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300英雄中的巴麻美怎么玩

300英雄中的巴麻美怎么玩

300英雄中的巴麻美怎么玩呢?下面就跟小编一起来看一看吧。

技能介绍:

被动介绍

恩,首先看看被动,和众多马猴烧酒一样的管理杀人和助攻叠加,回蓝效果基本忽略~ 不过相较其他马猴烧酒来说学姐被动算是很强大的了,叠满10层以后6个队友身边一站哇咔咔百分60的攻速加成也~然而过于理想化,考虑到身边队友人数对线期不会有多少,还有层数并不是随便就能叠满,其实也算中规中矩,不过团战的时候如果有10层确实效果很显著。

看 看学姐的Q,可以说是用好巴麻美的关键技能,开启以后能带来超快的攻速加成以及QQ附伤的伤害和控制效果,配合E的被动,可以说有Q的巴麻美和没Q的巴麻 美战斗力不是一个层次的,特别是前中期攻速不快的时候,满级是随机3到7把,脸帝快来~个人认为应该是学姐副加的技能,当然觉得自己脸好到不行,可以主Q 也没关系,对于没有位移的学姐来说附带的击退效果可以说是保命的关键,而且减速很适合追人。

学 姐的W,作为一个带控制的技能,基本不要期待有太高的伤害,但是这个技能的控制效果是显著的,打中人立马定身1.5秒再加上学姐的Q打人本身就带减速的情 况下能控人很久,而且4秒内被连接的两个英雄跑出600范围拉断再次定身2秒,很强力的一个技能,控制效果十分给力,饿讹而且发动速度也十分迅速,比较容 易打中人,就是可惜造成的是定身不是眩晕,国际惯例控制类技能等级只影响伤害都是只点1级~

学 姐的W,作为一个带控制的技能,基本不要期待有太高的伤害,但是这个技能的控制效果是显著的,打中人立马定身1.5秒再加上学姐的Q打人本身就带减速的情 况下能控人很久,而且4秒内被连接的两个英雄跑出600范围拉断再次定身2秒,很强力的一个技能,控制效果十分给力,饿讹而且发动速度也十分迅速,比较容 易打中人,就是可惜造成的是定身不是眩晕,国际惯例控制类技能等级只影响伤害都是只点1级~

E技能两个效果,一个是被动附伤,一个是一个大范围AOE,主动效果瞬间伤害不算很高,但是好在是不需要持续施法,而且有百分25的减速效果,要是一直站在里面的话伤害还是可观的,配合控制技能以及学姐本身上去点人,伤害也十分可观,推荐主点。

R,和体验服偷跑改动了很多,体验服的时候是全2.0AD加成而且是魔法伤害到6级几乎能一套秒人的爆炸输出技能,不过正式服嘛。计算额外AD,不过基础伤害1级就300点,所以伤害和黑岩的大招相比略高一点,有大点大应该没有争议。

关于加点方面,个人认为是1级W,出门1级点E2级W3级E之后主E副Q有大点大,3级点E的原因是和大部分技能一样,1级的技能和2级的技能输出差 别很大3级的时候1级的技能打在人身上几乎不见掉血的,当然如果对面对线很凶残,可以先学1级Q拿来应付对面强突脸保命,E技能对于一个有被动输出的英雄 来说,主被动或者福被动几乎是没有什么好说的,而且学姐其他小技能对输出的影响并不大,所以主E不会有什么错,W因为是一个控制技能,按300的管理基础 伤害都不会高,而且由于是AP加成。技能等级成长只影响基础伤害,所以点1级应该是没有什么争议的。W只点1点,所以当然就副Q了

技 能连招方面,学姐看来能用的连招有对线期的W起手定人然后接E罩住开Q上去点,有R定身到如果能秒直接开R一P,利用W的定身减速和可能出现的第二次定身 效果以及Q本身附带的减速和E的减速可以让对面在E里多呆一会儿,而且如果对面想从你E里冲出来打你会直接被Q击退回去,大招的伤害也算是很可观,Q的加 速以及E的附伤,线上配合队友也算是在ADC里十分强势的了。在遇上被对面抓的时候W定身突进过来就开Q击退,对于有突进的英雄尽量靠走位让对面交了突进 再开Q击退,学姐前期的关键还是在于Q的使用时机,毕竟只有几下,而且CD不短,没有Q的学姐几乎要丧失一半的战斗力。