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DOTA 龙骑士攻略

DOTA 龙骑士攻略

龙骑与一些打法:最常见的DK打法是以DPS兼肉盾定位的 擅长打大团战16级为成型标志等级 BKB为成型标志装备所以有人就努力FARM一味打钱和等级

其实这样是不对的七级的时候(大魔棒、动力鞋(假腿)、影之灵龛(骨灰盒))的DK属性 四级龙血一级T一级F这装备不算豪华吧?但可以达到超过1100的血量以及14的护甲 同时有375的移动速度(比较快了 变身加移动速度)还可以变为远程有晕有魔法伤害(虽然7级的时候还不高 我点的是主龙血)还能扛

绿龙对塔有比较高的伤害 虽然没法和小Y DP等推塔好手相比 但龙骑好歹也是个FARMER 作为需要钱的人群里你推塔的速度以及扛塔的能力已经很强了 所以我强烈建议 有了一级绿龙以后 如果有人和你对线 就开大A他(绿龙A英雄也很疼的可以把大部分远程英雄A跑) 这样可以有一定压制能力 没人管你 你就打塔 有人来管 你就开大A他把他人A跑继续拿塔!

前期装备 鞋是肯定的 DK本身有回复能力也免了875(875出门是说出门就买治疗指环,钱只有853,是出门在野店=有了875再买的)等可以直接考虑增强前期能力的装备 比如动力鞋(假腿)(最热装备之一!)、骨灰盒等

魂戒对DK来说回血用处不大而且我力挺主 龙血 可以增强自己赖线能力扛兵扛塔能力以及面对GANK时的生存率 把那800多花在买个影之灵龛(骨灰盒)我感觉更犀利点

只要回蓝能力 不要回血效果 可以把灵魂用来杀人战斗间隔迅速回复状态以及补贴队友 只要别乱用喷火打钱 蓝一般都是够的

另外骨灰还比魂戒多加了6点力量 就是6*19=104点生命值 别小看这点血上限 在前期可能就是生与死的关键!

高回复不代表高血量在前期加点血量我总觉得比有高回血能力强,和其他一些打法比较 比如魂戒喷火刷钱流以及埋头森林打野流 这种撑一定属性以及回蓝能力 提高自己生存能力 GANK PUSH能力的打法还是比较可取的

我图中推荐出的装备 是发育一般的情况下出的 如果你打钱很顺那么多个 铁艺头盔 甚至支配头盔 都是可能的 不过一般需要有对面的来配合你就是不压制你甚至给你送人头 我不推荐DK像皇帝般被人保的待遇 第一 其实DK对装备要求是比较低的反而对等级要求比较高 早点有高等级的技能就是好事 所以 一来辅助保DK 可能分到DK的经验 二来 DK已经算是扛压能力很强的英雄了你再需要强大的保护 那那些近敏还怎么玩?第二DK的是扛压能力比较强的CARRY 一个团队的精力总是有限的 如果你的队友花很多经验来蹲你 那就会放弃一些精力来干其他事而一个扛压能力强的后期 其实等于间接支援了队友在其他路FARM GANK对方英雄或者进行PUSH等 这又是我力挺DK的原因之一扛压能力很强 对装备要求不高 可以让队友放手做他们想做的事!

这是原来我看过的一篇DK攻略里介绍的性价比最高的六格装备其中我强烈建议把 臂章 从这里面拿出来!因为 臂章:表面看起来合成很平滑 加的属性还很多 但其实并不是那么完美65点攻击 25的攻击速度 5点护甲 25*19的生命每秒损失37点生命(所加的生命可以维持10秒以上 没把自身回血算进来)共2600总的来说并不如大炮等大件(有点多余了这句话) 但也要占一个格子 所以究竟前期出还是后期出呢?前期出吧 前期打钱不是刷一样的 所以尽快出黑黄杖(BKB)这样的装备才是正道 其实等你16级有三级的时候 能有 假腿、支配、BKB、水晶剑、振奋宝石、回城卷轴(虽然小但不能无视TP)的时候你的钱已经不少了 如果不是很有钱的话那么振奋和水晶剑可能将有一个不能在你16的时候登场 这些装备 其中有三个都是可以后期转大件神装的!臂章明显不可以再转大件而且这已经是六格了 把哪件扔出去呢?TP取代臂章的地位绝对是应该的!不过作为力量英雄增加DPS的装备 臂章 便宜 与同价格装备相比增加的DPS绝对是最多的所以还是值得肯定的 如果+++++(5)是满推荐度的话 臂章可以给++++(4)吧假腿 无悬念+++++BKB +++++没问题吧支配 DPS+吸血+魔免 三件宝所以也应该给+++++然后是振奋 和水晶剑 这两件装备也都是+++++级别的 它们分别是后期大件 大炮强袭 的合成品又是这两件装备里性价比最高的合成品!我从来都是推荐先出水晶剑和振奋宝石等经济适用品等后期钱特别多了再分别合成大炮强袭等奢侈品的 你就拿强袭来说吧 增加的攻击速度还是55点 没比振奋多 但给友军也增加15点友军未必都是物理输出型的吧?另外额外增加的15点护甲 加在甲低的人身上很好 DK的话 可以考虑不优先撑甲另外减5点护甲也并没有在输出力上发生质变 反而不如多件加攻击力的输出装 比如水晶剑 把减甲效果倍化能力最强的是减甲叠加DK本身没减甲技能 所以不要考虑一出振奋马上转成强袭 2100和5500花哪个更合适你说呢?同样大炮的优先级也要靠后点 如果你确定优势很大 那么水晶剑 加水晶剑 都是可以考虑的!大炮81点攻击力 5000+双水晶剑70点攻击力 4000+这里 讨论下出装顺序假腿 我一般都是最早出的 这没的说 性价比高 好用 路边合成怎么看怎么合适 先 铁艺头盔 再 支配头盔(顺便提下 有了支配的法球后 你装备里补刀斧 可以卖了)我上面说过 BKB 水晶剑振奋 都是要出的但这里有个顺序问题 我其实不是强烈建议先BKB因为如果你假腿支配后直接BKB 可能你还没到16级 不到16级的DK其实输出是很乏力的 但BKB那么宝贵的输出时间绝不能浪费所以只要你保证到达16级的时候可以拿出一个10秒的BKB就是一个合格的DK了!而实际上 16级是一个比较重要的时期10秒的BKB在这时候很关键 可以决定是否打的赢关键的团站!你那么早把BKB出出来 可能浪费掉很多宝贵的时间 这样的话就要考虑先出水晶剑和振奋宝石了(如果你所处的战局16都未必能把BKB拿到手 那么BKB的优先级可以高于支配 装备的顺序也要看战况)这里 我强烈推荐先出水晶剑 !先来做一下水晶剑和臂章的比较 16级的龙骑带上水晶剑和臂章后的效果龙骑16级大其实还是加攻击力的大约20点 因为团战是以变龙的状态来打的 所以我就讨论变龙后的效果为了方便计算我就以平均攻击力105作为白字攻击水晶剑:(105+99)*1.15=234.6臂章:105+129=234所以水晶剑其实增加的攻击力还高于臂章呢!

水晶剑合成平滑 便宜加的输出还多 这是它的表面好处 这里我要提到的一个就是有关打钱效率的问题狼人为什么打钱快?狼人的技能都是增加输出的 相同时间内他打掉的野怪数量多所以刷钱快 影魔为什么打钱快?影魔有强大的AOE兵能力相同时间内他清掉的单位数量多 所以刷钱快 我们来思考同为FARMER的DKDK貌似就一个很耗蓝的喷火技能可以帮助FARM 而我又不推荐依靠喷火 所以应该靠装备来弥补

为什么感觉憋大件比小件积累要难?其一是憋大件的过程你会担心英雄死 再来就是你将会保持比较长的一段时间以一个不变的杀死单位的速度来打钱 这样你的经济积累就不会太快所以有人说不死憋装备是绝对有道理的!我们反观水晶剑 合成品里450和1200都是比较便宜的直接增加攻击力的东西 其增加的攻击除以花费将会大于BKB(BKB的合成品是1000加力量斧子和1600加攻击锤子攻击力除以花费比值较小)所以我强烈推荐在你16级可以拿上一个10秒BKB的前提下 逐步出水晶剑的合成品这样其实你将会马上把打到的钱转化为攻击力而用以提升你打钱效率 以一个逐步增加的打钱速度打钱我觉得会更顺利一些这种小件积累后期的思路一直是我所提倡的另外我上面提到DK可以适当参与PUSH 反PUSH与GANK 而参与这些就有死的可能 所以在你打钱效率还不是很高的时候果断选择小件积累也可以让你没有后顾之忧的去作战!(一说死可能有人怕了 但事实其实也是如此 谁也不敢打保票 水晶剑后续可以合成神装的大炮致命一击效果对高攻击的倍化能力很强 16级的时候有一个BKB和水晶剑 再加上其他装备的攻击 效果我认为是不错的现在排名前五的装备已经出来了(TP算是第六件神装!)现在就来讨论其他一些可能与DK有关的装备吧 第一件就是分身斧 推荐级数+++

这里有人就会说了“DK神单的时候总是喜欢出一个分身斧为什么这里只有三个加号呢?”话说神单来源实战 又不同实战 考虑的因素与实战不同 所以也就有所差别谁又会在实战中用CK去出好几个冰眼或一个刷新之类的东西呢?分身斧重要合成品之一 就是夜叉 夜叉众所周知 是一件敏系装备但无奈DK是一个力量英雄 这是不是有点浪费敏捷了?而且DK没有任何提高基础攻击力的能力所出的装备对分身斧的倍化能力也不强(倍化分身的途径是属性装 而不是直接增加攻击力和攻击速度)出分身这东西实用价值真不高 况且DK三级大又加自身移动速度 又可以减对方移动速度 能追着粘上的 不用夜叉的移动速度加成基本也能粘上 而粘不上的就算你加了那10%的移动速度也不行 而且DK分身 还需要操作(目前我知道有三种方法可以分出三冰龙但我也只练习了其中一种)所以不可以在战斗中来进行极限的躲锤子等操作 还可能总要判断该什么时候走到战场上开大 开分身 很麻烦 应变能力差对团战肉盾的DK来说 本身能扛是DPS+高甲+吸血+魔免而不是特高的血量 分身也不一定很能炕(龙族血统加的护甲不会体现在分身上虽然DK并不贫血 但分身仍然不够看) 很不实用!

接下来是先锋盾 推荐级数+ 有人说“啊 DK力量成长不低护甲又高 是可以当肉盾的 那我出个先锋盾吧!”但你也看到我给的加号太少了!先锋盾什么效果?近战抵挡伤害高 远程抵挡伤害低!DK团站是要变龙的 龙是远程单位所以其实出先锋性价比在团战时是低了一层的 先抠个加号况且先锋盾还有回血效果主要是因为合成品里有875的治疗指环 但DK还需要多余的回复装吗? SPE AM之流 血量护甲都在DK之下 出个875还混线呢DK本身有 龙血 还需要多余的回复装?再扣个加号!再来 先锋盾加血现在版本只加275的血了 其实就是前期力量 假腿 + 骨灰盒(8+6=14点力量14*19=266点生命)其实这两件都是可以出的 还加攻击 总价格还不比先锋高多少 还增加了攻击力不必花2000+的钱去买个先锋来撑血 性价比方面再扣个加号!DK能扛主要是扛物理伤害有三技能其实已经够用了 我前面DK扛塔的截图也看到了DK扛物理伤害的能力 功能又多余再扣个加号(好无情...)我前面提到DK要出的装备已经很多了 话说先锋250+11+875=2225 比臂章便宜不了多少加的血还少 还不加输出DK某种程度来说是少出纯肉装来多出纯输出装 这也是DK可以不优先考虑把振奋直接转强袭的原因之一 臂章能不能上场都难更何况先锋盾?没加号可扣了...

然后是跳刀 推荐级数+(飘逸跳刀控们何在?切入论大神何在?)很鸡肋的装备!不加任何输出还那么贵!什么人需要跳刀 简单来说 短手需要远程不需要 突击战需要 阵地战不需要 需要把握机会的需要 粗放型输出不需要 先手需要 后手不需要 技能为主需要 物理攻击为主不需要所以 神牛、沙王、流浪 等常出跳刀有人说DK的2技能神龙摆尾 是近身技能出个跳刀可以跳过去把人晕住这么说吧 跳过去把人定住的英雄以上那三个都可以 而且都不是定住一个人 但他们或是本身普攻输出不够 或是近战追不上人 都不能很好的发挥DPS他们的作用往往最大就是放技能 DK没有用T先手到 其实靠冰龙 的减速效果粘上也能追着A甚至追过去T 所以没必要为了一个T就出个跳刀 秀操作的免了 我不是奔放流

再来是龙心 推荐级数+++龙心增加40点力量和300生命(现在战斗不回血了唉...)40*19+300=1060点生命话说DK不是一个纯肉而是DPS兼肉盾的存在 龙心5500的高昂价格只加40点攻击力 更接近肉 加的输出就有点低了所以不是很强烈的推荐不过 作为力量英雄出龙心怎么说也不能说没道理 而且在面对法师多 跳刀多 喜欢跳拖来各种先手羊 各种先手晕的阵容 你在明敌在暗出个龙心倒也增加了你不少往钱冲的底气不过真遇到这样的阵容 辉耀 +龙心 可能会比较犀利点我上面提到的是一种出扎 这两件搭配是另一套针对敌方阵容的出装 虽然这套装备推荐级数不高都是+++但至少比跳刀等靠谱的多

另外提到一点 如果真想走HY+龙心的套路那么对方需要都是喜欢出跳刀的英雄 并且血都不怎么多 而且你出HY的速度一定要非常快(有点难度 我从前有过9分钟遗物13分钟HY+草鞋+三树枝+一本TP的纪录 不过那得有对面的人来配合我)这样的话 在出龙心以前 先出个流浪法师斗篷(不一定出挑战哦)然后再出1100加血的活力球再下来是辉耀 推荐级数+++上面我提到过出HY的条件其实我一直觉得 HY不是一件强力的DPS装备 HY出的早 烧英雄效果好 还有就是对面英雄血不多 回复差 依赖跳刀那HY的效果很好 不过作为可以当肉的DK来说出一个也不能说没道理

然后是挑战头巾 推荐级数++比先锋盾多了一个加号(其实我一般也是不出这种纯肉装备的但为证明比先锋盾还靠谱点 所以要多给个加号)先锋抗物理伤害 挑战抗魔法伤害对于一个护甲高的英雄来说 你再出个魔抗装 那你血的质量就太好了!不过 DK大件之一是BKB 挑战其实也就是对面法师太多 法术伤害太高的时候就算你开过BKB也不能把致命法术伤害的英雄全秒掉的战况下有点用处(其实遇到这情况的难度也挺大的)但对DK来说功能还是有点费

之后是一件比较有意思的装备雷锤 推荐级数++++(但不是DK自己出 自己的话就是++)这是件比较有意思的装备主要是那个套子套给DK比较合适 又可以反弹伤害 使DK的AOE能力更强 同时也是件比较好的团战输出装 但因为法球的原因所以我强烈建议DK的队友给DK出一个 一方面自己增加一些DPS 另一方面可以让加上电套子往钱冲!之后是一件神装!蝴蝶 推荐级数++++其实 任何需要抗物理输出又需要攻击速度的英雄 都可以考虑出蝴蝶 那30%的闪避还60点攻击速度不是看的!就算你是个力量英雄 那30/7点护甲以及30点攻击力还是有用的(其实就比敏捷英雄少了30点攻击力 但力量英雄出撒旦BKB 等加力量的装备还加攻击 但敏捷英雄就不加装备要辩证的来看)其实 蝴蝶 和强袭 作为两个后期的大件神装我个人认为蝴蝶更胜一筹

DK分别带着蝴蝶 和强袭 冲进泉水 蝴蝶坚持了10秒被烧死强袭8秒截图分别是DK只带蝴蝶和强袭打同一中远古野效果两次都是15秒打掉这波野怪 也就是说 蝴蝶 比强袭 扛物理攻击的能力更强而输出也没低(实际上后期大家护甲都比较高了以后 强袭减甲效果不如蝴蝶加攻击效果DPS能力强 尤其是你有了大炮 以后)然后有人会说“蝴蝶的闪避效果被金箍棒 完克”怎么说呢MKB怎么说也是5400的东西 不是说是个人就出的起 另外 MKB的克敌机先效果也不是说是个英雄都可以拥有的 首先 法师 小兵防御塔都是不可以出MKB的吧 再来 近战英雄就算你有MKB 多半也是被DK放风筝也就是说大部分情况是远程DPS可以出MKB和DK打但是个远程就可以出MKB?

小逆风的时候,魂戒臂章比较好用,关键的时候还是要看局势,小逆风的时候多几点护甲的意义就不是那么强大了,这样的话加点位主f,1d1t1r,然后先满d,因为逆风钱紧,魂戒可以增加打钱能力,速度打了就跑,臂章也很平滑,而且是兼具肉和输出,因为普通逆风dps顺的少,主要是法系爆发,带节奏英雄等级高,法伤足,法伤都是瞬发为主,所以臂章的血就等于加了500。这种情况下比水晶剑好得多,附加的攻击也是非常ok的,表示这么打,队友被杀退了什么的3v5赢过好几把。不过正常情况还是楼主说诉的给力~~

另外不要忘记了龙骑还有一个神级装备,隐刀,第一次看到是国士无双的一场一房rep(那时的一房还是牛逼人居多的,现在刷分据说不少),天灾上路dksolo压了对面的mor,然后就假腿隐刀了,下路有一波团战各种秀,最后也是整体逆风翻盘,这样的龙也是主f的,那时有没魂戒我不记得,隐刀的不是一个粉能克制的东东,哪怕高端pub也不可能遍地眼,而起本身的属性也适合dk。还有加速关键时刻能跑,被看到也无所谓,最重要的是先手,路人局单杀是很总要的,a一下一个t,aaaf很多适合能带走不满血的酱油脆皮,而且路人纯刷子的生存空间不大,偶尔gank一下还是可以的,不过这些出发,都会在前期放弃支配,缺少了远古野的收入,仁者见仁智者见智吧~~~希望还能看...不要喷我...

哥们 逆风的话 我主张假腿后直接BKB逆风BKB的优先级就是最高的这么说吧隐刀跳刀等机动装 sven之类的英雄出了一样可以发挥的很飘逸 但龙骑作为少数可以砥柱中流 站在风口浪尖引领潮流的英雄出这些东西就有点浪费了而且隐刀作为3000+的大件所增加的战斗能力却不够高 反而机动能力提高不少 但与我认为最适合龙骑的打法也不相符啊