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天堂梦伤害以及防御公式数据资料分析

天堂梦伤害以及防御公式数据资料分析

相信各位玩家都知道力量体力每提升一点的属性提升

但是....?

为什么会算出这种血量 这种伤害呢?

以下稍微做个统整

HP:

28*角色等级 + 体力*14 + 被动技(注意 被动技是1级+150 2级总共+450 3级总共+900 )

SP:

8*角色等级 + 力量*8 + 被动技(同HP 详细请看技能述叙)

MP:

8*角色等级+ 智力*8 + 被动技(跟SP一样)

伤害值公式:

12*角色等级 + (相对应的属性 力智精等等)*4 +被动技(每等提升40点) + 直接增幅的伤害数值*2(举例 某把武器LV0提升物理伤害100点,则状态栏内就是+200)

再来是比较有疑虑的防御值公式

因为怎么算都无法推出全角色通用的公式

所以暂且推定

每个角色的基础防御值有所不同

以下是计算后的结果 但是否为真还需验证

防御值公式:

角色基本防御值 + (相对应属性)*4 + 直接增幅的防御数值 + 被动技(每点提升30) + 角色等级*3

基本数值 以下皆为负值

索马:

物理 -145

精神 -153

魔法 -192

伊西莉亚:

物理 -223

精神 -227

魔法 -110

苹果:

物理 -138

精神 -47

魔法 -188

舒伯尔:

物理 -232

精神 -138

魔法 -88

艾洛特:

物理 -122

精神 -216

魔法 -180

格瑞妮:

物理 -90

精神 -235

魔法 -232

以上 由此可见官方会说苹果最硬也不是空穴来风了...