《骑士战歌》时装属性各职业差异化分析。
神咒的武器双防比游高100,输出低100,神咒的衣服1800生命375双防,游侠的衣服2400生命300双防,神咒的装备偏向于防御一点(这里小编鄙视一下设计,这个游戏明显的前期撑血撑攻,后期提升命中暴击韧性等各属性,防御?无视防御的技能后期目测还会增多。打boss活动统计的又是输出,这对神咒是很不利的)。
武器是88金,衣服是128金,而且上面有一点注意的,注意的来了哦,原价标的为398金和498金。那么想玩这个游侠玩下去而且愿意短暂相信游戏公司的童鞋还是买了吧,根据这个游戏策划设计组的,等不打折后可能就真的是398和498了,到时候想买也难办了。
而时装界面我们可以看到的是时装旁的箭头号,可以知道时装是可以升级强化的,具体怎么个“坑”法,目前还不得知(看我,就像看星爷的眼睛,如果你非要叫这是物美价廉的时装,能不能允许我在前面加一个坑字~)而由图鉴可知,橙时装的存在是必然的,至于是不是同种颜色同职业还有很多偏向不同方向的时装,噢,那就不是现在的我知道的了。
注意积累经验