粉碎性打击不算伤害,不过是一种可以减少对手生命的效果,发生在普通的伤害计算之前。它基于武器和目标种类减少目标的生命。 目标 近战武器 远程武器恶魔 1/4 1/8Bosses和金怪 1/8 1/16玩家 1/10 1/20 在1.10版中,粉碎性打击的效果不再按比例受游戏人数的影响。实际上,影响靠除以怪物提升生命的百分比仍然存在。举例来说,你在8人游戏中对一个怪物有一次粉碎性打击,那么游戏首先计算你在正常情况下应该造成的伤害,然后再除橘激凯以4.5(怪物在8人游戏中有4.5倍于普通游戏的生命)因此,不管圆唤当前有几个人在游戏中,一次粉碎性打击造成的绝对伤害是相同的的。由于粉碎性打击不是伤害,它铅正不被任何改变伤害的属性影响摘自impk论坛
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