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1)【格式】——图层 Ctrl+L
2)【格式】——在视图中可见 Ctrl+ shift+V
(5)【工具】菜单快捷键
1)【工具】——表达式 Ctrl+ shift E
2)【工具】——宏——开始录制 Ctrl+ shift+R
3)【工具】——宏——回放 Ctrl+ shift+P
4)【工具】——宏——步进 Ctrl+ shift+S
(6)【信息】菜单快捷键
【信息】——对象 Ctrl+ I
(7)【首选项】菜单快捷键
1)【首选项】——对象 Ctrl+ shift+J
2)【首选项】——选择 Ctrl+ shift+T
(8)【开始】菜单快捷键
1)【开始】——建模 Ctrl+ M或M
2)【开始】——NX钣金 Ctrl+ Alt+N
3)【开始】——外观造型设计 Ctrl+ Alt+S
4)【开始】——制图 Ctrl+ Alt+D
5)【开始】——加工 Ctrl+ Alt+M
(9)【定向视图】快捷 Home
2)【正等测视图】 End
3)【俯视图】 Ctrl+ Alt+ T
4)【前视图】 Ctrl+ Alt+F
5)【右视图】 Ctrl+ Alt+R
6【)左视图】 Ctrl+ Alt+L
平坦面 SWOOP ALT+2 JJ 恢复隐藏UNBLANK ALT+G
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方块体 BLOCK CTRL+B JJ 恢复所有隐藏 SHIFT+CTRL+A
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移动面 MOVE REGION CTRL+M JJ 改大小 RESIZE FACE CTRL+C
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BUTTON UG_MODELING_SEW_FEATURE
LABEL Se&w...
BITMAP sew
ACCELERATOR Alt+1 (缝合简化为Alt+1 4句式加在此处)
ACTIONS STANDARD
BUTTON UG_MODELING_OFFSET_FEATURE
LABEL &Offset Face...
BITMAP offset_face
POPUP_LABEL Offset Face...
ACCELERATOR Alt+R (偏置简化为Alt+R 5句式加在此处)
ACTIONS STANDARD
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如果你想按下面的简化表来简化UG指令,你可把本文件夹内的ug modeling.men和ug_main.men
拷贝到你的UG2.0的UGII/menus/下覆盖旧文件即可,当然希望你进行此操作之前先备份
一下你原来的这两个文件,防止操作后打不开软件,安全一点的好,呵呵…不过一般都没问题的啦!
如果你想用下面的快捷键的话,请下载后面两个文件。。。。。。。。。。。。。
云哥UG习惯简化一”懒”表J
替代面 REPLACE FACE 1 JJ 倒角度 TAPER ALT+D
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偏置面 OFFSET FACE 2 JJ 倒圆角 EDGE BLEND ALT+Q
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拉伸体 EXTRUDED 3 JJ 拷到层 COPY TO LAYER ALT+K
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减除 SUBTRACT 4 JJ 移到层 MOVE TO LAYER ALT+M
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减切 TRIM BODY 5 JJ 层面板 LAYER ALT+C
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合并 UNITE 6 JJ 删参数 REMOVE PARAMETERS ALT+X
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分割 SPLIT BODY 7 JJ 延长面 EXTENSION ALT+Z
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缝合面 SEW ALT+1 JJ 隐藏 BLANK ALT+B ~~
圆柱体 CYLINDER CTRL+G JJ
moldwizard文件夹内修改mold_defaults.def文件
MW_ToolsBoxAllowance: 0 此条可内定建立修补块时的多余量。
用记事本打开UGII_ENV.DAT
把UGII_DEFAULTS_FILE=${UGII_BASE_DIR}\ugii\ug_english.def
改成UGII_DEFAULTS_FILE=${UGII_BASE_DIR}\ugii\ug_METRIC.def
就可以把UG的工作环境变成公制(单位mm)
对于IGES文件在输入到UG中破面修补的方法
其一是,对于输入的IGES模型局部连接部分有微小缺损,干涉,相交的,UG提供了一个自动修补的工具,在模型输入后选择Export -> Heal Geometry ,
注意tiny tolerancede 的选择(重要,可先在Analysis -> Examine Geometry中检查一下模型),接着指定一下输出的文件的名字就可以了,输出的是一个修补好的PRT文件,再
次打开这个修补好的PRT文件就OK了。
其二是,对于输入的IGES模型无上述问题,
可选择Import -> IGES -> Modify Settings -> Advanced Settings,
在Automatic Sewing of Surfaces选相前打上勾就OK了。
再打开UG_METRIC.DEF,里面有很多设置选项.
UG_showObjectCount: 是否显示物体数,建议ON;
UG_showCategoryNames: 是否显示实体名称,建议ON;
Solids_undoFileSize:4095.实体UNDO暂存,最大值到4095;
Solids_tolerDist_EU: 0.0010 ! Inches 英制公差;
Solids_tolerDist_MU: 0.0254 ! mm 公制公差;
Solids_tolerAngl: 0.5000 ! degrees 角度公差;
Solids_FreeFormConstructionResult: 0 自由造型的架构结果,若是做机构用0比较好,若是造型用1比较好.