疏星局,如下图所示,是比赛开局中出现频率最多的开局之一。由于比赛采用RIF规则,故黑一般不开必胜局,否则对方交换。本次讨论几个打点的强弱分析。
本次我们讨论疏星局的几个打点。先看1打点G9。这个5手,黑自己成一个斜活2,并且挡了白的一个活2。我们知道,斜线拓展能力强,故这个5也认为是最强手。
然后看2打点I8。这个5成包围趋势,自己成一个直活2,直线拓展能力差,也就意味着黑少一次最强的机会。
接下来看3打点J9。这个5同样具有包围趋势,自己成一个活2,并且挡了白的一个活2,和2打点一样,直线的拓展能力弱了一点。由于这一手直接挡了白的一个活2,故个人认为,这个点要比2打点I8强。
接着看4打点J8。这个点也具有包围趋势,自己成两个活2。由于较分散,且没有兼顾四周的作用,故这个点被认为是弱。但个人认为,这个点在于控盘,在中后期要比2打和3打好走。
接着看5打点I10,这个点也具有包围意义,自己成一个直活2。这个5手和2打点的不同之处在于和白方的影响不同。和第2步中的图比较知:这个5更容易的脱离白方。但弊端是:白方也能做出更优势的棋。、
所以这个点需要黑方更强的控盘能力和计算力。黑的取胜机会在中后期。
6打点如图所示在K9。这个点相对来说,黑显得更想往右发展。可白的第6手在I11后,形成很好的棋型。如下面图2。所以这个点被列为第6强。
正如刚才第6步所说,I11对白来说比较好,而7打点就是这个点。由于黑成的这个活2远离了第1手,所以,白更有机会做出好棋。如图2,黑没有活2,而白有2个。
其他的5都是败点。