您的位置首页生活小窍门

PS:通道计算磨皮法

PS:通道计算磨皮法

先打开素材文件,单击图层面板底部的调整图层按钮,创建曲线调整图层,调整曲线形状,随着曲线提亮,人物整体变亮,并且瑕疵部分逐渐消失。

首先我们先打开素材文件,在窗口菜单中打开通道面板,经过观察能够发现蓝通道中面部瑕疵比较明显,拖拽蓝通道到新建通道按钮上,创建蓝拷贝通道,对蓝拷贝通道执行滤镜,其他,高反差保留命令,设置半径为10像素,此处数值不固定,主要是为了强化瑕疵区域与正常皮肤的反差,可根据实际情况调整,效果如图所示:

选择图像,计算命令,在弹出的计算对话框中设置源1源2的通道均为蓝拷贝图层,混合改为叠加,单击确定按钮完成计算,得到Alpha 1通道,如图所示:

继续对Alpha 1通道执行图像计算命令,在弹出的计算对话框中设置源1源2的通道均为Alpha 1,混合为叠加,单击确定按钮完成计算,得到Alpha 2通道,如图所示:

按住Ctrl键单击Alpha 2通道缩览图,载入选区,单击通道中的RGB复合通道,回到图层面板中,在选区工具状态下单击右键,在弹出的快捷菜单中选择“选择反向”命令,此时选区包含瑕疵选区,单击图层面板底部的调整图层按钮,创建曲线调整图层,调整曲线形状,随着曲线提亮,人物整体变亮,并且瑕疵部分逐渐消失,如图所示:

由于上一次调整曲线后人像偏亮,再次创建曲线调整图层,适当将画面压暗,效果如图所示:

经过两次曲线调整之后,人像面部瑕疵少了很多,整体更加光滑柔美。但是人像轮廓有些模糊,这时可以将两个曲线调整图层放在一个图层组中并为图层组添加图层蒙版,使用黑色画笔在人像眉眼、鼻翼、嘴唇边缘、头发以及面部轮廓等过于模糊的部分涂抹,如图所示:

按下快捷键Ctrl+Shift+Alt+E盖印当前效果,观察全图能够发现肋部有些阴影,显得皮肤凹凸不平,单击工具箱中的套索工具,设置羽化值为20像素左右,在腮部的阴影处绘制选区,绘制出选区后选择滤镜,模糊,高斯模糊命令,在弹出的高斯模糊对话框中设置适当的半径(这里我设置半径的是50像素),使这部分颜色均匀,去除皮肤凹凸不平的感觉,如图所示:

由于人像经过磨皮损失了部分细节,需要对图像执行滤镜,锐化,智能锐化命令,适当调整数值,为照片还原部分细节,如图所示:

个人建议

最终效果如图所示。