份。大学士的设计和地位很重要,应增加点评的环节,不仅仅是在选手求助时提醒和施援,而是多对诗词背景、诗人故事、涉及典故、诗句解释等进行介绍和阐释,发挥大学士的最大作用,这也是最符合《中华好诗词》节目设置的初衷,娱乐的同时,能够为观众普及诗词知识,弘扬传统文化,让观众和诗人们的家国情怀产生共鸣,获取启迪。还可以对主持人、嘉宾和选手在比赛中可能遇到的对诗词中个别字的错误发音进行纠正,借此普及汉字古文知识。
五是增加奖金的刺激度。设置清零环节,挑战可以继续,但一旦失败奖金清零。也可以急流勇退,见好就收。最后大奖要丰厚,难度是必要的,但填字游戏应当预留给选手一定的思考时间,然后再设定限时让选手进行填字,这样更加合理,也符合诗词的特点。