您的位置首页生活百科

魔兽世界 6.0增强萨满全方位图文攻略

魔兽世界 6.0增强萨满全方位图文攻略

增强天赋技能及变化

除了100级新天赋,和元素回响天赋,其他天赋没有太大变化。

T1 对于开荒及版本初期而言,“星界转移”天赋同层最强,基本是唯一的选择。

----自然守护者:生命值降低到30%一下时候,将提高25%生命值上限,持续10秒。作为一个被动效果在面对复杂跑位的情况下,往往能够挽救你的生命,不过在副本中用到的时间不多。

----石壁图腾:持续30秒,初始吸收XXXX点伤害,并且在之后每5秒额外吸收XXXX点伤害。

----星界转移:免伤40%,持续6秒,1.5MIN冷却。往往是作为一个大的减伤技能来面对具有爆发性伤害的BOSS,增强PVE最常用的免伤天赋。

T2 目前T2天赋,可以凭借爱好吧,目前没有看到有重大战术意义的点,相对而言,风行图腾比较具有萨满的独特性。

----冰霜之力:你的冰霜震击使目标固定在寒冰中,持续5秒。PVE很少用到的天赋。

----陷地图腾:持续20秒,缠绕周围10码敌人5秒,并且降低周围目标移动速度50%。可作为部分战术性技能使用。

----风行图腾:相当于群体自由祝福6秒。部分BOSS战可作为战术性技能。

T3 图腾投掷 6.0请选择此天赋,6.0很多场合对于增强的输出最大化这是一个不错的天赋。

----元素的召唤:3MIN冷却,使得其他基础冷却时间小于3MIN的图腾立即冷却结束。(基础冷却时间小于3MIN,所以此天赋不能作用于火元素图腾,无论是否插了雕文)。部分战斗(比如H女皇重置战栗图腾,H雷神重置根基图腾,H脑残吼重置电能图腾)还是很有用的。

----图腾传承:5.4新加入天赋,召唤同一种元素的第二个图腾时,将不会再摧毁第一个图腾。同一时间内,只有一个非火焰图腾能享受此效果。对于PVE作用不算太大。

----图腾投掷:10秒冷却,将你的图腾投掷到指定位置。常常配合陷地图腾或者地缚图腾来进行远程控制减速的作用。当然对于一些大范围跑动以及受限制的输出也是不错的。

T4 先祖迅捷/元素回响 目前看来都是非常不错的技能,实战中我分别在单体BOSS和单体带ADD的BOSS重复使用了这2个天赋,实战感觉是非常接近。当然模拟下迅捷可能会更加高一点点,但是实战中,如果机器网络比较好的情况下,我个人会更加喜欢回响给我的输出感觉,不过感觉有时候会不准的,大部分BOSS可能迅捷更加合适。总体而言,单体为主多考虑迅捷,AE为主多考虑回响。

----元素掌握:提高30%急速,持续20秒,2分钟冷却时间。5.4最强爆发技能,但是6.0大部分战斗已经被淘汰。

----先祖迅捷:主动——你的下一个读条技能(包括伤害和治疗技能)变成瞬发,冷却1.5MIN。被动——全程急速提高5%,攻击速度提高5%。

----元素回想:WOD进行了重做。

“元素回响”天赋:你的伤害有一定几率使你的熔岩猛击、风暴打击、火焰新星不消耗CD。

----注意的是,这里不是重置你技能的CD而是技能不消耗CD,也就是说,如果你触发了元素回响,你将获得一个持续20秒的BUFF,BUFF持续期间你的熔岩猛击、风暴打击、、火焰新星将不消耗CD,也就是说你可以连续按2次熔岩猛击。而新技能“强化烈焰震击”是使你已经进入CD的熔岩猛击技能立刻重置冷却。

最新版本元素回想加入了新的触发提示

T5 只能是先祖指引 虽然被砍了很多 但是其他天赋更加糟糕。

----涌动之泉:5.4新加入天赋,使治疗之泉治疗量提高15%,并且一次可以治疗两个目标,但是对于增强而言不是一个常用的技能。

----先祖指引:持续10秒,激活期间你伤害的20%将转化为治疗量,治疗你自己及团队其他3个团员。6.0再一次被削弱,简直难玩。

----导电体质:5.4对导电体质进行了重新设计,对于增强,用闪电箭、闪电链、风暴打击对敌人造成伤害时,治疗之雨的持续时间也会延长3.44秒,最多持续30秒。

T6 释放和尊者也是非常接近的天赋,但是就我个人而言,还是比较喜欢尊者天赋,比较无脑,掌握好时间轴打一个爆发还是不错的。

----怒火释放:你的元素释放将获得特殊效果。

然后是“怒火释放”天赋的修改

----以往释放风怒是使你的自动攻击能触发闪电盾,持续8秒。

----6.0新版本的释放风怒修改为,是你获得5%的“溅射”(详细见前面副属性介绍)属性,持续8秒。

----释放火舌和MOP一样是提高30%闪电箭伤害。

----元素尊者:强化你的火元素以及土元素,肉搏伤害提高80%并且获得额外的技能。火元素——获得献祭技能,以及需要火元素进行引导(由于要火元素进行引导,增强DPS请忽略此技能)的使你伤害治疗提高5%的技能。土元素——获得猛击技能,击晕目标,以及20%免伤技能。和MOP相比没有改变,但是土元素在6.0的伤害已经几乎可以忽略不计,不过作为一个1MIN的20%免伤技能还是非常不错的。

----元素冲击:初始2秒读条技能(受到急速和漩涡武器影响),造成目标XXXX点元素伤害,并且使施法者敏捷、急速、精通、暴击或溅射随机一种提高,持续8秒。

T7 WOD新加入的100级新天赋。

---首先是“元素融合”,我个人而言并不喜欢的一个天赋,加上其削弱后,DPS目前也是最低的一个天赋。

100级新天赋:元素融合——熔岩猛击使你下一个震击伤害提高40%可叠加2次。

----实测中,熔岩猛击会获得一个持续15秒的BUFF的,下一个震击法术伤害提高40 %,可叠加2次。

----实战中,由最开始的很OP的伤害多次削弱后,伤害已经难以和其他2个100天赋相比,已经变得很平庸的一个天赋,具体效果可以自身副本里面体验。

---而“风暴元素图腾”天赋,也是我非常不喜欢的一个天赋。虽然从模拟而言,风暴元素或者是模拟中最高的天赋,但是实测中给人的感觉 实在很坑。坑点1:风元素和火元素是不能同时使用的,那么,然后你起手一波爆发饰品、药水、嗜血你是放哪一个? 坑点2:风元素的DPS虽然修正了,但是实战中DPS真的不敢恭维,打下来会发现的确和火元素还是有很大差距,作为一个5MIN CD,100级天赋让人很失望。RAID里或许一个单体BOSS打下来你会发现,风元素的总体伤害或许还没有灼热图腾高,暴雪,你在逗我么……

100级新天赋:风元素图腾

普通风元素

以及尊者天赋下的风元素

---“岩浆”天赋,不说了,虽然被连续砍了多次,但是不得不说,在副本中的无脑性、实用性、DPS,在我看来,都是增强在100级中,唯一的选择,如果说唯一的缺陷,那么不能指向固定输出,随机性容易ADD应该是一个弊端吧。(附带说下,尊者天赋下,火元素的岩浆伤害是高于普通火元素以及灼热/熔岩图腾的岩浆伤害的)

100级新天赋:岩浆(45秒CD持续10秒)——为你的火焰图腾注入熔岩之力,每XX秒(受到急速加成)向40码范围内的随机敌人喷吐岩浆,持续10秒。每一块岩浆都会对4码范围内的敌人造成XXXX点火焰伤害。

----可以作用于灼热图腾/熔岩图腾/火元素图腾三大火系图腾。

----实战中,无论单体还是AOE都非常给力,特别是集中的爆发AOE有点犀利,对于增强就是45秒爆发一次,初步看来我只想说,效果很赞。 大部分战斗,增强PVE 100级新天赋的唯一选择。

---“岩浆”天赋,不说了,虽然被连续砍了多次,但是不得不说,在副本中的无脑性、实用性、DPS,在我看来,都是增强在100级中,唯一的选择。(附带说下,尊者天赋下,火元素的岩浆伤害是高于普通火元素以及灼热/熔岩图腾的岩浆伤害的)

更多相关内容请关注:魔兽世界专区