问题补充:除了10J转职后的,还有10J前的呢!! 10J前的能力点!!!!!!!
答:10级前·全加力量!可以方便练级!
因为到了10级·你去转职后·你的教官会让你重新分配能力值的!!
所以·你如果想转夜行者,就可以把能力值重新加到运气上·
10级以后·一开始就5运1敏的加·详细的下面已经说明了!
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夜行者几乎就是一个精简浓缩版的标飞职业。被众多玩家称为冒险岛所有职业中最帅气的职业。楼主很有眼光嘛·
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能力值加点:
骑士团账号每升一级得6点能力点(70级之前,之后每升一级得5点能力点),推荐一般加法为1敏5运(有敏运型和全运型)。确切的说,敏捷点数只是为了配合武器装备的需求,只要加到能拿起武器即可。
夜行者的装备和标飞是一样的,所以老办法,根据武器的要求来加点
【装备敏捷要求=人物等级+40】,其余全加运气,或者前期全运,70后补敏。
50级后有扎头,一般能加15敏,又加之其他一些装备的补足,于此后期是否仍需每级加1敏则只看各自需要了(标100级武器需要140敏捷),110武器稀有,目前高级标飞自身敏捷80的较多。大家普级装备一般是90级拳套。
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一转部分(共61点)有两种加法:
第一种:
集中术5 — 远程暗器满 — 诅咒术3 — 隐身术5 — 双飞斩满 — 夜精灵满
第二种:
集中术满 — 远程暗器满 — 诅咒术3 — 隐身术满 — 双飞斩满 — 夜精灵10
主要说明:转职成功后系统送的1点先加夜精灵,先满双飞,然后3集中引出远程,满远程后可自行分配加点顺序。夜精灵满级时攻击力40。这个攻击力实际上很低,而对于远程职业来说,这个技能添乱的机会比其实际的好处要大很多,远程职业近身半残,这个主动招惹怪的技能实在有些让人在面对高级怪的时候产生恐惧。关于隐身术:在2转有个技能需要满隐身引出,如果想要加这个技能的话,就必须满隐身。
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二转部分:(共121点)
精准暗器满 — 强力投掷满 — 快速暗器满 — 轻功满 — 吸血20 —
二段跳11(或增加若干点,快速减少若干点,三转补回) — 驱逐0
重要说明:加点顺序:强力—精准—快速若干—轻功若干—吸血满—补快速、轻功、二段;如果一转是满隐身,可以加一点到驱逐上,玩玩而已。关于驱逐:这个技能在说明就很笼统,我加了一点才知道它啥意思。本来以为就是攻击技能,其实是类似刀飞的暗杀。也就是说,在隐身状态下,发动攻击技能,技能攻击力有成加。但是如此看来,每次发动攻击前都要隐身,就为了130%的攻击力,牺牲了攻击速度。而标的攻击速度也是很快的。为了这个来浪费时间?不值得。吸血技能不同于老职业的吸血标,是个范围群攻技能,这个技能影响的范围很大,横向大半个屏幕,每一次技能释放实际攻击每个怪物4次,同时攻击4个怪物,技能本身的攻击力不高,但是实际每次都可能出现附加100%*属性栏攻击力的强力效果附加,所以实际上攻击力并不低。并且附有吸血效果,非常适合在低等级的密集怪物区刷怪练级。比如石头人,稻草,以及马甲提亚部分地图,如果能洗血的话,高级后在人马刷也很不错。
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三转部分:(共151点)
影子满 — 多重飞标0 — 毒弹30【蓄点到100级】 — 三飞满 — 毒液满 — 药剂精通满 — 网影术1点(余下的点补2转快速或二段,及大标)
重要说明:本来以为3飞可以达到150%的攻击,结果只有140!不过综合算来攻是比双飞高了。做3飞任务的时候,BOSS会诱惑,攻击大概是1600左右,所以一定要保证满血。武器用毒液和毒无法叠加毒效果,但是从实际来看,两者适用的环境并不相同,实际冲突的情况应并不相同,在打同级怪时,普通非洗血玩家,或中量洗血的玩家,应使用武器用毒液的情况比较多,适合1次-3次三飞攻击解决怪物。所以请不要舍弃毒液。因为在你使用三飞打怪的时候,他才是最大的助力。而在越级打怪,或刷低级密集怪时,毒的杀伤力很可观。
能力点自动分配就行了
技能点:
1转:集中3或10 远程8 诅咒3 隐身10 双飞20 精灵17或10
2转:远程20 强力30 快速10或11 轻功20 二段跳20 吸血20 驱逐1或0
3转:满毒蛋,满毒液,满三飞,剩下随便吧,网影1就够了
夜行者10级前 装备选小剑(小剑攻击力没斧高,但10级前了不起用斧多打出5点血。小剑你走路速度更快 比较过)10级前5力1敏,全加力攻击高不了多少 加点敏听说速度更快 转职后
10-50+全运
50-70 + 2运3敏 + 到带的起70的装备就行了
后面+的只要带的起80 90 100装备
带的到100装备行
就+ 全运
这样前期 牛
后期也没怕带不起装备 也不怕攻少
+到70 你的攻可以打到 1下6000-8000+
这是真的
还要看装备
一转技能解析
集中术、诅咒术、远程暗器、双飞,这3个技能跟老职业一样。但是夜行者的技能点不够。
隐身只要10点就满了,推荐是满隐身,因为2转有个技能“驱逐”,是隐身后攻击有伤害加成,不过实战没人用,我也不用。但是总感觉没有隐身的飞侠不算飞侠。大家自己斟酌。
暗夜精灵召唤,这个技能我最终是满了,但是如某仁兄所说,这技能没用的,垃圾技能,我练级也不召唤。
最终一转技能:集中术3,远程8,双飞20,暗夜精灵17,诅咒3,隐身10。总61点。
二转技能解析
精准、强力、快速、轻功、驱逐、吸血、二段。
精准、强力、快速、轻功同老职业,二段是老职业三转技能,我觉得二段不满的飞不算飞,所以加满,很实用。
驱逐前面讲过了,类似暗杀的技能,任何技能或者攻击可以解除隐身,如果是攻击解除,有伤害加成。我满了,虽然感觉没用。
吸血这个是特色技能,加满。虽然我不喜欢用,但是是个好技能,最后会讲。
最终二转技能:精准20,强力30,快速10,驱逐1,二段20,吸血20,轻功20。
三转技能解析
影网、药剂、影分身、毒弹、多重飞镖,100级学习三飞,110级学习武器用毒液。
三转的飞是靠毒弹升级,毒弹类似火枪手二转的,蓄力来控制投掷距离。范围性伤害,然后产生毒物,毒物跟火毒的毒类似。
要第一时间加满毒弹。
影分身不用说,要加满的,三飞、毒液也要满的。
要说的是,如果100级之前的技能点不加,到了100级可以直接加满三飞,毒液也是一样。其他职业或许类似。
个人感觉影网是要舍弃的技能,药剂还是很好的。
另外就是多重飞镖的问题,我舍弃了,这样我的加点如下
影分身30,药剂20,毒弹30,三飞20,毒液20,影网1,多重飞镖1,一共122点,还多29点。
29点分配如下,1转集中术7点,精灵召唤3点,2转驱逐9点,快速10点。
下面就是重点,多重飞镖和吸血
吸血是群攻,多重飞镖也是群攻,吸血的距离也是很远的,也能引发武器用毒液,所以在攻击效果上,使用的方便角度,并不比多重飞镖差,那么我们来看攻击力
吸血30%的伤害攻击4次,多重180%(应该是这样),看似无视防御的话,吸血120%的攻击比多重逊色很多,但是考虑强力之后
吸血(30%+0.5*100%)*4=240%的单体攻击,多重只有180%+0.5*100%=230%,考虑防御后攻击应该差不多,并且吸血能吸收4%的血量。
但是大家还要考虑个问题,就是影分身并不支持吸血和毒弹,因此算上影分身之后,多重230%+115%=345%,2次防御,吸血240%,4次防御。还是多重厉害些。
但是群攻是练级用的,我们夜行者练级却用的毒弹,因此多重飞镖无用武之地,所以我放弃了多重。
当然加点不局限我的方案,还看朋友的喜好。
驱逐技能我觉得浪费了,没有驱逐的时候在绳子上可以用攻击键解除隐身,有了驱逐就不行了,在绳子上就要用辅助技能解除隐身,这个老飞侠会很不习惯。
希望此帖对大家有用。
补充:
1、我计算的吸血和多重是按概率计算红字黄字的平均攻击。这样才能比较输出。
2、实际练级中,我很少用吸血去清毒雾中的怪,大部分都是丢毒弹炸死,毒弹也是个群攻噢。
3、我只说了我觉得技能点不够,并不是说实用的技能点不够,其实精灵召唤完全可以放弃,驱逐也可以放弃,药剂也可以放弃,集中术也可以放弃。
4、关于骑士团洗血问题,衣刀同学说他的夜行者可以智力洗到运气上,然而我的敏捷却洗不到运气上,不知道什么原因,衣刀说,如果加了69点血以后,再加,70个AP以后的就可以洗了,因为骑士团比自身等级多了69个AP(1-70每级多1)。
5、我3200+血,攻击上限只有1700+,吃御手以后,很纠结的花了很久时间才单挑了喷火龙。
6、骑士团最后的任务打那个BOSS,我用了20分钟,不过没怎么消耗药水,但是要吃御手,不然可能被秒,当然技术好的可以不被打到可以不吃,我怕不小心挂了。
4y2m
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你只要按照标飞的加点加就好了