需要一定的操作和意识,这个英雄上手不是很快,比较有技巧性。一般的路人都会主3技能,副2还是副1看局势。我玩弧光一般打SOLO,直接裸鞋大根,主3副1,4级点一级2,到了6直接氏雀带节奏GANK到死。孤光的3技能要有一定的释放技巧。一般来说也算是对别人心里的揣摩,比如你在中路对线,你要比较好的把握两拨兵之间的间隔,以及大致路线。比如两拨兵中间的时间,拉回兵线,在对手身后放R,然后用对点逼他回去,要么吃R要么被你A。或者你的R放在树林/阴影里,对手如果喜欢绕视野,这招很管用。你自己想想你平时对线SOLO喜欢把你的视野停留在哪部分?不关注哪部分?比如通往河道的小路转角,上坡等,用你自己的感受做例子,去放置位置比较犀利的R。然后就是根据需要,散点R可以从心里上限制对手的走位,重叠R可以秒杀。一般10分钟左右就大根裸鞋瓶子了,两个大根1个R不算魔抗就有1100伤害,基本打到就是死,何况有C有分身有普攻。十分犀利。这部分时间建议把空间留给队友刷,自己一定要疯狂GANK,压制对面节奏,不然这个英雄就失去意义了。大招有一些小技巧,刚释放是自动编和主身一队的。分身之前想好自己要怎样技能COMBO,分身时间有限,如果要堆R,尽量节省时间,一分就开始放。如果自己有瓶子,至少留一口分身以后再喝,有更高性价比。等等。。团战打得多可以副2技能,推进阵容和冲脸阵容比较适合副2,弧光的魔应该是永远不会多的,技能要不停的放。出了大根以后如果能打出优势,团队装永远是最好选择。秘法没肯推推等等,需要什么出什么。当然现在速死灵书也是很好的思路,我一般只会对阵容有针对性的对面英雄才出死灵书。毕竟速度比较慢,而且对于一般玩家,不练习的话两个狗四个小人操作不歼伍早过来还不如不出。我出大根也算是对自己手速有一定认识,能用到极限效果才是最好的。 弧光对装备的要求不算太高,但是前期对线必须有优势,补刀也要过得去,不然你第一个大件就出不来。弧光大招的意义就是让你的装备优势最大化,但是出了第一件重要装备以后,带节奏帮助队友永远是首要任务。唯一不建议出点金,点金对于弧光这种角色基本就是坑爹,即便是出了以后双点金的收益惊人,但是在憋点金的10分钟左右时间里,在你可以杀崩全场的时候去橘御打钱,对队友太不负责,坑爹。当然一般情况是这样,但是特殊局势也许有用。总体来说还是不要出。 总结一下,这个英雄一般主3,也就是R,对线要强势,要培养意识和基本的线上能力。出了第一件装备无论是大根还是死灵书或者秘法,你的黄金期就到了,配合大招一定要带好节奏。团战的2技能尽量放好。2技能虽然是神技,但是弧光的其他技能更偏重于个人的操作秀,总之打起来了,你的技能应该永远在cd。魔法永远都不够用,才算合格。弧光自己肥没用,把队友都带肥才好。 这个英雄有点像以前打2号位或者3号位SOLO的法师,需要短时间的积累给自己装备优势。但是弧光更强势,更容易出装,唯一的不足是没有AOE,而且是敏捷英雄,不适合出输出装(敏捷成长低,而且当智力英雄用),所以节奏感是非常重要的。
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